地牢守护者OL的游戏营地
人族
职业定位:双刃领主擅长使用双刃剑,拥有出色的敏捷度和爆发力,可以在瞬间杀死单个敌方目标;除了无与伦比的单兵作战能力,他们还拥有出色的控制和反控制能力,这也能在团队合作中体现价值。
职业介绍:“知己知彼,百战不殆。”双刀领主大多身经百战。早在地面世界的大门打开之前,他们就和地狱战斗了。战斗的洗礼让他们与手中的武器融为一体,不凡的经历让他们对魔鬼的弱点了如指掌。
恶魔
职业定位:使用双武器的双刀领主单杀能力出众,也擅长用痛苦牵制敌人或者用敏捷技能摆脱敌人的牵制。他们名副其实。
职业介绍:“我的工作就是把你培养成一个‘歌手’……!”信仰,名誉,利益,不管是人类还是恶魔,每个领主似乎都有一个奋斗的目标;对于双刃主来说,战斗的动机就简单多了。他们喜欢享受痛苦的嚎叫,并称之为“迷人的音乐”厌倦了鞭打那些黑女士,他们迫不及待地开始在人类身上进行新的“痛苦实验”。
二、剑主
人族
职业定位:大剑主向来以“以一敌百”著称。它们是最高效的驱逐舰,尤其擅长用物理攻击摧毁密集的敌群,强大的大规模攻击能力可以让敌人瞬间湮灭。
职业介绍:“坏人失败是因为说的太多!”“大剑主拒绝繁文缛节和复杂的做事方式,从他们标志性的武器就能看出来——简单是他们遵循的规则。也许在年长的贵族眼中,他们轻浮粗鲁,但一旦上了战场,这些从士兵或角斗士中脱颖而出的领主就能显示出他们非凡的价值。
恶魔
职业定位:伟大的剑主擅长数量上超过敌人。它们是高效的驱逐舰,极其大规模的物理伤害可以瞬间歼灭敌人。
职业介绍:“要么跑,要么死!”“无论是战斗还是管理一座城市,剑主总是倾向于选择更简单直接的方式。在他们看来,任何修饰都是多余的,甚至是“无用的垃圾”。在战场上,剑领主是高效的清道夫。他们无情地挥舞着剑,让敌人无处藏身。
第三,大盾之主
人族
职业定位:大盾之主可以很大程度上吸引和承受攻击,像城墙一样掩护战友。此外,他们还善于在近距离肉搏中击晕对手,为取得领先赢得宝贵时间。
职业介绍:“信仰是最坚强的盾牌。”这些勇敢的战士被称为“坦西亚之盾”,以坚韧著称。作为人类信仰最坚定的守护者,即使是最残酷最艰难的战斗也无法让他们退缩。当然,让他们屹立不倒的不仅仅是厚重的盔甲和坚固的盾牌,还有不屈不挠的意志。
恶魔
职业定位:巨盾领主身强力壮,衣冠楚楚,身穿重甲,能够承受强大火力。除了吸收攻击,掩护队友,还可以用盾牌打对手,让对手眩晕。
职业介绍:“虐待还是被虐待?这从来都不是问题。”大盾之主来自地下最深处,在极其恶劣的环境下皮肤粗糙。有人说这些家伙是十足的受虐狂,单纯的鞭笞已经不能满足他们对痛苦的渴求,于是他们来到战场追求刀枪戟带来的刺激。不管传言是真是假,盾主真的是习惯了从不退缩的战斗。
第四,元素领主
人族
职业定位:元素领主的魔法可以瞬间对单个目标造成巨大伤害,还可以施放各种控制法术与对手在掌中对战。
职业介绍:“给别人应得的。”元素领主之所以被称为“叛逆施法者”,是因为他们追求的终极攻击与人类一贯的风格相悖。但用他们自己的话说,这只是维护正义的更有力的手段。事实上,他们的攻击性法术极大地打击了来势汹汹的魔族军队。
恶魔
职业定位:元素领主是一对一的玩家。他们的攻击性魔法可以瞬间对单个目标造成致命伤害,还可以施放各种控制法术与对手对战。
职业介绍:“你挂了?哦,没关系,我会好好保管你的钱袋子的。”元素领主是最阴险的巫师、骗子和杀人犯,即使在黑暗的地下世界也臭名昭著。他们学习的所有魔法和技能都是为了更快地杀死那些不幸的人,以便占领他们的金币。当这些恶魔发现了广袤的坦西亚,地下世界已经无法满足他们的野心。
