原创神核桃全能玩法创意分享

核桃作为《原神》中最新的新角色,形象可爱,让所有的朋友都想得到她。那么已经得到她的朋友应该如何使用呢?现在给大家分享一下核桃原神“会吃的小糯米”的全方位玩法思路,希望能帮到你。

角色定位、优势和劣势

首先,我们来看看普通核桃技术的实战。

(实战视频请移至视频版)

89级核桃,天赋886,无招数,对比同舍利同兵器。

80级6命(11级情商)香菱

(香菱11蒸汽轮放大213%核桃8级slam放大214%),

核桃命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充砂)

可见核桃不输,以卖核桃出名的向师傅爆发了。

翔灵的缺点是续航,站输出略低。

没有了核桃的小霸王,就需要多动,核桃相对独立于大招。

但是核桃的操作性更强,如果总攻重拳的循环顺畅的话,

输出上限会比盲压高很多,是一个下限很低,上限非常高的角色。

缺点是破盾和面对怪物的能力较弱。

天赋,技能和命运,

1.固有天赋和技能的详细说明:

(1)元素记录,蝴蝶带来生育。

根据核桃的最大生命值,提高核桃的攻击力,

每级增加最大血量3‰(千分之三)的攻击力。

最多不能超过核桃基础攻击力的4倍。

也就是说开启e plus的攻击力最高是核桃白性格的4倍。

将攻击伤害转化为火元素伤害,这种元素转化不能被附魔覆盖。

并且让总攻和重击更流畅,保存以后的力量。

普攻和重击都是弱火,普攻上的元素都是附cd的。

把第五遍的两段一分为二。

只有第一轮总攻是在147蒸发。

七次普攻不闪避,第二轮就变成347蒸发。

如果闪避取消,后摆变成257蒸发,

核桃的普攻元素cd怎么算?我们没有测量它。

是不是三次普攻触发一次为一个周期?

同时还有cd(2固定时间(2秒左右?),

还是等更专业的老板来测试吧。

核桃开口e的重重一击之后没有任何元素附着在cd上。

同时,重击会对被击中的敌人施加一个血梅飘香效果。

血梅香可以理解为dot,持续8秒,每四秒触发一次。

非快照机制,再次命中刷新持续时间

提高核桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果叠加。

砍人后E效果消失,类似于雷蛇和貘。

(2)元素爆炸:一种神秘的方法

q打击敌人时,基于核桃最大生命值,恢复血。

这个效果对最多5个命中的敌人有效。

如果核桃的健康值小于等于50%,会造成更高的伤害和治疗。

核桃打开q的即时锁定面板。

动画制作时,即使血量超过50%或者E的攻击效果已经结束。

伤害还是高倍数的,可以获得33%的火焰伤害和E的攻击。

q技能是强火

(3)人才升级优先:

平安A的提升幅度最大,每级6%左右。

排除q的比例也在5%以上,建议优先考虑a,

E技能总收入低于平A,3‰血量的攻击。

可以自己去除,一般提高到2%-3%左右。

q技能,如果不专注核弹,建议在有剩余资源的时候升级。

前期升级到6级就可以了。

(4)先天天赋1:蝴蝶藏起来的时候。

蝴蝶吸引引起的对岸蝶舞结束后。

队伍中所有角色(不包括核桃本人)暴击率提升12%。

持续8秒,当核桃开E砍人或者E时间结束,会给队友暴击率。

(5)天赋二:血之火

当核桃的生命值小于或等于50%时,获得33%的火焰伤害加成。

没什么好说的。血压增加伤害,核桃本身伤害范围不高。

如果想打到更高的天花板,这个33%的火伤还是很重要的。

(6)天赋三:多多益善

在烹饪食物时,有18%的几率获得质量奇怪的额外相同菜肴。

嗯...概率比别人高6%,没有各种限制。

简单说一下吧。毕竟是零命核桃攻略。

1人生见仁见智,

个人认为,环境压力越大,1的生活越安逸。

节省体力,容错率高,灵活性强,产量更高,

是一个比较大的提升点。

答:在重重一击中躲避取消后再握手是浪费手。

学不会疯狂左键这样的基础。

需要多加练习,对于有一定运营基础的小伙伴来说,

可以提高很多产量

至于要不要抽烟,还是要看你的钱包来决定~

2生命,大大增加雪梅香的伤害。

4条命

6条命

胡桃木捶击的元素上没有cd,所以捶击基础枪蒸发了。

当你在跳点和普攻的同时遇到火,你就蒸发不掉了,概率低。

(1)一次猛跳

优点:伤害最高,但也是最难的,非常好操作。

节奏掌握不好,很容易打断自己的打击。

忘我手术过程中容易忘记看血容量突然骤死。

而且实战的时候很容易忘记答Q。

(2)2-4a受到沉重打击:

优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按键错了也不疼。

不太好戳

缺点:伤害比摔跳低20-30%左右(推荐)

(3)仅一般攻击:

不建议,伤害比不用力打低很多。

(4)为什么建议普通玩家在第四位打一个平A?

