dota召唤师技能出招表

DOTA召唤师的十个技能急速冷却[Y]-[冰+冰+冰]简称 冷冻 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。  持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6  触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6  施法距离:1000  冷却时间:20秒  魔法消耗:100  电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] 简称 磁爆 召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。  作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒  法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400  造成消魔一半的伤害。  施法距离:600  冷却时间:25秒  魔法消耗:125  阳炎冲击[T]-[火+火+火] 简称 天火 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。  总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450  施法距离:全地图  冷却时间:30  魔法消耗:175  强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 简称 吹风 释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。  作用范围200  作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100  滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒  造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375  施法距离:2000 N  冷却时间:25秒  魔法消耗:150  灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 简称 迅雷 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。  攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%  攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80  施法距离:650  冷却时间:15秒  魔法消耗:50  幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 简称 鬼步 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。  效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒  自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%  敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%  冷却时间:60秒  魔法消耗:300  熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 简称 火人 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。  射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900  生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900  攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83  魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400  持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80  护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7  冷却时间:30秒  魔法消耗:75  浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 简称 陨石 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。  作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410  范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130  额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78  施法距离:700  冷却时间:55秒  魔法消耗:2001冷冻,多打一,绕后的极品技能,适合高移动高攻速的英雄配合。普攻有电魂,技能有剑刃风暴等。 2磁爆,前中期技能,在前期蓝比较宝贵,而在中期,没蓝的英雄也会有属性品撑蓝,那么消蓝的作用反而不如初期明显。  3天火,一直不容忽视的高伤害技能,把握好技巧就是时刻在敌人头上悬挂着的达摩克利斯之剑。  4吹风,还算不错的限制,比较尴尬的是和很多技能冲突,把握好释放时机是关键。  5迅雷,这其实是一个近战技能,对于会动的敌人总是缺乏好的效果。 拆塔、刷野推线之神技。  6鬼步,一个勉强的逃生手段,中后期你可以把他当成全能的光环来用。  7火人,强大的召唤物,也是57召唤流崛起的保证。  8陨石,所谓的高伤害只是建立在技能配合和敌人不了解的情形下。对方不动或者战术规避时,伤害效果大减。  9冰墙,神技之一,不论任何时刻都能给你惊喜的技能之一。  10超波,前期效果不理想,越后越强大的限制技能。