伏地魔英雄的版本历史。

1.50版本更新简介:

业力之轮画廊里的六大司——一个充满恶魔、机关重重、九死一生的地方。

火焰陷阱机制-25%几率启动,陷阱中25%失血。

冰霜陷阱机制-12.5%几率启动,陷阱中50%失血。

旋转飞刀机制——被飞刀旋转会立即死亡。

俗话说,不经历生死,怎能明白生命的奥秘?杀死六个晶灵,爆破晶灵,将齐天、土、人、鬼、魔、兽六个晶灵与羯磨石之轮中的六大师团聚在一起,可以了解生死,可以了解无限重生技能——羯磨之轮中的六大师团,与重生十字架相比,羯磨之轮中的六大师团的优势在于,英雄每次轮回的总属性为+100。

一、进入U9后转向修改

1.修改四个隐藏英雄的密码如下:

无边无际:吴洁

无极:无极

水神:薛山

兽神:疯了

2.修改隐藏的符文商店。

3.修改地图中所有的推广网站。

4.修改有奖问答里对论坛的回答,而不是原来的回答,更新里面的几个问题。

第二,修复已知的错误

1.修正了选择没有守卫塔的随机英雄的错误。

2.修复了战神技能-战争咆哮快捷键错误的BUG。

3.修正了兽神技能-黑色粒子会伤害友军单位的BUG。

4.修正了星神技能——追日时有0.4时间无限加星击的问题(现在改为0.1s)。

5.修正了所有怪物被杀死30秒后仍有提示偷袭怪物的错误提示。

6.修正了黑龙鞭可以无限期牵制敌人的BUG。

7.修正了魔棒被英雄携带升级无法升级的BUG。

8.修正了宠物的反魔法技能可以用在敌方英雄身上的BUG。

第三,新内容

1.中前期增加一个新场景——羯磨画廊之轮中的六大司,还有一个超级法宝——羯磨石之轮中的六大司(用无限再生技能替换重生十字架)。

2.基地旁边加一个新手顾问,给新手做相关提示。

3.给被攻击的BOSS加上概率被动技能,技能伤害和难度有关。

4.以最高难度攻击暴徒和BOSS,增加各种技能。

5.删除飞艇-镇元子的坐骑,通过传送门挑战岛上BOSS送。

6.修改为鬼龙不再失血,而是落入因果轮回画廊六大司的传送卷中。另外杀死鬼龙可以增加总属性500。

7.在单人游戏中增加一个偷懒捡钱指令:当玩家人数只有1时,输入指令-m来瞬间让英雄捡起地上所有的金币。

第四,一些小改动

1.前三关修改升级神器的成功率是100%,Lv4是40%,LvMax是30%,取了和尚钟之后是100%,避免不知道和尚钟的人老是起不来以为是BUG。

2.在成功挑战古天魔后,商佩自动升级为超鬼器。

3.修改三个普通训练室分别刷本级,下官级,下官级的怪。

4.削弱战神技能-战争咆哮。以前最高攻+50万,最高攻+25万。

5.修改无界灵魂技能——冰与火之象无效。

6.在修补石头的任务中大大削弱守卫和女妖。

7.重生十字架不能叠加,每组只有三个,重生时间增加到7秒。

8.将工件升级存储移动到基本工件合成存储的顶部。地图介绍:

结界更新版本声明:以后的结界,当地图有较大改动或更新时,地图版本为+0.1,比如1.52,如果有较大更新,地图版本直接跳到1.60。

如果地图没有什么更新,地图版本将是+0.01,比如1.52,如果还有bug需要修正,下一个版本将是1.53。

针对1.50版本提出的各种bug紧急修复的新版本,可以在每次游戏前重启魔兽,可以更有效的防止断线。

1.52版本更新简介:

首先,修复已知的错误

1.修正了文本描述中的一些错误。

2.修正了妖神终极技能——下凡之神的隐藏效果无效的BUG,并将时间缩短至60秒。

3.修复了1-5难度下第34波不怪的BUG。

4.修正了法师特殊武器升级飙升时的一些bug(待再次修改)。

5.修正了两个懒惰指令的错误。

6.修正了一些英雄的技能,这样在杀上古神魔的时候就不会开启隐藏技能的神魔BUG了。

7.修正了偷袭怪物打完最后一波还会提示的BUG。

8.修正终极勇气防御勋章还是有生死问题的。

9.修复了1.51版本英雄被动技能无效的BUG。

第二,一些小的变化

1.削弱六个怪物的防御,加快怪物的刷新时间,不用在里面花太多时间。

2.尝试删除一些等待时间触发器,看看我们能否减少多人游戏中的断线问题。

3.修改兽神的云杖时,召唤出来的屠狼也可以帮助升级。

4.提高无限灵化白虎和被动技能的引擎率和伤害。

5.削弱无界灵魂的吸血技能——生命之源,最高等级50%吸血。

6.换成老的优化方法,虽然会让地图大一点。希望减少掉线问题。1.60版本更新简介:

