谁能给我系统介绍一下红警3中的单位建筑和技能?

建筑工地

基金会的基础。没有施工场可以等着举白旗。其他所有的建筑都需要它来建造,所以它应该是

这应该是你第一个重要的建筑。

发电厂

这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能够正常运转,使建筑工地能够建造,使生产工厂能够生产。没有脚

如果有足够多的电厂,你的基地不仅会失去防御,而且运行效率会急剧下降——即使不崩溃。

新兵营

步兵就是从这里产生的,是建造防御建筑的前提。越往后,可用的东西越多。这座建筑只能建在陆地上。

矿石提炼厂

矿石提炼厂是你的经济中心,矿车会把矿石运回这里进行加工并转换成现金。守护矿车是非常重要的,因为它

他们虽然辛苦,但也是敌方指挥官的目标。

装甲车工厂

这个建筑生产坦克,运输车,矿车,基地车等。,其重要性不言而喻。有些小的没人管,围着他们转,自动修复。

李友军损坏的车辆。

海港

这个建筑生产所有的海军单位,包括海豚。海军是你的陆军的重要组成部分,因为他们不仅可以帮助保卫你的基地。

也能挡住敌人。造船厂显然只能建在水域里。

科技中心

这座塔状建筑允许盟军建造更高科技的单位和建筑。它不仅易碎、昂贵,而且耗电量大。但是如果你

是攀科技对敌的必经之路。

堡垒墙

栅栏是针对敌方步兵和坦克的被动防御系统,但有些车辆可以翻墙攻击,如雅典娜加农炮和装载马克。

多功能步兵车有枪和导弹手,但是士卒不能穿越或射穿墙壁。

多功能炮塔

使用与多功能步兵车相同的技术,通过派出不同的步兵,盟军的主要防御建筑可以被赋予不同的功能,例如投入和平。

近卫军创建一个高效的反步兵工事,或者把标枪导弹手用来击碎装甲或敌机。

光谱塔

光边技术被苏联从时空中淘汰了,但幸运的是,另一个聪明人发明了一种惊人相似的光谱技术!光谱塔对条目

敌人用它的(相当短的)射程发射一束聚焦的光束。一束光的强度很弱,但光束可以在多个座位之间聚集在一起,变得强大。

攻击武器。

时空球

允许盟军指挥官传送一个单位到地图另一边的特殊武器对奇袭很有帮助。不幸的是,步兵接受了通行证。

送去的话会当场死亡,但也可以作为杀人的武器。像其他超级武器一样,时空球建造的时候,它就是全部

每个人都会收到警报并看到倒计时。

质子对撞机【译者注:江郎是不是已经耗尽了粒子武器,连科研仪器都搬出来了】

盟军的终极武器,允许指挥官向天空发射一个聚焦的质子,然后通过轨道镜反射,烧毁沿途的一切。

。和其他超级武器一样,质子对撞机建成后,每个人都会收到警报,看到倒计时。

盟军部队

和平的捍卫者

和平的守护者是C & ampC世界上第一个使用霰弹枪的步兵【翻译:嗯,是C & ampC RTS世界第一】。这种武器离敌人越远。

近炸威力越大,能炸出越近的人,适合清剿有敌兵驻扎的建筑。

模式切换-防暴盾牌

竖起盾牌后,维和者不再惧怕大部分轻武器,可以顺利冲向敌人,发挥霰弹枪的真正力量。他们

当举起护盾时,他们可以非常迅速地在两种模式之间切换,沉重的护盾也会减慢他们的移动速度。

工程师

工程师提供各种战略用途,不仅可以占领敌方建筑,也可以修复己方建筑,还可以通过科技占领油井等中立建筑。

但是工程师还是很慢很脆弱,需要其他部队保护。

模式切换-急救包

变成了军医,然后卷铺盖上了战场。

军犬

没有老胳膊的狗不是红色警报。他们是快速但脆弱的动物,被训练咬敌人士兵的颈静脉,但他们有能力在瞬间自行摧毁他们。

一个敌军步兵班!他们也是唯一可以嗅出敌人间谍的单位。

带有放大功能的实时技能叫声

这一次他们装备了扩音器来吓唬敌人。【翻译:狗咆哮?]

