dota地卜师
技能:
1加点法:以网为主,一级法球,次升忽悠,有大点大。这种情况的加点比较中庸,也比较稳重,综合能力比较好。不能提前用忽悠打钱是缺点,而且操做要求高点。
2加点法:以忽悠为主,次升网,不点法球,有大点大。特点是6级后打钱能力强!!但线上配合能力差,应变能力也不如1加点。网的射程比法球更重要,所以只好先放弃法球。单用忽悠打钱也降低了APM的要求。
以上是两种主流的加点法,比以前突出了忽悠的地位。能不能用好地卜师的关键是忽悠的使用。
装备:
梅肯>吸血鬼>假腿(力量)
这是三个地卜师的标准装备,是必须的。在完成梅肯前可以先做个圣殿(500块之王),假腿要调成力量,安逸打钱时候调成智力。后面就是龙心和强袭,如果AOE多就先出龙心,其他就先强袭。最后用冰眼,分身或血石吧。
打法路线:
走优势路。出门装3组吃树1回2,其他树枝。手选就3组吃树1小魔,树枝。不建议走中,这里不能抱侥幸心理,要是遇到了3霸或者其他强力点的就完蛋了,能压中的地卜师的太多了。至于“天使偶爱你”说的中路压刚背我认为是开玩笑,虐菜情况我们不考虑。猥琐补刀,注意控线,如果是2加点法要先拉兵再用忽悠,具体操作我就不解释了。
6级后开始分路,分身留原地,主身回家或者直接换路吸经验。回家的话优先买鞋,一定要买TP,其次就是索子甲,回头巾等。7级后是GANK高发期,河道,天灾上塔、近卫下塔的野区要控眼。这时候不要出塔,兵到塔下时候用忽悠拿钱,控线不好的就去拉野打钱,把兵线拉回来。争取11级有标准装备,梅肯,吸血鬼和假腿。至于隐刀,还是留给火枪出吧,我们要考虑最差的情况:有眼。被地卜师暗算一次肯定会带眼的,不能指望隐刀。
如果主升网,可以在7级后适当GANK,如果我方控制多,GANK多就用2加点,可以游走,GANK加FARM。对方抓的紧就去打野,,主身中路,河道控眼。到了11有标件可以考虑打老大,假腿用敏捷,有忽悠就用,问题不大,当然在16时候打会更快。11级后一定要去游走,发挥地卜师的中期优势,控制主身,分身打野,有情况就忽悠来,单杀超强。除了拍拍,小小,秀逗,老鹿,人马,其他都能抓(单抓),影魔、流浪、虚空,水晶和小强要小心点抓,操作不到位可能就是你死。要是你和拍拍有仇,出了散失还是可以抓的,用来净化。
杀人步骤:
网,靠近,网,忽悠,收人头。只要网住了基本就交代了。善用忽悠杀人很强,到了16后就更强大了,1抓2都可以考虑。
后期团战策略:
分身在后,主身走前,跟在控场后面,先手之后马上跟上网,并原地忽悠,分身跟上网,忽悠主身,然后网,梅肯……
如果他们有牛,米团,猛犸等这类的控场就4个一起躲后面,用网来调整时机,找准机会再上,其他步骤都差不多。
配合:
有指向控制的都好,大范围控制的也好,主要配合网。杀人是相当的爽!!
克星:
老牛,恶魔巫师,猛犸,秀逗,VS,斧头,老鹿,卡尔,屠夫。
这些英雄的特点是群控,高法伤以及秒杀能力,或者拆散4人帮的(VS,屠夫)。特别是老牛,他的跳大差不多可以秒地卜师。
个人定位:
半控制,半DPS,以及一部分的AOE伤害。各方面的能力都不错,但都需要一定的操作要求。好的地卜师是可以胜任翻盘角色的,因为装备要求低,英雄能力特别,所以除了几个克星外其他没有好的办法杀他。这个英雄的潜力还很大。
他的CW前途比较渺茫,因为那些克星全是CW的热门人选,要是BAN的人数升到每队5个他还有机会的,做为奇兵出场吧。
你是新手吗,地卜师可不是新手英雄,职业选手有的都用不好,后期装备起来了,无限网,无限减速,打人4个一起很疼,不过要操作好些。
有些强的能用他逆天,但还是推荐你别打。
你说他攻击不高,可是你忘记乘4了,技能就不说了,操作要求很高。
至于血少,梅肯就是为了这一点出的。
地卜师一个需要操作量的英雄,印象中小T(魔兽solo选手)和一个很有名的dota玩家(真忘记了。悲剧)都操作的很犀利。CW比赛中很少见,因为本身的体质太脆弱,而且地卜师死1个就会死,所以容易成为秒杀的对象,路人战中也不是很常见,因为对操作要求很高。
Dota英雄没有一个是垃圾,地卜师操作好的话,可以一边刷野一边线上打钱,这样即可以快速提高经验,有可以两线打钱。所以,通常情况下,一个好的地卜师是10个玩家中最先到16级的英雄。16级对地卜师来说是个飞跃。由此它也变的更强:首先,1技能的网可以无限套(4兄弟一个接着一个释放的话),然后他的主动技能忽悠的威力也相当可观,地卜师的3技能还伴随有减速效果,可以说只要对手进入到这个网中,很难活着离开。其实地卜师的操作对魔兽Solo玩家要求不是很高,因为本来打solo出身,手速一定不慢,而且又可以用tab键来一个个的切换地卜师来使用。本人(菜鸟)认为,地卜师的操作就是网人,连续忽悠技能,前期多打钱,快速提高等级。地卜师的gank也是很不错,但我认为快速提高经验和金钱,使得兄弟的数量增加,才是关键。至于打钱的话,我认为2个兄弟时候占线比较好;3个兄弟的话,2个刷野怪,1个在线上吸经验;4个兄弟的话,另外1个可以到处游走游走,抓抓人(对操作要求很高)。
地卜师也有几个很致命的弱点:上文也说了,对经验的要求很高,所以有时候会看到地卜师在中路单,由于本身的血量比较少,加上磨血技能比较“有限”,耗魔又相对比较多,所以很容易中路被压(打Dota到现在,认为中路是一场比赛的关键,如果说中路沦陷,那这场比赛就会往失败的地方发展)。地卜师容易被高爆发英雄和控制英雄克制,被秒杀,也是因为血量太少的关系,所以,还是要靠广大玩家多练习,克服困难,勇往超神!!
技能加点 我一般主升级的是撒网,和忽悠,有大招点大招。
出装路线 地卜师其实出装满固定的,所有装备加起来也就是梅肯,假腿,飞鞋,吸血鬼祭品,跳刀,强袭。有了这些装备,那就留钱买活吧。飞鞋到前场,然后跳刀继续加入战场,成为战场永远存在的英雄。
综合评定 地卜师强是因为兄弟多,4个打1个;弱也是因为兄弟多,一个死,4个都死;这个英雄要使用的好,难度太大,所以我在这里也不多做解释,希望用的好的玩家不要喷我,新手玩家的话,还是先对电脑多使用几次,提高自己的操作后,再去平台上磨练磨练吧。