首先,修复已知的错误

1.修正了攻击怪物掉落七彩石的BUG。

2.重写一些可能导致掉线的触发器。

3.修正了怪物堆积超过350只提示游戏结束,实际上不会结束的BUG。

二、新内容

1.增加一个最强挑战,BOSS——灾神,爆一个邪恶武器——灾刃。

2.增加一个新的隐藏英雄:弓箭手黑暗游侠和弓箭武器,并将水神修改为非隐藏英雄。

3.攻击怪物扔下了四套合成配件:

近战-哭泣护腕=天灾骨钟+巨带+火球+腐蚀球。

远程战斗-幻想手环=幻想戒指+幻想笛子+幻想戒指+幻想面具

攻杀手套=攻击手套+双重打击手套+重打击手套+火焰手套

防御-修罗面具=智能面具+英雄面具+防护面具+艺术家面具

4.将无敌药水和重生十字架修改为不能直接购买,只能通过杀怪点数兑换,并增加两种兑换物品。

5.更新两个与灾难相关的有奖问答。

第三,一些小变化

1.大家对地图都比较熟悉,所以我们会增加一些小游戏的难度。

2.提高兽神技能——黑色粒子的射程和距离。

3.修改水神和无限龙七剑的终极技能为范围伤害效果。

4.削弱妖神技能——战斗熟练度是最高等级的10倍。

5.把降魔开神的奖励力削弱到100。

6.削弱无界灵魂属性的增长速度。

7.将水、火、星、雷的被动技能等级提高到30级。

8.提高水、火、星、雷、虎王属性成长速度。

9.降低英雄的初始攻击速度。

10.将最后几个攻击BOSS的召唤技能CD时间修改为60秒。

11.冰的幽灵被称为一次性商品。

12.修改随机英雄不再装备随机Lv1,改为送四套合成饰品和一个随机零件。版本1.62的更新:

首先,修复已知的错误

1.整个地图是我从零开始做的(仅仅一句话就花了我一个多星期,不过最后还是解决了后期卡的问题)。

2.修正了刀锋不会失血和属性损失的BUG。

3.修正了电影期间有奖竞猜被覆盖后无法进行的BUG。

4.修复1.60版本中-book指令的BUG。

5.修正了战神技能-战神之怒,有主动和被动两种bug。

6.修复了阿瑞斯发动阿瑞斯之怒会抵消咆哮攻击效果的BUG。

7.修正了多人模式下只有目标单位给钱,其他不给钱的BUG。

8.修复1.61版本所有大家提出的bug。

二、新内容

1.给传说中的水神增加一个特殊的武器——王书坚。(暂时放一个吧。更多专精武器敬请期待降妖1.70-回归之刃。)

2.加入代理后,水神回归隐藏英雄,而兽神过于“接纳”,被挤出隐藏英雄行列。

3.添加一个“另类”英雄。

4.增加基地一旦生命值低于10%自动无敌的几率。

5.第二第三难最后加两波BOSS攻击。

6.第四第五难最后增加四波BOSS攻击。(在地图上都是中立BOSS,可以轻松击杀。)