五、主的毁灭
人族
职业定位:毁灭领主擅长用元素之力歼灭密集的敌人群,其大规模攻击法术可以有效压制大量敌人。
职业介绍:“邪恶的奴才们,接受天怒的惩罚吧!”“毁灭之主是一个公正的法官,一个狂热的信徒,一个强大的法师,他的存在就是为了惩恶除恶。他们可以支配天罚的强大力量,但也受到严格的限制。通常只有当黑暗势力席卷整个地球的时候才会投入战斗,比如现在。天灾领主擅长用元素之力摧毁密集的敌群,其大规模攻击法术可以有效压制大量敌人。
恶魔
职业定位:蹂躏者号擅长用元素魔法对付大型密集目标。当面对大量敌人时,这种大范围伤害法术无疑是极为有效的压制手段。
职业介绍:“该放烟花了!”这些恶魔一直自称是艺术家,却被称为“完美的疯子”。他们把所有的时间和精力都花在研究最炫最华丽的魔术效果上。破坏性领主通常对金币和领地不感兴趣,但仍然热衷于在地下世界攻城略地,只为欣赏漫天飞舞的火花和遍地的废墟。
六、恢复主位
人族
职业定位:恢复领主善于保护和对待队友,是全队的坚强后盾;此外,你可以通过光的力量削弱或攻击邪恶的对手。
职业介绍:“那些恶魔总是乱扔垃圾。如果它们撞到了花草或小孩,那就糟了。”这些施法者信念坚定,遵守严格的规则。他们不依靠强大的武器或者攻击性的魔法,而是用光的力量来保护无辜的生物。虽然他们平时古板、饶舌、难以接近,但在战场上却是最值得信赖的盟友。
恶魔
职业定位:恢复领主擅长保护和对待队友,能为全队提供强有力的支持;此外,你还可以通过死亡之力削弱或攻击强大的对手。
职业介绍:“我能看见死人,真的……”这些孤独的恶魔与地下世界不同。他们并不热衷于毁灭带来的快感,而是追求另一种完全不同的力量——死亡。他们相信,通过了解死亡,他们可以了解生命的奥秘,避免死亡。他们独特的能力可以大大减少战场上的损失。游戏中有各种各样的战斗方式,既鼓励玩家在未知的世界中冒险和挑战,也强调和鼓励玩家之间的竞争。
战斗模式划分如下:
PVE:
任务:游戏引导玩家杀死怪物,通过任务获得经验,让人物成长;
副本:游戏中的副本给予更丰富的经验,掉落更好的装备,加快角色的成长速度;
PVP:
竞技场:系统是一个开放的玩家竞技平台,通过匹配合适的玩家进行对抗,满足玩家的竞技乐趣。
讨论:玩家之间的和平对抗不会受到PK的惩罚,PK是部分玩家相互竞争的一种方式;
PK:分为营内PK和营间PK。前者会被PK惩罚,后者不会被惩罚。相反,游戏鼓励不同阵营的玩家进行PK。
RVR:阵营间的大规模战斗。通过游戏内容功能的设定,不同阵营的玩家会在同一个地图或时间上进行激烈的对抗。地牢守护者OL有很强的游戏背景故事,所以在任务设计上更能体现两大阵营的观点和理念。恶魔阵营充分体现了恶魔邪恶的一面,而人类阵营则体现在信仰支撑的侠义精神中对弱者的怜悯、救赎和帮助。当然,《地下城守护者》品牌特有的美式黑色幽默会体现在任务的方方面面,比如任务对话、NPC出场、任务目标等等。
任务除了帮助玩家体验游戏剧情,还可以引导玩家一步步探索游戏世界,一步步成长壮大。让玩家永远有一个在线玩的理由。
任务类型大致可以分为:主线剧情任务、副本任务、假日任务、日常任务、收集任务、击杀任务、地牢解锁任务等。
地下城解锁任务描述:地下城房间在游戏开始时被锁定,玩家无法建造。他们需要完成地上世界的一系列任务才能解锁。《地下城守护者OL》中的副本系统与网游不同;