标枪导弹手

优秀的防空和反坦克步兵,五人一组是最合适的,因为在敌人碾过或者逆火之前就足以将其击毙。他们很慢

缓慢且易于碾压,易受轻步兵攻击。

模式切换-激光制导模式

以便导弹手可以更快的射出导弹,但是需要一些额外的时间来锁定目标。是快还是慢?建议面对大的。

大敌所用。

间谍

一个战场隐身的专家,就像一个工程师,虽然他没有武器,但是可以极大的丰富你的战术。刚从军营买回来的时候,敌人可以把它赶出去。

这是一个间谍。你应该进去,让间谍“攻击”另一个伪装成他的步兵,大摇大摆地穿过敌营。然而,狗不是。

你会被愚弄的。如果间谍成功潜入敌方建筑,不同的建筑有不同的效果:

机械厂:看到所有敌方单位的视野。

电厂:敌方基地黑暗了一段时间。

矿工:偷钱

即时技能-购买$1000

敌人意识到了战争的真相——他们无法抵挡盟军的巨大财富。间谍可以花1000元永久购买附近几个单位。

忠诚,如果你买几辆是天启坦克,你就能发财。

谭雅

谭特工是盟军的英雄部队,也是最有天赋的步兵部队。她比普通步兵跑得快,还能游过水去。她的双发球员

枪对装甲车无效,但对步兵是爆头。对于敌人的车辆和建筑,谭雅将给予C4款待。

即时技能时间安全带

在谭雅看来,时间安全带为对话“摇滚的时间”注入了新的含义。

情况不好的时候,可以紧急旅行回到几秒钟前的位置和状态,希望可以逃离。

激流气垫船/小船

激流是一种装甲运兵车/船,可以两栖运输单位,轻机枪也可以驱逐少量敌人。鱼雷也可以在急流中使用。

发射机。

立即技能-释放船员

多功能步兵车

第二代不同步兵换了不同的武器,但是带的导弹只能打飞机,进入导弹部队后的导弹打不到飞机。

立即技能-释放船员

守护者坦克

灰熊坦克后代,由身经百战的英军驾驶,是盟军装甲部队的中流砥柱。尽管它不如它的苏联对手强大,

但速度更快,适合高速游击战或数量优势进攻。

定向技能-目标指示器

这种坦克使用测距雷达来提高其他友军对目标单位的命中率和杀伤力。

雅典娜大炮

强大的炮兵部队,但与传统火炮不同的是,它的炮不长在自己身上,只用一个圆顶雷达来帮助太空卫星的阳光火焰。

攻击地点。为了不破坏通信效果,它配备的装甲非常少,所以对任何一种武器都非常脆弱。

即时技能-神盾

保护好自己和周围的一些友军,暂时处于无敌状态,但是他们不能攻击也不能移动。

幻影坦克

这支偷袭部队因前期工作大获全胜,光荣归来。当它静止的时候,它会伪装成树之类的自然物体,但是当敌人靠近的时候,它就没事了。

欢迎你发射光谱炮。[翻译:也许光边坦克和幻影坦克是结合在一起的...原红外线枪告退】

模式切换-裂缝发生器

移动时使附近的友军隐形并有效。

气垫船

宙斯盾巡洋舰在前作中的主要弱点是掉头速度慢。

问题...],轻型水翼艇完全没有这个问题【并且试图用防空机枪取代12美杜莎导弹的火力。

擅长击落空军,但没有对地或对海攻击能力。

模式切换-武器干扰装置

邀请敌人的武器休息一下。现在你不能在这种模式下攻击自己。由于这是一个供水单位,这项服务主要是为了

大象在水面上应该都是大型敌舰。

海豚

快速,潜水,利用声波攻击,集群的时候真正的威力才会显现出来。我很高兴它们这么便宜。【翻译注:和别人相比,

船刚过1500。这只海豚真的很便宜。]

定向技巧-跳跃

海豚作为水生生物,容易受到特定武器的攻击,尤其是鲨鱼潜艇里的鱼。跳出水面进行回避训练是有效的。

延长他们在战场上的生存时间。

航空母舰

最强的盟军舰艇派出舰载机攻击陆地或海绵目标,无限免费补给被击落的舰载机。防空炮火下的舰载机

死亡率很高。

定向技能-断路导弹

本质上是一种EMP导弹。两个舰队相遇,突然扔一个,然后舰载机呼啸而出。对面肯定很难受。

攻击驱逐舰

如果能在陆地上干掉一艘军舰,我能说什么?

