《游戏王:决斗环节》平衡真红眼65438+二月王简介
《游戏王:决斗环节》平衡真红眼65438+二月王简介
在最常见的平衡真红眼的情况下,
1凶雷帝,2真红眼,1屠龙剑,3红融,3洞察,1魂,1凯旋,1亡魂融合。
这个13的图可以说是雷霆万钧,基本上所有建筑都有,再加上额外的2-3条黑刃龙,1-2龙伤害。
基于866的构造,可以考虑的卡槽包括4个怪物和3个陷阱,而陷阱其实是第二个死灵和魂几乎是固定的卡槽。
668构造的话,就是不带自己的下属,用三识把凶雷帝扔掉。对应的陷阱卡增多了,顿悟经常被卡,用神罚扔也没什么压力…
四大怪中至少要有两个战士家族(用于红融),常见的有三次元三人组和亚马逊剑士。当然,最好的异次元三重奏是女战士。亚马逊瓷女是打破内战的王牌。对阵黑骑兵,红莲魔兽等高能大佬可以做最后的决定。另外,带护甲似乎也不是不可以,用黑刃龙的装备送效果也很稳定。
另外两个怪卡位基本选择真红眼家,保证洞察开局。雕龙还是飞龙。硕雕龙手坑起死回生,连骗过黑刃龙的康都能反转。龙飞也是反复跳老大哥的工具龙…
所以,看到真的红眼怪就不要打了。最大概率是除了三人组,或者亚马逊(如果你是Tengini的黑骑兵,可以断剑等。),最好是切真的红眼龙。雕好的龙捏起来不会被盖住。
3(1)陷阱,反正就是你带的...神罚的三速中断对吸血鬼电池人来说是致命的,很浪费手。其他的中断坑,比如贵族无底洞,我没有。拿其他攻击坑也不是不可以。唯一的问题是,当你需要它们的时候,你是否能触摸到它们。还有一种别出心裁的带种族修饰手术的笔,直接一卡逆转暖虫原本的胜负。
668的建设确实是今天在王段卷起来的时候看到的。9楼的朋友也对此提出了自己的看法。668没有雕龙,但是勇士战队有1异次元三人组和1亚马逊。陷阱卡位非常丰富。除了2死魂和2魂1的凯旋,还可以制造更多的神罚和环境中有时有奇效的爆裂龙息。最重要的是龙的集中度降低,对面毁灭剑的攻击力也没有内战时那么高了。
此外,还提出了另一种思路。这种建造放弃了三维三人组和亚马逊,使用了链弹铁骑士。好处是链弹本身也是黑刃龙的装备卡,在对面风吹或者光爆场的时候会很热闹……甚至可以吹翻对面的剑!新包出来后,真正的红眼铁骑士会自带领域。这个建设思路可能有更大的发挥空间,可以关注一下。但是真正的红眼铁骑士是你的…
不平衡的构造牺牲了手部的稳定性,提高了上限。我今天输了一场内战,站在了对立面。看到我建了死灵融合后,直接改变战术,招了一个饥饿D …
其实打太多牌变少也挺没意思的…不过据说打王者难度降低,其他牌的庄家一到关键局就会放任自流,我也没办法…
综上所述,新人或者回坑持有观望期钻的都可以买这个预团,2-3个都可以买。而购买3主要是为了第三张,甚至第三条黑刃龙都没有必要。真正的红眼卡组因为红眼卡的限制,在后手拿不到otk。上限不是特别高,下限却稳如老狗。
整个建造需要提取的内容包括ur毁灭剑和sr死魂融合。异次元三人组里没有女兵,但总有男兵…真的没有,总有亚马逊…
不灭剑,看来走黑骑兵路线也不是不可以。死灵是最好的,原爆包质量也不会太差。