机制:
1,低门槛低要求:提供容错率,不苛求团队协作要求,不怕犯错;
2、高回报:一分投入,九分回报;
3、小团队:没有几十个大型动作,三五好友就能打副本;
4.享受:玩的轻松随意,没有很多精力;
复制设置:
1,副本带来强烈感:每个副本都有自己的故事;
2.精英怪物:副本中的怪物与野外的怪物相比,不仅更强大,而且更聪明;
3.聪明BOSS:副本BOSS和野中BOSS不一样,有非常个人化的战斗风格和战斗技巧。为了打败他们,玩家需要研究BOSS的行为和攻击方式,在战斗中根据BOSS的行为不断改变自己的位置和攻击方式。整个战斗过程丰富有趣。1,邪灵之城
邪灵之城曾经是一个叫做光明庄园的人类聚集地,被誉为郁金香平原上的一颗璀璨明珠。然而,在最近的一次魔族攻击中,这座富饶的庄园落入了以镰刀魔法萨麦尔为首的黑暗军队手中。
大量的魔族部队,主要是黑暗骑士,驻扎在庄园内,随时听候萨麦尔的调遣;潜伏在地牢里,永远见不到阳光的吸血鬼被注入暴力力量,随军队远征。虽然人数不多,但在军团里绝对是恐怖的。而那些死在人类民兵中的人通过某种邪恶的仪式复活,成为忠于萨麦尔的骷髅卫士...
以光明庄园为基地,黑暗军团的势力逐渐向平原腹地推进,试图颠覆整个郁金香平原地区。人类一个接一个地节节败退,即使是最强大的人类战士也无法在黑暗军团潮水般的攻势下幸存。在这极度黑暗的时刻,圣光远征军给了绝望的人类一线希望。这个顽强的人类组织无时无刻不在为黑暗军团制造各种混乱。他们派出斥候深入黑暗军团的据点,冒着被撕裂的危险绘制了详细的光明庄园地图,并探查了萨麦尔的巢穴,帮助那些被招募的正义之士深入恶魔的据点,铲除黑暗势力。
黑暗军团占据的光明庄园对郁金香平原的未来构成了极大的威胁。占领这个充满死亡气息的巨大庄园将是一项伟大而艰巨的任务。如果你对自己的实力有足够的信心,不妨带上几个和你一样强大的伙伴,加入圣光远征军的队列,深入郁金香平原西南的恶魔主要据点,杀死狠毒残忍的镰刀萨麦尔,夺取光明庄园..哦,不,这个地方现在被称为恶灵之城。
2、磷光矿。
早期的磷光矿只是一个满是岩石和杂草的废弃矿井。地精矿主毕潘博只用了可笑数量的金币从魔族手中换取了矿场的开发权,并雇佣了一群矮人矿工帮他开采水晶矿石。
当一车的矿石变成一袋袋的金币放进比伯蓬的口袋时,贪婪的地狱再也无法抵抗。地穴领主的安迪派出了他最得力的三名助手,决定收回矿场的开发权,这让粗暴小气的地精矿主想疯了。愤怒的毕·潘博召唤了北方哀号幻境中的矮人矿工和死者。他想做的是撕碎那些试图抢劫矿山的地狱侵略者。3.黑暗通道
很多年前,堕落的守护女神赛塔哈尔在世界树边缘的一片密林中袭击了蜥蜴人的巢穴,并在这里建立了自己的据点——黑暗通道。
邪恶的赛塔哈尔利用古树水晶奴役和操纵这里的蜥蜴人,纵容这群怪物在世界树烧杀抢掠,并要求最野蛮的蜥蜴人——卡莱克为她守护这条隐秘的通道,杀死所有经过这里的生物。
另一方面,赛塔哈尔隐藏在通道的最深处,召唤出她最邪恶的仆人——塞那斯·谢姆,古老森林之树,一个拥有无限自然元素的古老恶魔,借助水晶的力量,来壮大她试图征服世界的军队。
虽然塔哈尔的黑暗通道充满了恐怖的东西,但是古树和水晶的传说诱惑了许多黑暗精灵、光明精灵、人类和恶魔,他们进入了堕落女神的洞穴,再也没有回来。
事实上,一些目击者坚持认为,冒险者的鬼魂仍然在通道中游荡,遭受着诅咒,他们永远不会离开这条寒冷黑暗的通道...