模式切换-黑洞装甲

盟军工程技术的奇迹就是这一套寻甲。敌人所有的攻击都是针对驱逐舰,甚至是朝武,以及驱逐舰本身。

它会再次变得暴力。当然,代价是这艘船不能开火。

矿车

采矿,两栖,变形是扩张基地。

定向技能-部署

变成了指挥中心,盟军的前哨。

低温直升机

把敌人做成冰雕。

定向技能-减光

不是粗制滥造的科幻片产品,但是这个技能真的可以把敌人缩成侏儒。命中单位会变得更小更快。

,伤害少血少,声音更尖。它们可以被敌方单位碾压,但是很快就会恢复正常大小。这

这个技能可以被我们自己人使用。【注:嗯,这几个句子直接抄自suvietrat的同性质文章】

辩护者

一架携带两枚炸弹的普通轰炸机。火鹰的削弱版?

即时技能-返航

赶紧回家。

世纪轰炸机

专攻地毯式轰炸,对防空火力的抵抗力也更高。很灵活——但这句话是在与基洛夫飞艇比较后说的。

即时技能-跳伞

把所有伞兵踢出舱门。

阿波罗战士

盟军的空对空战斗机对空、对地快速、准确、残忍。

即时技能-返航

归心似箭。

苏联建筑

建筑工地

基金会的基础。没有施工场可以等着举白旗。其他所有的建筑都需要它来建造,所以它应该是

这应该是你第一个重要的建筑。

发电厂

这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能够正常运转,使建筑工地能够建造,使生产工厂能够生产。没有脚