主要原因是第四次拉平a后有很长的后摆时间。

这个时候会更容易得到顺利的打击,也很适合疯狂的左翼党。

看到第四枪落地就按住左键。

而且四个周期下来,还有时间抖个鼻涕泡~

第三次以后再重重一击也是可以的,总周期就变成3次A,重重一击×5。

最终回答Q的剩余时间比4a长,容错性更强。

这两种输出模式相比一个slam跳来说毫不费力,无脑。

我自己也是扑通一跳,最后经常忘了接Q。

或者用力一撞就不知道自己要去哪里了。

尤其是12-1,这两只龙和蜥蜴真的很开心。

没有1的生活,通过调整体力非常容易失去位置。

当然,易操作的代价是产量上限低于满贯。

下面是3a bash ×5,4a bash ×4,8 A bash的对比,以及比例差异。

有兴趣的可以看看。

零命A摔八次更容易抓到Q。

实战中很难打9个A,就拿8个吧。

算9个天赋。

8次A-slam跳跃的放大倍数为(78.9+228.7)×8=2460。

在4a中打硬的总放大倍数为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4 = 2407.6。

《3a》中《重创》的总放大倍数为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5 = 2457。

三倍普攻周期比(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3 = 1899。

从放大倍数来看,只有普攻,输出放大倍数差很多。

A命中的几率和3a、4a命中的几率基本相同。

而是因为重磅元素上没有cd。

所以只要你采取秋季反应。

1a吹的蒸发伤害一定比3a或4a吹的高。

粗略计算可以高出20%-30%左右。

圣物推荐,

1.首选女巫4,

是星秋等角色反应的首选,哪怕是打Q核弹。

魔女4的伤害也比火2战队2高,除非你精通1400以上。

向后飞

大招伤害没有加成,普攻和重击有加成。

有一个分秒必争的团队,已经有好的一套可以考虑。

(如果除了李中没有第二个摇滚主力,那就亏了。)

3.女巫2+乐团2/宗室2/角斗士2

波段2增加反应伤害,氏族2增加大招伤害。

角斗士2的攻击收入比较低,如果有最好的可以考虑。

乐团相对好一点,毕竟所有反应伤害都可以加。

2+2圣物属性高于4件套。

可以找一个类似于伤害计算的表格,代入数据中比较哪个更好。

穿越火焰

怪物身上一定有火附着,基本就和它说拜拜了。

平民不推荐,烈火王C没有理由不回应。

5.水4

普攻和重击比反飞低10%增加面板伤害。

副词好的时候可以先过度使用。

6.圣物的主要入口

花和羽毛的主要属性是固定的。

在稳定的应对团队下,掌握沙漏的收入略高于生活沙漏。

开E后虽然攻击会少四五百左右(看E级和有没有摩托护体)

但是反应系数增加,上限更高,总收益其实更高。

但与生命沙漏相比,血量会低七千左右

当你没有反应过来的时候,伤害稍微低一点。总的来说,人生的沙漏在各方面都比较稳定。

血量高比较安全。这里建议带哪个子属性比较好。

代入公式,看两者之间的预期差和最大伤害来选择。

杯子:火杯

头部:头部暴击/爆炸伤,建议至少50+暴击。

神圣遗物副词的优先权:

如果你自己的面板精通200以上(精通沙漏/精通武器)

以三个精通糖

摩托车护体精通沙漏,压血时(箱子精通沙)

暴击> >(远大于)暴击≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命

生命沙暴攻击武器熟练度低(无高精度糖)

暴击>精通≥暴伤>百分比生命>百分比攻击>轻微攻击

就像之前雷蛇和邱航的攻略里提到的,米哈游设计武器的时候

同等级武器暴击和爆伤的攻击力预期基本一致。

只考虑被动是否更合适。

你的角色面板缺少什么样的子属性?