4.日蚀神殿
为了揭开暗影氏族牧师预言背后的真相,冒险者们前往暗影丛林,通过氏族日复一日留下的遗物揭开了末日预言背后的秘密。然而召唤暗影之神曼威所必需的魔标却落入了暗影牧师扎卡玛的手中,被带回了危险的暗影丛林。为影神回归铺路的召唤仪式已经开始。⒈
入侵戒备森严的月食祭坛,意味着无法估量的风险。祭坛内部的通道狭窄而曲折,由暗影氏族最精锐的战士和最强大的牧师把守。还有来自黑暗深渊的巨型蜘蛛在走廊里漫游。他们被毒术士(暗影牧师——扎卡马的得意门生)所支配,渴望吞噬外来者的血肉。
此外,虽然召唤仪式尚未完成,但曼威的忠实仆人——冰原领主——格林加和火焰女王——乌特拉已经觉醒,他们正忠诚地守护着日蚀祭坛,等待着他们强大的主人的到来。
5.罗峰镇
罗峰镇位于暮色林地西北,是一座城中之城。不久前,以asara-beated为首的魔族军队惊讶地发现了曙光庄园腹地罗峰镇的存在。这座人类城镇所蕴含的力量让所有的魔族士兵感到恐惧。毫无准备的魔族军队在狂热的人类村民面前遭遇了前所未有的挫折,不得不暂时返回据点。
在人类与魔族无休止的战争中,罗峰镇有着得天独厚的地理优势,易守难攻。此外,镇上大面积的土壤极其肥沃,适合耕种,为人类守军提供了可观的物质资源。虽然只是一个小镇,但罗峰镇显然是暮色森林中最大的人类避难所。罗峰镇的人民勤劳而自豪。他们在为捍卫暮光之城林地的和平与稳定,与恶魔或其他迫在眉睫的危险做着不懈的努力。当然,这种精神对于魔族来说简直就是傻逼,但即便如此,强大的魔族也不得不承认枫叶镇是一个让人感到相当头疼的人类据点。
随着魔族军队的深入,越来越多暮光林地的人类居民开始迁移到罗峰镇,以寻求镇上的庇护。在“合金手”创始人山姆?在扎克·罗斯的带领下,罗峰镇的所有村民都进入了戒备状态。它们行动非常迅速,仅仅三天时间,它们就在暮色林地囤积了所有的粮草——这足够它们吃几个星期;他们警觉而充满活力,随时准备拿起手中的家伙,给入侵的魔族迎头一击。
现在看来,攻占这座坚固的城镇会让暮色林地的人类彻底绝望,但对于魔族来说,实施恐怖占领可能要付出难以想象的代价。
6.冰川监狱
冰川裂谷是北方大陆气候最恶劣的地区,处处弥漫着危险的气息。一个人类君主和他的随从几十年前就来过这里。传说他们深入雪地寻找神秘未知的东西。为了探索这个不为人知的秘密,人类和恶魔相继来到这一地区,从此这里不断有人闹事。
其实人类君主要找的,其实是上古时期被称为梦魇氏族的末代君王的监狱。梦魇氏族曾经是人类最大的敌人。经过几代人的努力,它终于从地面世界消失了,他们的最后一个国王成了人类的囚徒,被关在冰川裂谷下有层层封印的冰川监狱里。
人类君主偶然得到了一本魔法书,以为可以控制梦魇王——尼古拉斯大帝,于是开启了冰川监狱的封印,却在梦魇王的强大力量面前倒下了。
现在,尼古拉斯大帝已经觉醒,开始控制一些靛蓝人。人类和恶魔都感受到了巨大的威胁。杀死梦魇王已经成为两个种族战士无法回避的挑战。
7.创造者的遗物
传说这里曾经是上帝创造世界的地方,是世界上最庄严的圣地。然而,随着数万年的不断流逝,人们早已忘记了敬畏上帝,只留下几个仍然崇拜上帝的游牧部落。他们生活在这里,遵循上帝的指引,保护这片土地。渐渐地,泰坦高原成为了这个世界上上帝唯一的禁地,无论是人类还是恶魔都不允许进入这片土地以及位于这里的造物主遗迹。
然而,对财富和权力的追求把人类和恶魔带到了这里。他们不仅疯狂掠夺资源,还相互对抗,彻底把这片净土变成了硝烟弥漫的战场。终于,几乎在同一时间,人类和恶魔都发现了已经深埋地下的造物主遗迹,以及遗迹中游牧宗教“上帝之手”所守护的泰坦之力的存在。
斗争终于到了白热化的阶段。虽然废墟中有许多上帝之手的守护者,但这里有泰坦时代造物主遗留下来的各种生物,甚至人类和恶魔的到来也唤醒了沉睡已久的泰坦之子...然而这一切都阻挡不了探险者的脚步,探险者才是这个世界的主角。在他们眼里,上古之神只是一个“有点”伤脑筋的敌人。