如果有足够多的电厂,你的基地不仅会失去防御,而且运行效率会急剧下降——即使不崩溃。

营房

步兵就是从这里产生的,是建造防御建筑的前提。越往后,可用的东西越多。这座建筑只能建在陆地上。

矿石提炼厂

矿石提炼厂是你的经济中心,矿车会把矿石运回这里进行加工并转换成现金。守护矿车是非常重要的,因为它

他们虽然辛苦,但也是敌方指挥官的目标。

军火工厂

这个建筑生产坦克,运输车,矿车,基地车等。,其重要性不言而喻。有些小的没人管,围着他们转,自动修复。

李友军损坏的车辆。

造船所

这个建筑生产所有的海军单位,包括海豚。海军是你的陆军的重要组成部分,因为他们不仅可以帮助保卫你的基地。

也能挡住敌人。造船厂显然只能建在水域里。

研磨起重机

尤里的磨床加C & ampC3起重机自然是一种研磨起重机。苏联对受损车辆所做的就是碾压。

超级发电站

不管好不好,优点就是便宜巨大,一个至少相当于四个普通电站。坏的一面是,即使建筑有一点装甲和破坏,

被毁的时候还是平的。

战斗实验室

这个巨大的建筑允许苏联建造更多的高科技单位和建筑。它不仅易碎、昂贵,而且耗电量大。但是如果你想的话

攀科技对敌是必经之路。

堡垒墙

栅栏是针对敌方步兵和坦克的被动防御系统,但有些车辆可以翻墙攻击,如雅典娜加农炮和装载马克。

多功能步兵车有枪和导弹手,但是士卒不能穿越或射穿墙壁。

哨子枪

相对便宜的反步兵防御可以造成并承受大量伤害。面对装甲部队就没那么彪悍了,初期防御工程师不错。

高角度/高射炮

它耗电量很大,但却是苏联唯一的防空建筑。如果敌机密集编队,一门高射炮可以打死很多尸体。

特斯拉线圈

复制第二代

铁幕

复制2代。和其他超级武器一样,铁幕装置建成后,每个人都会收到报警,看到倒计时。

真空爆炸弹

苏联科学家对之前核弹造成的破坏感到不悦,于是一怒之下研发了这种新的特殊武器。集束炸弹不仅具有核弹的巨大爆炸力。

切断电源还会制造一个真空区,附近的所有单位都会把它吸起来,然后炸掉。像其他超级武器一样,当发射井建成时,每个人

会得到一个警报,并看到倒计时。

苏联部队

动员士兵

苏联的基础步兵往往选择人海战术。在不牺牲爱国主义的前提下“装备”步兵比给他们配备枪支和盔甲更容易。

适当的

模式切换-莫洛托夫莫洛托夫莫洛托夫莫洛托夫莫洛托夫莫洛托夫

换成这种武器对付群步兵和建筑驻军更有效,也可以直接打到盾后的维和者。

武装工程师

工程师提供各种战略用途,不仅可以占领敌方建筑,也可以修复己方建筑,还可以通过科技占领油井等中立建筑。

但是工程师还是很慢很脆弱,需要其他部队保护。

定向技能-战斗掩体1000

快速为步兵建造一个掩体。

战争熊

杀死一个人

实时技能放大咆哮

他们还配备了扩音器来吓唬敌人。

高射炮兵/炮手

复制第二代

模式切换-磁性地雷

释放会粘住过往车辆并造成损害的地雷。

特斯拉装甲部队

复制二代,包括给特斯拉线圈充电的功能。

模式切换-电磁干扰机

娜塔莎,谭雅的竞争对手来了。这个苏联战争英雄擅长攻击步兵和呼叫空袭摧毁建筑。

定向技能-狙击手司机

把司机杀了,做成空车,大家都可以上去开。

恐怖无人机

复制第二代

模式切换-电磁滞光

与特斯拉装甲部队的EMP能力不同,该效果只能让机械单位停止移动,而不会同时瘫痪其武器。

镰刀

使用类似恐怖机器人的底盘,但使用三挺机枪作为反步兵武器,不擅长对付坦克。

定向技巧-跳跳蚤

可以跳到不同的关卡,直接打敌人步兵的头。

锤式坦克

传统,比同级盟军坦克更强更慢。

模式切换-压缩光束

有意思的能力,虽然不造成太大伤害,但是如果用这个武器消灭敌方单位,会被锤子坦克吸收,锤子坦克有。

双倍的武器。吸鬼王机甲一定很爽。

v4火箭发射器

苏军炮兵部队可以算是火箭不会被击落的V3。

模式切换集束弹头

大范围传播的攻击模式

牛蛙运兵车/船

两栖运兵车/防空部队。

定向技能-人体大炮

上了这辆黑车的步兵无路可逃。他们只能挂好伞袋,从大炮里被射出来,虽然这样可能会避免后退一步。

士兵自卫,但可能落入高射炮的虎口。

天启突击坦克

游戏中最强的坦克。

模式切换-电磁叉

拖动任何敌人的机械单位将其碾压,转化为资金,以满足苏联战争机器的巨大需求。

旅伴

唯一的作用就是改造成一个扩展基地。

矿车

采矿,两栖。

模式切换-乔巴姆装甲

增加防御,降低速度。

电鳐

两栖的泰斯拉快艇会在登陆时伸出机械群行走,因此把泰斯拉坦克踢出建造菜单。但是电+水是不行的

错误的组合。

即时技能-激增

排放到周围海水中,达到循环压井的效果。因为水的阻力,这个动作的范围不会太大。

无畏舰

远程导弹舰的弱点是速度慢,转弯困难。

模式切换-牺牲发射器

让船员不顾安全规则,尽快发射导弹,会增加火力强度但会继续对舰体造成损伤。

鲨鱼潜水艇

为了攻击海上目标,它需要浮起来发射鱼雷。

实时技能-超级鱼雷

拆除鱼雷上的导航系统,并装满更多的炸药。结果就是直拍两辆不会转弯只知道前进的超跑。

强力鱼雷。

双叶片

装备无限机枪和火箭弹药的武装直升机擅长对地攻击,但亮点是它的第二个能力。

即时技能-放行(空运货物)

双刃可以举起大部分地面车辆。除了极重的天启和无畏,也可以用双刃来运送步兵,但不能运送人和车辆。

可以同时进行。

米格战斗机

最新的米格,恐怕我对它的记忆很模糊。

【翻译:两大站成绩单居然同时忘了上百个单元楼里的同一个?]

