《植物大战僵尸》能算是10年来最成功的迷你游戏吗?

作为游戏迷,我来说说吧。

《植物大战僵尸》是PopCap出品的,PopCap是正规工厂,早在《宝石迷阵》就已经出名。

当然,现在独立游戏的定义已经越来越模糊了。

PVZ还能拍《花园战争2》,愤怒的小鸟和各种电影联动后还能自己拍电影,移动IP下滑已经很慢了。。。

衰落较快的手游的特点是玩法极其简单,传播速度极快,但容易被复制。比如水果忍者,神庙逃亡。。。其中最典型的代表就是flappy?鸟,游戏一夜走红后,迅速衰落消失,无论是原作者还是市场都很难复制这种现象。

手游IP形象的广泛传播并不能全部归功于手游。比如有一段时间网上流传的“我心里没有波动”的说法。其实用这个表情的人90%以上都不知道这只狗是Undertale的。独立游戏或者手游,对游戏形象的要求自然比传统游戏更有脸谱化和特色化,以方便记忆。以普通人对游戏形象的接受程度来评价这个IP的运营是不公平的。

我觉得最成功的手游时代是《愤怒的小鸟》。

虽然《PVZ》很受欢迎,但它本身就是一款优秀的传统游戏,已经在PC平台掀起了一股热潮。《愤怒的小鸟》这款游戏,按照过去的游戏评价体系,是失败的,它的价值只能在手机上,在基本没玩过游戏的业余玩家面前才能体现出来。

好游戏的成功不牛逼,垃圾游戏的成功才牛逼。

本世纪最成功的迷你游戏显然是《我的世界》。甚至可以说是21世纪最成功的电子游戏,大大拓展了游戏的定义和影响力。GTA等作品根本比不上。