8.三王墓
三王墓在狂风肆虐的沙漠中屹立多年。这座埋葬了凤凰王朝三位最伟大皇帝的金字塔,也承载了这个王朝最辉煌的历史和最多的宝藏。即使在凤凰王朝覆灭后,三位法老也坐立不安,不得不面对一波又一波前来寻宝的探险者。
事实上,三王墓的探宝热潮是因为沙尘暴的精神。他们不知道从哪里打听到了三王墓中藏着一把宝藏的钥匙,可以打开另一个世界的大门,于是聚集了大量的探险者,以墓中无数的宝藏为诱饵,用人群战术敲开了三王墓的大门。
对于被宝藏冲昏头脑的探险者来说,有一个事实几乎被完全忽略了。沙尘暴的精神本身就有巨大的力量。为什么要冒着财宝被抢走的危险让别人进入三王墓?这对于精明的沙暴精神来说,是一个不可言说的秘密。当他们在大厅里发现宝藏时,他们还发现古代的恶灵侵入了三位国王的坟墓深处。这个名为邪帝的恶灵侵入了三位法老的身体,对于所有试图寻找宝藏的人来说,这是一个巨大的障碍。用沙暴之灵的话说,与其面对来自地狱的危险邪帝,不如做好从贪婪的冒险者手中夺回宝藏的准备。
仁慈的奈法西斯法老,睿智的塔克拉法老,伟大的纳马勒斯法老。这三位曾经创造了最辉煌的凤凰王朝的智者,恐怕做梦也想不到自己的身体会在死后成为邪灵的工具,也无法预见自己的陵墓会成为热闹非凡的冒险圣地。
9.海湾堡垒
在Iccranium湾的鲱鱼港码头有一个秘密入口。据传是海湾要塞的入口,是海盗在Iccranium湾的基地。很长一段时间,没有外人敢进去验证。
冰骷髅湾的海盗都是臭名昭著的人。除了他们相互了解,外人都认为他们都是无情冷血的小人。多年来,华莱士下令将他的所有财产都转移到这个地方,因为在这里,你不仅可以免受战争,还可以找到盟友。
事实证明,他的海盗组织一度成为冰骷髅湾最强大的势力,不仅吸纳了海象部落,还接纳了那些热爱杀戮和大海,想用非人的手段发泄怨恨或者只是想轻松赚点小钱的人。船长-华莱士在他的堡垒里加强了手下,这让他手下的所有海盗都充满了怨恨,尤其是对人类和恶魔。因为“这一切都是与那些该死的人类和恶魔的战争造成的,”忧虑说。
但是,灯神,沙暴之灵的到来,破坏了冰骷髅湾海贼被一方垄断数年的现象。在灯神的帮助下,从四面八方闻讯而来的人类和魔族冒险者开始窥探沃尔斯常年掠夺的财富。几乎在一夜之间,冰骷髅湾从一个被海盗蹂躏的小渔村变成了冒险家的寻宝地。
虽然冰骷髅湾的海盗在战斗时用独角鲸的血液提炼药剂让他们近乎疯狂,而且他们也随着时间的变迁从早期的海盗变成了一群嗜血的狂热分子...但这仍然不能阻止探险家们对巨大宝藏的疯狂追逐。在他们看来,除了钱,没有什么能让他们值得用生命去追逐。
10,饕餮之巢
邪沙部落和曼沙部落,这两个自古就生活在热梦群岛的土著部落,因为年代久远,几乎忘记了他们是同一个部落的成员。他们相信远古时代的邪灵,人类和恶魔都是他们盘子里的美味佳肴。
不知多少年前,这个名字已被遗忘的古老部落被分成了三部分,一部分是放弃以人类为食的蛮族沙族,一部分是被远古巫灵流放的邪沙族,一部分是至今仍崇拜着吞噬一切的巫灵的食沙族。
食沙者的数量很少,但却是群岛最恐怖的噩梦。除了他们自己,所有的生物都列在他们的菜单上,包括恶沙部落和野蛮沙部落。由于远古巫术的力量,这些什么都吃的野蛮人所向披靡,他们瞄准的猎物几乎没有一个能逃脱。
在灯神带着人类和恶魔来到炙热的梦之岛之前,邪沙族和野人沙族过着随时会被扔进锅里烹煮的恐惧生活,直到食沙族发现久违的人类和恶魔的肉远比他们的同胞好吃,他们把目标对准了旅行者和探险者。
人类和恶魔为了自身的安全,对食沙者进行了多次讨伐,但都以失败告终。一方面是因为食沙人的聚居地非常隐蔽,另一方面恐怕也是因为神秘的上古巫灵的强大力量,十字军队伍才成为了他们的晚餐。
是继续过着不安分的生活,还是继续努力抗争,人类和恶魔都会因为食沙者而面临这个艰难的选择...