基洛夫飞艇

复制2代。第二个技能可以稍微弥补速度上的弱点。

内燃机剂

在引擎中加入一种特殊的化合物来增加飞行速度,会慢慢损坏飞艇本身。

旭日建筑帝国

建筑工地

基金会的基础。没有施工场可以等着举白旗。其他所有的建筑都需要它来建造,所以它应该是

这应该是你第一个重要的建筑。

发电机

这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能够正常运转,使建筑工地能够建造,使生产工厂能够生产。没有脚

如果有足够多的电厂,你的基地不仅会失去防御,而且运行效率会急剧下降——即使不崩溃。

道教为死者安抚和祈祷的仪式

步兵就是从这里产生的,是建造防御建筑的前提。越往后,可用的东西越多。

矿石提炼厂

矿石提炼厂是你的经济中心,矿车会把矿石运回这里进行加工并转换成现金。守护矿车是非常重要的,因为它

他们虽然辛苦,但也是敌方指挥官的目标。

机械车间

这个建筑生产坦克,运输车,矿车,基地车等。,其重要性不言而喻。有些小的没人管,围着他们转,自动修复。

李友军损坏的车辆。

码头

这个建筑生产所有的海军单位,包括海豚。海军是你的陆军的重要组成部分,因为他们不仅可以帮助保卫你的基地。

也能挡住敌人。造船厂显然只能建在水域里。

纳米技术主机

这个大型建筑允许帝国建造更多的高科技单位和建筑。它不仅易碎、昂贵,而且耗电量大。但是如果你想的话

攀科技对敌是必经之路。

堡垒墙

栅栏是针对敌方步兵和坦克的被动防御系统,但有些车辆可以翻墙攻击,如雅典娜加农炮和装载马克。

多功能步兵车有枪和导弹手,但是士卒不能穿越或射穿墙壁。

后卫-VX

更便宜的反步兵防空武器,不擅长对付装甲。

波浪塔

固定防御版波枪,反装甲

纳米蜂窝

这种特殊武器向目标区域投掷无敌盾,只能持续30秒左右。像其他超级武器一样,造纳米

当蜂巢正在进行时,每个人都会收到警报并看到倒计时。

超级风暴【翻译:超级屠夫,被点名的人真是脑残,连限制词汇都要上了】

这不是一场雷雨吗...和其他超级武器一样,装置建成后,每个人都会收到警报,看到倒计时。

旭日帝国单位

爆裂无人机

看起来像蜻蜓的悬浮单位,因为没有武器,省事,更好侦察。能力方面,可以像FS的附件。

机器像那样粘在敌人单位上,以获得它的视野,同时造成一点点伤害来减缓敌人的速度,这个伤害也可以通过修理来消除。

瞬发技能-自爆

小型自爆,触敌后使用效果最佳。

帝国战士

这里说他们使用的主要武器是机关枪。

模式切换-充电万岁

战力不平衡的时候,武士干脆拔剑冲到街上打,一剑封喉。

工程师

工程师提供各种战略用途,不仅可以占领敌方建筑,也可以修复己方建筑,还可以通过科技占领油井等中立建筑。

但是工程师还是很慢很脆弱,需要其他部队保护。

瞬间技能-冲刺

百米冲刺,但是这些脑力劳动者显然体能不太好。跑完那么短的距离后,他们不得不停下来喘很长时间的气。

反坦克装甲车

这里说他们可以对抗坦克和防空。保持怀疑。优秀的防空和反坦克步兵,五人一组是最合适的,因为够敌人用了。

在有人碾过它或逆火之前杀死它。它们行动缓慢,容易被碾过,容易受到轻步兵的攻击。【原作者是

不顺手直接复制粘贴盟军标枪导弹部队的东西...]

模式切换-隐藏坑

这里说他们挖个洞就能消失。这个技能可以有效的保护自己,尤其是面对那些无能的单位。

忍者

剑圣,你可以在敌人的步兵阵中杀人。他的耐力训练和放弃重型武器意味着他非常敏捷。

瞬发技能-烟雾弹

看过一点电影的人都知道这种微不足道的伎俩。如果敌人看不见你,他就不会打你。可以趁机切瓜菜,也可以跑路。

火箭天使

装备动力装甲的飞行兵,主要武器“光子火箭发射器”对付装甲车和建筑威力强大。

【翻译:光子火箭,用于太空飞行的那个?]