毕竟,平民是神圣的遗物,不是你,

你的圣物不缺暴击。在盒子里可能更好。

对于其他人来说,duel的上限可能更高(代入表中进行比较)

1.艾灸棒

胡桃木五星首选绝对是保护摩托车的棒子。

这个没什么好说的。它非常适合核桃。建议掌握沙子。

2.合浦风筝

是把万能的枪,但不如擦核桃。

自身高基进攻的优势在核桃e面前更低。

被动还可以,可以选择京1和普元无摩擦保护。

3.盒子熄灭了,

京1-京5的盒子应该是平民核桃非常好的武器。

100%较轻的水在秋季蒸发时可以被动食用。

90级的掌握,221,对于核桃来说也是相当大的提升。

在盒子里用的时候不要带熟练的沙漏。建议带一个生命沙漏。

盒子5中的生命沙漏装有神圣的遗物。

理论上的预期类似于蒲元对沙漏的掌握。

但对民用箱中圣物的要求远高于用普风筝决斗。

4.决斗枪

自身子属性暴击率极高,对圣物要求低很多。

很容易做出好看的双暴力面板。

个人认为性价比最高的武器是1。

5.颜倩·派克

高面板高攻,阵容有限,推荐至少3个满月阵容+精3以上。

但是话说回来,

拿着这种高精度武器的小伙伴估计是画了摩托保护吧?

平民阵容还是以能否轻松过12楼为主,或者应该说是轻松满星12楼。

团队的主要思想是要么有盾要么有奶要么有超高爆。

不考虑大神无盾无奶的操作,如果你是大空真君级别的玩家

可以用中云/莫娜替换下面的阵容,比如迪奥娜。

(双核心弹前放冰,核桃重创),贝内特换成香菱等等。

核桃特色,火主c

那么秋季出行基本就是必备的辅助c/水工具男了。

核桃半血增加火伤33%

最好是在队里有很强的挡箭牌作用。

防止反复出血后不注意猝死。

如果你的角色池中有一个时钟,那是一个非常合适的人选。

1.阵容1:胡桃木秋钟分离+摇滚系列

可以集一个双石,推荐凝聚阿贝多石的主人。

凝聚光2或6命,eqe咯噔一下弥补了核桃短暂的真空期。

阿贝多Q可以加熟练度增加反应伤害。

摇滚大师e和钟戒远离* * *,Q增加暴击,爆发高一点也合适。

最后的摇滚系列也可以换成冯涛3精糖,减少阻力,提高熟练度。

提高核桃的产量,但是单火阵容降低火抗比较麻烦。

无钟取秋仔聚光,秋核桃技自带小霸王

阿贝多可以制造护盾,

拨打12-1时,一定要非常小心的躲闪。

产量损失严重,无奶易死

核桃线、秋铃分离、岩石(糖)的阵容应该是最好用的。

但是考虑到平民可能没有时钟,或者时钟可能在其他队伍。

这里推荐使用最方便最无脑的阵容。

2.阵容二:胡桃木排秋糖贝内特(不止一条命)

一定有人要说,核桃和贝内特的技术不冲突吗?

核桃需要血,班尼特大举进攻

核桃本身攻击力高收益低,还回血。

33%的火灾损失,好吗?,

来看看实战表现吧。

(视频中,是决斗抢。看起来面板很高。

其实相当于盒子里有70,140的面板,还是2+2,不是魔女盖)

周期:贝内特q(充电不足的均衡器)

糖e

秋qea(4命)

核桃切块,蒸发。

在一组循环之后

贝内特量化宽松并不遥远

防止雨帘剑伸出导致糖无法降火抗火。

糖情商,秋天去同一个地方,Q走过e。

有练习的秋天,看到蝴蝶的机会就可以打双蒸发(这个时候可以享受糖+掌握,贝内特Q加攻击,如果我用腐殖质之剑,E的爆发会很高)

之后,继续核桃切割循环。

看完实战,我们来计算一下,以3w血的核桃技能888为例。

增加伤害区火杯46.6%,魔女套装15%(四件套多7.5个魔女)。

京3箱28%(仅在秋季无冰蒸发的情况下)

