灵魂战士手游评价:在移动端重燃街机格斗旧梦

因为屏幕适配尺寸和虚拟按键手感的问题,移动端的格斗游戏要么被开发者简化得毫无趣味,要么被虚拟按键的“硬核招数”所劝阻,所以我们很难看到一款能让大众玩起来的FTG手游。10月27日刚上线不删档的165438+灵魂战士只是个例外。这款游戏在虚拟按钮的优化和技巧之间有着很好的平衡选择。

《灵魂战士》在按键方面采用了传统格斗游戏中的设定。左侧虚拟操纵杆有八个方向,可以进行避障、格挡、硬直等硬核操作。为了让玩家快速适应移动终端上的虚拟按键,上述动作都可以通过单键完成。此外,这款手游还引入了街霸V中的TC技能,可以让你在不断招募的过程中更加流畅。

虚拟键位优化得非常合理。

图像质量的演变是显而易见的

相比之前的版本,灵魂战士在人物竖绘和服装质感上做了更多的优化,整体观感更加精致细腻。比如B级和A级的小葵,除了在配色上略有不同,人物的发型、服装、动作都有明显的变化。光是这些就足以证明《灵魂战士》的游戏画面质量,与市面上的其他手游相比有着明显的进步。

萧岿的新画

实时渲染CG动画

游戏开场和突破模式的CG中,几乎所有画面都是瞬间渲染,每个角色的手势都设计得非常考究。游戏中的每一个战斗场景都气势磅礴,无论是秦始皇陵的兵马俑,还是古埃及神庙,都展现出了非常恢弘的氛围。另外每个角色的技能也有流光特效。在开启大招或者使用紧急闪避的瞬间,技能的渲染非常华丽。

华丽的流光效果

面向大众的游戏课程

在千禧年之前,我们能玩的游戏种类非常有限。FTG作为中国街机厅最受欢迎的游戏类型,深深影响了当时的80后和部分90后玩家。当我们还是学生的时候,每当迎来周六周日的时候,我们都会邀请同学或者村里的那位老大哥在街机上玩类似拳皇、街霸或者月光剑客这样刺激的格斗游戏。经过一年半的硬币铸造,我们终于能够搓出几套像样的把戏。之后和身边的朋友打比赛,心里多了一点兴奋和喜悦。

指导新手的乔安娜MM

随着硬件和游戏制作技术的进步,我们可以选择的游戏类型越来越多。由于FTG游戏学习成本高,一般很难有新人主动接触。移动端上的“灵魂战士”毫无保留的把格斗游戏的教程教给了孟新,而且在格斗的过程中,界面下方还会有贴心的提示。当初出茅庐的新人想去PVP模式挑战自己的时候,也可以用辅助招数来适应。

这个游戏很容易上手。

低门槛而不失深度。

如果将传统硬核格斗游戏的按键组合原封不动的移植到移动端,相信很多玩家会因为虚拟按键的手感问题而放弃尝试,但是如果将移动端的按键全部简化,FTG游戏的核心乐趣就会降低很多。面对这样的问题,灵魂战士简化了闪避、涅槃、冲击三个键,玩家只需要找准时机施放即可。在入门模式下,系统会进一步强化你的操作技能,为你提供更好的装备和材料。

入门模式也有很多乐趣。

游戏中所有角色的动作都有着不错的打击感,无论是序言中萧逵的多段拳,还是“灵魂斗士”子龙的剑劈,都能带给你从拳到肉,刀到骨的打击反馈。当你在连续敲击的过程中施放奥义时,连续敲击的音效会激起你心中的火花。但是,在铸造奥义书的过程中,所有的人物都不会被打断。如果你不小心错过了空气,它会杀了你。

铸造奥义书是有风险的。

《灵魂战士》的深度体现在,每场战斗开始前,你还需要了解人物之间的克制关系。游戏中有红黄蓝三种角色,其实对应的是攻击、格挡、投掷技能。其中红攻会克制蓝投技能,蓝投技能克制黄挡,黄挡克制红攻。其实这个设定的好处是可以让新人更快的熟悉格斗游戏中的柜台关系,和对手愉快的战斗。

红、蓝、黄三三色的制约关系

更公平的竞争体验

大部分端游游戏都会把从商城获得的数值不变的放入PVP模式。虽然获得商城数值加成的玩家会获得一种碾压对手的爽快感,但是数值上的悬殊造成的差距会让那些真正想以技能取胜的玩家望而却步。《灵魂战士》中的PVP模式,将玩家之间的价值观强制固定在同一起跑线上,为所有玩家营造了一个真正公平的竞争环境。

公平竞争模式

如果你是一个非常怀旧的FTG玩家,《灵魂战士》练习模式中的街机模式可以让你再次体验街机1V1的感觉。在这个模式下,你可以挑战难度不断增加的AI,从PVE模式获得的装备不会为你提供任何加成。如果你能连续击败一个以上的高级AI,系统还会把战绩计入积分排名版,让你有满满的荣誉感。

老FTG球员的回忆

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作为一款移动端的FTG游戏,《灵魂战士》在虚拟键的优化和打击技巧感上做得特别好。无论你是从未接触过格斗游戏,还是勇敢的FTG老兵,你都能找到适合自己的角色和玩法。如果你想在移动端体验少年时玩街机的感觉,不妨试试硬核格斗手游《灵魂战士》!