模式切换-麻痹鞭

被绑着,被绑着,但我认为从身体上来说她更有可能被抓住并扔到地上...

By理子ω日本文化精髓,马尾辫校裙萝莉+超能力。她能用意念上下扔东西,至于处理,

建筑是直接拆的。在另一篇文章中,提到了她花时间杀死一个动员兵和一辆天启坦克。

一样多,所以我害怕人山人海]

即时技能-意念波

这家伙不仅名字很尤里,而且很厉害,甚至特技也很特别。意念波会瞬间杀死身边的步兵。

天狗机甲/天狗喷气式飞机

多功能变形单位,机甲形态是一个初级反步兵角色,变形为喷气式后成为空中战斗机,敢于对抗盟军阿波罗。

斗机单挑。

模式转换-变形

变形机甲和喷气式飞机之间。

海啸储罐

帝国的主要坦克,也许是唯一更传统的地面单位。攻高防低,但实际上传统也好不到哪里去,因为这是部

两栖坦克到海边,它的履带会自动翻转,变成浮标支撑车体过水。

瞬发技能-镜甲

启动一大群隐形纳米机器人,它们会牺牲自己来抵抗下一次对车体的攻击,不管是子弹还是原子核。

玩吧,反正就一次。【游戏的世界真方便...]

击球手-VX/直升机-VX[这里我们遇到了一个棘手的翻译问题。原来的前锋-VX和菜刀-VX是

押韵]

像鸡或者霸王龙这样的单位是用来防空的。在直升机形态下,它可以运输单位。【是另一篇文章写的。

直升机形态是用导弹当武器]

模式转换-变形

变形机甲和直升机之间。

鬼王

帝国最令人生畏的战斗机护甲,双目死光炮可以快速融化护甲,而自身护甲几乎免疫传统武器的攻击。

定向技能-短跑

鬼王机甲肩膀上的装甲特别厚,可以像橄榄球员一样打散和放飞敌方单位。

波动枪

某种声波武器可以驱散很远的敌方单位建筑。但是它的声波功率随着射程的增加而降低,所以没有盟军那么优雅。

缔安娜·卡农让人印象深刻。每次攻击后,这支部队都需要一段时间进行充能,此时它完全没有反击能力。

即时技能-早期发布

解决发射间隔问题,指挥官可以下令提前发射,但此时显然无法获得最大攻击力。

矿车

采矿,两栖。

模式切换-装备切换

一个小型自动武器变形,但是采矿功能丧失,目前开采的矿石会就地倾倒。

袭击运兵车

可以像盟军间谍一样伪装成敌方车辆单位,以方便渗透。

立即技能-释放船员

Yavi迷你潜艇【第一个字还没解决】

海上侦察部队,轻而快,只装备小型鱼雷。

定向技巧-自杀冲击

这个技能是这篇文章里没有的,在另一篇文章里找到了。

海逸/天一

帝国,三个变形单位。三角翼外形,从潜艇变成战斗机时,机身反过来提供飞行所需的动态外形。为

为了飞行,机身很薄,在大船面前显得很无力。作为空军,实施对地攻击会更容易。【此时处于潜艇状态。

只负责防空的潜艇...]

模式转换-变形

潜艇与战斗机之间的变形。

剃刀巡洋舰

专门用鱼雷攻击苏联和盟军船只的巡洋舰对于近海建筑来说同样强大,但是对于地面单位来说并不强大,因为它们没有甲板武器。

某人无能为力

实时技能-S鱼雷

在你面前扇出大量鱼雷,如果你面前有很多敌人,这是非常实用的。

普通战舰

航母的优势会受到一般战列舰的极大挑战。巨大的甲板炮台让人想起1代盟军重巡洋舰,不过是打出来的。

这些贝壳是等离子飞盘。然而,这些等离子飞盘的空气动力学形状并不完美,所以它们不能每次都击中目标,而是从另一个