7.更新三个有奖问答。

8.减少一个难度,但增加每个难度。难度4大约等于1.60版本的难度。6.难度5超级变态,很难单过。

9.添加1000怪物杀点,可兑换1000全属性。

第三,一些小变化

1.给一些被施了魔法的积极分子加上英雄的名字。

2.修改修补石,每次击杀时只掉落一个魔炉。

3.修改四套合成饰品的掉落概率与玩家人数有关。

4.修改属性。刷新时间为7秒。

5.将诱妖神的战斗熟练度修改为三转终极技能,神的血统修改为普通技能,升级奖励力降低到75。

6.修改兽神技能——巫术为群攻技能。

7.超500级翻三次的兽神召唤的20级之狼加一个组合技能——天下无狗。

8.替换水神技能——狮子咆哮如疾飞。

9.大幅提升水神和灵的技能——龙七剑之力。

10.删除无界吸血技能,修改先天技能——冰火两天作为习得技能,降低其暴击概率。

11.降低所有附加宝石的售价,统一为100亩。

12.减少攻击宝石,只增加攻击10W。

13.减少宠物技能-心灵之火加攻击技能只增加300%攻击力。

14.降低游戏后期进攻怪物的攻击速度,但增加攻击力。

15.后期减少几个怪物的体积。

16.用小钱庄和小木屋代替两个大钱庄和大木屋。

17.调整敏捷不再增加英雄的攻击速度,只能通过装备提高攻击速度。

18.取消攻击导向终极勇气勋章的XX变化隐藏技能。

19.去掉27波怪物召唤树人的技能,有点卡。换成最高难度的镜子杀手——杀死所有镜子。

20.针对菜料的要求,延长了停止购买光盘的时间间隔,可以停止通关的总次数比以前少了。

21.重新调整近战英雄的攻击速度(与1.61版本相比,初始速度约为每秒4 ~ 5击)。

22.修改吸血鬼药水,在英雄不免疫魔法无敌的情况下对宠物有效。

23.三转降魔神技能加杀怪回血效果-战斗熟练度(不带吸血甲麻烦)

王书坚的合成方法:

王书坚=魔剑Max+魔斩+天界石+水晶精灵。

前三个大家都知道在哪里玩,关键是最后一个晶灵。需要水神本人打玄武(也就是上古天魔)才有40%的几率。妖娆魔头之英雄传——国庆版更新简介;

一.新内容

1.增加一个新的远程隐藏英雄-月夜。

2.添加八个假神器,每位玩家进入“国庆快乐”后随机获得一个,只能进入一次。这也是获得假文物的唯一途径。

3.加入国庆娱乐版无界四件套等超合成(在基地右下角门店合成)。例如

神剑+映月弓+流云杖+天石=升后无界逆刃。

神甲+魔甲+天石=无界甲

攻击の勇气勋章(Max)+防御の勇气勋章(Max)+布布石天=无界勋章

李超能力+闵超能力+智超能力+大埔超能力=无界超能力。

集齐四个无界集后转弯系数+1。

4.加入两个BOSS刷每套衣服的部位,从隐藏任务发送者进入挑战。

5.加入一个神圣的爆龙石补天,从隐藏任务传送者进入挑战。

6.加入15000战绩可以兑换一个暴涨后的超级神器。

第二,一些小的变化

1.代替妖神的三转技能是恶魔五重奏。

2.后期修改怪为圣甲。

3.30波后给怪物加穿甲光环,暴击概率提高到10%,25倍攻击。

4.只需要3分钟就可以修改农民的生活。

5.基地最高难度只能升级到100级。

6.删除沉默权杖。

8假神器:

轩辕木剑:攻击+20000。

狂野天空勾玉:100%5倍暴击。

郑好鬼爪:100%10000碾压伤害。

火神木盾:每秒8万点牺牲。只有英雄才能有效使用。

智慧权杖:每次攻击都能对敌人造成智力相关的伤害。

知识遗产卷:点击添加英雄200全属性,CD180秒,只有英雄才能有效使用。

能量遗留量:点击可提升英雄一级,CD180秒,只有英雄才能有效使用。

发财:点击所有玩家增加战绩*2000元,只有英雄才能有效使用。

“系数描述”

转折系数:英雄初始转折系数为1,每次转折后转折系数为+1,所有击杀灾难之神的玩家转折系数为+1,四个无界集转折系数为+1。也就是说,每个玩家能达到的最高转弯系数是6;转折系数直接影响英雄技能威力。

击杀怪物点数:每击杀一个怪物,击杀怪物点数+1,可以在点数兑换店兑换属性、套装或者超级神器。

战绩:一个英雄转的时候需要战绩,一转100,两转200,三转300。另外,战绩也影响一些任务奖励。

记录计算方法是:

A.每杀死100个怪物获得+1的记录。

B.有奖竞猜记录为每答对一题+1,每答错一题-1。

C.任务奖励记录,游戏里有相关说明。

D.杀不同的BOSS,奖励不同数值的记录。

杀并宝石,鬼鬼怪,鬼血海BOSS的战绩是+1。

杀六路,三BOSS,三转,三BOSS,四镜录灾之神+2。

杀死五颗灵珠BOSS和四个神圣印记以及魔炉战绩+4。

在杀龙和地蛇方面+5记录。

杀神记录+10。

E.英雄每死一次,他的战绩是-1(复活时间计时的死亡才是真正的死亡)。

总记录=杀死怪物数量/100+奖励问题记录+任务奖励记录+BOSS记录-死亡数量。