流星蝴蝶剑的大招和剑怎么玩?
1,飞轮
几千块(↓ ↓ A)-60气,不防(不防其实就是不防),周围一定范围的攻击,杀伤力大概是15,好通关。
夺命轮盘(↓ ↑ A)-60气,空中招式,几乎没有杀伤力,但打中对手后,可以硬挺直挺很久,可以追。
万劫(↓ ↑↑ A)-100真气,破防,杀伤力30左右,大规模攻击,带减速毒,大大降低人的行动力,但不影响移动。个人认为对被暗杀的船长有好处,但用处不大。
2.Fireware
铁水(↓ A)-20气,穿透防御,杀伤力5左右,可以和↑A的焦爷互联成为无限连接(当然不能无限气)也可以自身重复(这可以说是所有飞行道具中唯一的连续招)。
炎狱(↓ ↑ A)-60气,命中失误杀伤力35左右。在一定范围的冰雹攻击中(不是官网说的那样),每颗子弹可以造成5点伤害点,所以一般很难打得中不中。
燃雷(↓ ↑↑ A)-100气,突破防御,杀伤力65左右,偷袭不错的选择。杀伤力不比常规武器差,随着距离的增加攻击力也不明显。
3.飞标
八路决(↓ ↑ A)-60气息,吸入,杀伤力约15,在地面和空中都能发出。打击面是水平到倾斜的角度,可以吸收对手30左右的气息。
樱花雪(↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓樱花
4、双刺
翔龙摇尾巴(←→↑ A)-60气,杀伤力25左右。一个加强版的空A可以连接很多招数,比如↑↑↑的↑的↑的↑的
乘风(↓↓ ↑ A)-100气(注:官网说是60,实际是100),提高行动速度40%左右,实际作用不算太大。
结合太极(↓↓→A)-100真气,破防,吸气,命中目标总杀伤力55左右,一般50左右,连续攻击个人随机舞技,每招吸气10-20左右,直到吸收光为止,后续可多招。虽然血不多,但能让对方挨打半天。
5.匕首
简赞(↓↓ A)-60真气,杀伤力30,上下短距离刺出一道刀光,实用性几乎可以替代阎罗,最实用的是两刀后连,再补三刀,总血量近50。
占卜(一)-60真气,空中招式,杀伤力25左右,往往达不到这个数。
阎罗(↓ ↑A)-100气,杀伤力80,出手快,刀光强大。这是唯一一个不破防御的大杀,通常跟随↑ A或者→A,有一个不为人知的特点就是受对方白兵器防御影响很小,隐蔽性强。
6、忍刀
忍隐身战术(←→↓ a)-50气,几乎没有杀伤力,作为隐身使用。一般对手近的时候能隐约看到你,但是看不到你拿的是什么武器。
忍同归于尽(←→↑↓ A)-50气,近身战力65左右,攻击距离很短。打在地上可以快速打,一动就死。
忍到爆再爆(↓↓↓↓A)-50气,杀伤力不大,让前方爆起一团烟,干扰视线。如果打中了,可以让对手僵相当长一段时间,可以借机追。
忍爆怒戒杀(↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓8
忍刀压制(←→ A)-10真气,突破防御,杀5左右,走位非常慢。
7、指老虎
虎啸波(←→↑ A)-60呼吸。
吸血(↓↓ ↑ A)-100真气,攻击力提升50%左右。
虎王虐袭杀(←→↓ a)-100齐,突破防御,杀约65人。先是对个人的连续打击,然后是小规模的爆炸弹。很容易打中,杀伤力一般。
8.剑
凤凰小鸡(←→ A)-60气,总命中25左右。它在小范围内挥出两枪剑气,距离较远,最好用连招。
气血亏损(→← A)-60气,总杀伤力20左右。近距离在身体周围画剑光,也最好用在连招,也可以用来解围。
凤羽(←→↑A)——100气,突破了防御。大概是130。慢慢聚气后,大范围向前方爆炸。这一招需要详细讲解。如果对方被剑气包围,或者被剑气挤在墙角,伤害可以达到最大,也就是138。
比较常见的玩法是连击打人,只有最后一击爆炸,杀伤力在45左右。如果先聚气,对方会被剑气击中,然后被爆炸击中,伤害在65左右。
9.干坤道
霸王落(↑↑ A)-60气,破防,杀伤力18左右,近距离击倒攻击,相对容易命中。
勾魂锁(↓ ↑ A)-60气,破防,杀约10。近距离释放刀片,然后收回。打中后能让对手又硬又直,可以追。
拼个你死我活(↓↓ ↑ A)-100气。抽刀前吸气几次,最多能吸上60%左右。如果接下来几次破防,杀伤力大概70左右。如果你的对手守前几招的话,杀伤力也就只有40左右,相当大了。
10,派克
猛禽穿心(↑↑↑A)-60气,突破防御,杀伤力27左右。枪身发青,重重刺向对手。距离短但相当突然,动力还不错。如果三连的↑ A被对方防守,采取这一招可以有效阻止对方反击。
伏龙翔破天(←→↓ a)-60气,伤害25左右。第一个旋风没破防,最后一个破防(官网说没破防),但是距离很近。如果防了旋风,最后一个的伤害大概是18。
万盛王龙宝(↓太保太保太保太保太保太保太保太保太保太保
11,大刀
烈风(→ ← A)-60气,破防,命中目标总杀伤力22左右,缓慢启动旋转,不破防,最后一刀破防,杀伤力5。
雷霆斩(A)-60气,总杀伤力25左右。用刀的话,一道闪电直线击出,可以连成一连串的笔画。
Gamey风(←→↓ a)-100气,突破了防御。总杀伤力在85左右。开始蓄力的时候可以吸气但不要打血,最多吸70%左右。然后你做两个大旋转。最后你重重地砍了一刀,刀刃裂开了。如果只算最后一刀的话,威力在45左右。一般这一招都是关于打人的。
12,重锤
烧雷震八路(↓A↑A)-60气,(不破防)杀伤力只有5左右,射程大,能让对方长时间显得硬直。最实际的用法是↓↓↓↓↓↓↓↓859后就走这一招
金钟罩(↓ ↑↑ A)-100真气,防御力提升55%左右。也是类似吸血的辅助招数。
头灯(A)-100气,破了防御,整个命中的杀伤力大概是175。即便如此,单挑也不可能打全命中,很容易被破。平时正常发球从不使用,最后命中明显随距离减弱,从60到65438+。
第二,剑的使用
乱草A,巧封封印A A,重传A A,残阳红河A,残春回春A,风残草A,烛火A(破防),死鹰残木→A,鸟嘴A(破防),鹤书岭A,孤独。
忌夏↑↑A、秋风↑↑A↑↑A、冬雨↑↑A、凤雏←→A(需60%气)、血残气损→← A(需60%气)、凤毛→←→↑(需6543;←)
扩展数据:
流星蝴蝶剑是羽泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演单机游戏。游戏改编自古龙同名武侠小说。
游戏分为单机版和网络版两种方式。单机游戏中,玩家扮演的是“杀手”的角色,玩家基本上是一级一级的玩。每个关卡都有自己的场景、故事背景和胜利条件。
单机模式很有挑战性。每个关卡都有不同的场景地图,甚至地图也会对人的器官造成伤害。当然,每个级别的领导玩起来也很认真很吓人。
参考资料:
流星蝴蝶剑百度百科