总伤害,46.6+15+28+100 = 189.6,血压33%,33/189.6。

半血33火伤加成17.4%

假设班尼特的攻击是x,

x/17.4% = 5.74倍

也就是说,

贝内特开核桃e后总攻击力超过5.74倍。

33%火伤更好

而1生命本内特,哪怕是6 Q级加80级西风。

基础攻击是570。经过计算,攻击力为570*(78+20)=558,攻击力为558*5.74=3202。这还不算宗室的20%基数,大概是100。

如果宗室加100攻击,就是657*5.74=3771。

平民基本很难达到这个攻击力。

这里我的计算没有计算4魔女的7.5%,只计算了靖3的盒子。

如果计算更多的伤病,贝内特的收入会更高。

33%的火灾伤员收入较低。

当然这不算半血q的加入,

8级Q半血放大倍数112%。

不玩核弹的时候,这个放大倍数真的不多。

况且贝内特的攻击加上练习应该不会只有六七百。

此外,贝内特可以大大增加邱航和其他人物的产量。

当然,前提是你的秋和糖不是白板,但是你得练。

比如我经常用两箱水和两排秋抢风头(附视频)

同时,贝内特还能保证核桃的血量

个人认为低氪和普通玩家的优势远大于劣势。

对了,我打深渊素材的时候,发现的

当你选择专注于弱项时,你可以在12-3的下半段打大宝来增加伤害。

有很大概率一个总攻一个大打击就打到软肋(,小腿)

不要以为这个buff在深渊里就没用了(很多角色都有效)

同样,在保护摩擦的情况下,半血的总攻击需要贝内特攻击的4.9倍以上。

可以看看自己的核桃,半血以下完成E。

有超过4.9倍的贝内特攻击吗?

如果五世活在高水平Q的班尼特,

想挤血攻击,还有少量奶。

可以把圣物改成+0,

甚至可以带个白人教官,精通。

(贝内特Q糖E线秋季qea,贝内特ea触发导师)

带个充电沙漏就行了。

保证每次回血量不是一口气从70%以下直接补上。

把它还给2k+就行了,这样当核桃的重量达到血液的30%左右时,

快开e,Q也能吃贝内特的攻击。

以及自身33%的火伤和高率q,

班尼特一生q也能加15%火系伤害。

3.精通风夹克的糖大大提高了输出极限。

既能降低敌人的抵抗力,又能提高队友的熟练度。

同时双E或者3e也可以给队友大量的元素粒子。

操作得当还能使秋、行双蒸。

提高整个阵容的天花板比贝内特更重要。

如果你有三个主要属性元素,你就可以掌握风盖遗迹。

胡桃木沙漏可以选择生活。

我推荐这个阵容的原因很简单。有奶妈相对来说比较无脑。

而且元素粒子多,可以快速充电。被控武器和沙漏的贝内特,在后台可以自得其乐,玩的非常流畅。

最重要的一点,贝内特糖也是练后重要的增伤角色。

听了你的话,我们何不在下一期为贝内特制定一个策略?

当然,但是有人在看这个吗?

3.阵容三:

核桃+邱航+凯亚/甘雨+迪奥纳,蒸发融化团队

整体循环是秋qea(4条命)、Diona E(Q-大压力下出血)、凯亚eq、先切核桃、后切E、重击直到E结束,这是一个循环。

(视频中,大招没有Q的第一周期。)

Diona提供少量护盾,同时减少体力消耗。

猫的大招是每2秒回一次血。

调整设备使奶量降到3000左右(本期12层)。

既能保证血压又能防止猝死

与邱航·凯子兄弟合作,继续在水上滑冰。

你可以通过捶打让核桃大概率融化,不融化就蒸发。

为了尽可能融化,在打开e之前把核桃压平。

所以第一击必须融化。

视频里一直有***11的打击在佛教的捶打风格里。

7次融化,3次蒸发,还有一次是因为血梅香没反应过来。

提醒:这个阵容不适合在盒子里用。

卡亚可以带教官或者宗室不需要训练。

打出来的话可以冰2/角斗士2/冰4/宗室4等。

可以玩零生命。

Diona e的技能要越高越好。

这个阵容解放了李中和贝内特(大概是搭配)

所以有可以代替凯亚的甘雨,在核桃真空期可以取出导出。

然而,结冰的频率比凯子低得多。

具体原因一两句话说不清楚,这里就不赘述了。

4.简单介绍几种核弹阵容:

坚果重云糖贝内特,把秋换成重云,专门用来双核玩的。

重云需要高度训练

核桃莫娜班尼特+冰

适合核桃的阵容还是很多的,这里就不一一列举了。

原神游戏制作:米哈游游戏发布:米哈游游戏平台:PC/PS4/任天堂Switch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演。