11,巅峰龙点
长期以来,整个炎龙火山都处于炎龙天谴军的控制之下。这里无疑是国王,这个古老的洞穴就是他的宫殿。
传说从天谴诞生的那一天起,他就生活在这个被灼热的空气包围的地方。对于人类和恶魔来说,这简直就是地狱。天灾曾经抓过一些人类和恶魔,把他们锁在这个洞穴的深处。最终,这些人忍受不了这里的炎热而死去。天灾从此知道他的住所非常安全。
但是,似乎低估了人类和魔族的野心。无论是为了屠龙者的荣耀,还是为了天灾的力量,无论是人类还是魔族都接二连三的进攻这里,尤其是当天灾外出觅食或者巡逻领地的时候,它的宫殿就更加危险了。于是,天灾派了一部分随从去看守山洞,但还是阻挡不了想要杀死天灾的勇士们的到来。
只要炎龙之祸存在,他的王朝就永远是战场,永无宁日。
12,失落的神庙
坦桑尼亚大陆的南部是一片辽阔而人迹罕至的海洋。一片风平浪静的碧波下,一座古老皇城的遗迹被深埋。
几千年前,强大的亚特兰蒂斯因为激怒了波塞冬而被淹没。虽然亚特兰提斯被诅咒和流放,但这个伟大的史前帝国并没有真正被毁灭。幸存的亚特兰蒂斯人在漫长的岁月里建造了一座巨大的神庙,试图将他们伟大的国王带回物质世界。智慧的女祭司艾默拉为了解除波塞冬的诅咒,离开黑暗的海底,与瓦里安国王保持在同一阵线。在她逐渐找到奥地利磁铁的碎片后,她甚至召唤了在海底游荡的鬼魂为她而战。直到今天,这座巨大的失落神庙仍然由亚特兰蒂斯被诅咒的人们和女祭司——阿莫拉守护着,以防止任何人打扰它,直到国王琼恩·瓦里安积蓄足够的力量返回地面。
几千年后,随着附近的热梦群岛逐渐成为贸易和商业的圣地,一个地精商队在一次海底探险中无意中发现了亚特兰蒂斯的遗迹,并从那里带回了无价之宝,亚特兰蒂斯再次被人们提及。此后,为了史前文明留下的巨大财富,大批冒险家涌入亚特兰蒂斯。这座沉寂多年的失落寺庙,终于迎来了第一批入侵者...小鬼是玩家用魔法创造出来的。地下城的工人主要从事资源开采和土地占用等工作。到达地上世界后,小鬼是玩家忠实的仆人,负责他们的日常生活。是游戏生命系统的核心部分。
imp系统的功能:
1,imp按摩:非战斗技能,可以为玩家或指定目标持续恢复生命值和法力值;
2.小鬼急救:战斗状态技能,能在短时间内为玩家或指定目标恢复大量生命值;
3、kid cooking:生活技能,制作食物给玩家吃,使用后加持获得地位,比如恢复生命值;
4、小鬼搬运:收集技能,玩家在地面世界获得的资源交给小鬼搬运,不用自己动手;
5、kid feeding:激励技能,玩家给kid喂食特定物品后可以加快kid的工作效率;
6、恶魔的小鬼是妖精(妖精),人族是咪咪(猫)。