孤岛悲歌简介
游戏一开始播放了一段华丽的CG动画,介绍了游戏的主角——乐毅在海上遭遇风暴后漂流到了一个孤岛上,然后误入了孤岛上古宅的密室,探索从此开始...
一进密室的门,就听到潺潺的流水声,四处张望。我发现水原来是从大殿左右两侧石壁上的龙头泉中倾泻而下的。
我在大厅里走来走去,跑上楼梯,没有发明任何特别的东西。中途发明了一个拨片,走过去捡起来,按#键切换到使用拨片的模式。拨片在游戏中有很大用处,比如打碎花瓶,挖泥巴,攻击破坏机关。
继续上楼,看到一个盒子,接近时跳出辅助提示。按照提示操作,把箱子推到门口,带着箱子跳过破门槛。
再往前,又播放了一段视频。乐毅不小心触发了机关,从地板上掉了下来,进入了第二场。
进入第二关后,沿路直走,走到通道入口,拐进去,找到宝箱,靠近它调查。“没什么特别的”?不太可能,蹲下仔细调查,最后才能打开宝箱。原本低的物体需要蹲下来调查。我以为藏了什么珍贵的东西,结果是个空盒子,很失望。我继续收集线索,调查了另外两个柜子,一个有纸鹤,一个有钥匙。当你得到一只纸鹤时,你要特别注意它右下角的一个白色图标,这将在未来的益智游戏中使用。
做完这个房间,继续爬楼梯。楼梯左侧有一扇紧闭的门。用你刚拿到的钥匙打开它。进入房间后,从右边的大柜子开始,拿到生锈的钥匙。房间的角落里有一个漂亮的花瓶。用镐把它敲碎,得到一个干药草(可以救半条命)。我在门左边的柜台上发现了另一个钉子(在边缘,我需要仔细看)和桌子上的一小袋铁丸。
离开房间后,继续走。尽头有一扇锁着的门。你应该先把生锈的钥匙和你之前得到的钉子组合起来,得到一把新钥匙。你可以用这把新钥匙开门。
进门后右转。门后有一个柜子。里面有一张地图。拿到之后可以用0键查看老房子的地图。
这个房间的墙上还有一只纸乌龟。还要注意右下角的图标。我发现门右边的墙有点奇怪,内壁沾了泥,就用镐头把墙上的泥刮了下来,果然露出了一个人眼图案。经过调查,我进入了第三现场。
沿着这条路走,看见角落里有一个柜子。经过调查,可以得到一个弹弓。按*键切换到弹弓模式,然后就可以作为攻击使用了。往前走,走到一个岔路口。是个小迷宫,结合小地图更容易到达目的地。首先,走右边的岔路,走到一个死胡同。有一个柜子,草药干是通过调查得到的。原路返回,走左边的路,还有一个柜子,里面有纸鹤。去吧,发明穿地机构,别急,耐心搞清楚穿地运动规律,不慌不忙就能走到。继续走,遇到第一个岔路口,右转再右转,进入一个酒窖。石桌上放着一台录音机,左边堆着的三个桶上放着一只纸龟,长杆上放着胶片。再往里,还有一个房间,酒架上有胶带,还有一颗白色的珠子。
回到第一个岔路口,一直走到尽头有一个百宝箱,里面有一条纸鱼。尽头有一扇门,门的左边有一个开着的抽屉,里面放着干燥的草药和射弹,放在桌子上。用镐头把药葫芦砸开,里面有晒干的药材。柜子对着门的右边,有一颗黑色的珠子。当你得到它时,乐毅会被一只毒蜘蛛咬伤,在中毒状态下,他会不停地流血,直到他找到解毒草药。解毒草在里面阳光房的绿地上(可以先去那里拿解毒草,再出来拿黑珠)。
进入内室后,可获得手摇发电机、解毒草药、两种新鲜补血草药(可完全恢复血容量)和一只纸鹤。
站在放草药的窗户附近,用片子进入看片子的小游戏。游戏开始后,先打开手机的摄像头,再往亮的地方看,看到片子里是一尊佛像,旁边有一排洞,两处嵌有佛珠,这是后面开龙门时佛珠的摆放位置。
可以将手持发电机与电池结合,然后通过充电游戏将电池充满电,再将充满电的电池与录音机结合,听磁带的内容。
走出草药房,按照小地图,走进地图左上角的房间,发明一个悬崖。你要站在这一岸,用弹弓打另一岸右边的扳手机制,桥会自动伸出来。过了桥,往里走,就到了龙门。
龙门有八个洞。将黑白龙珠插入孔中,门将立即打开。在片子上应该能看到嵌入的位置:左边第四个孔放黑色珠子,右边第三个孔放白色珠子。
龙门之后:正式版的电影是左白右黑。胶片上的黑和白正好相反。
过了龙门,进入右下角的一个房间,是一个训练室。有很多武器。按下武器上的回车键可以触摸机关并打开秘密隔间。武器架上一共两个器官,会挨两刀。当你走出训练室时,你会发现齿轮移动,你无法到达上层房间,回到你进来的地方,然后走上顶层楼梯。这张地图有两个房间,这一层的关键东西被安排在一个华丽的房间里。别管他们,只要跑出另一个出口下楼到草药房,拿到解毒草药,摸到两个破花盆的器官,然后回到楼上进入华丽的房间,看到梳妆台上有一枚戒指。用解毒剂恢复。(这个环节可以刺激出是否是大团圆结局的关键过程。)衣柜上方还有一把白色的剑。把箱子推过来。毕竟下楼梯到草药房,进入地图中间的门,也就是进入下一张地图。
当你进入这张地图时,请注意墙上奔驰旅途中的图片。有一些倒计时的图片。方法很简单。把手机倒过来看,把数字记录下来,然后前面一个一个跳,按照刚才记录的数字。之后你会看到一个9方块的拼图(你小时候应该经常玩)。要完成它,你应该把下面的三张图片放对,然后中间的三张,最后上面的两张。之后,把之前房间里得到的剑。依次按下红日、白云、碧水、青山,打开机关。
门开了,一个很空的房间,一扇门关着,打不开。一张桌子上有一些字,还有一个柜子。直接站在地毯中间,铁笼子倒了。这时石门打开了,我们在龙门看到的最后一个人出现了,哈哈哈哈!那是我们的大!
阿大结结巴巴地说了句什么就走了。如何逃出这个牢笼是我们的关键。用鹤嘴锄敲掉一根不同于其他钢筋的钢筋,出门。进石门,直走,前面有个机关。旁边门口有个大坑,站在门口斜着跳到对面。旁边的箱子搬走后,有一根铁棒。一定要拿着,把其他箱子都推进坑里。然后进入中间有四个图案的门,用新得到的铁棒打开,可以发明小房间抖动,依次打开每层的门。
有一个房间打不开。如果你需要钥匙,不要管他,去另一个房间。一个房间有两个门,第一个是草药房,第二个是电报机。在工作台上拿到电报代码,给发电机加满电,开始发电报。第一次需要输入代码A,然后才能输入代码SOS。输入完成后,需要输入本地坐标。它在一个磁带里,代码是E118 N24。先写在纸上,方便打字。告诉大家一个技巧:代码很长的时候,实心读1,空心读0。我记得一个代码是1010101011,很好记,也很容易输入。
进了一个最重要的门道不容易,还要退。已经够累了。起初,有两个齿轮。看到了就直接跑,档位跳的快,因为最重要的是下档,上档不会攻击你。
进入下一个难度是可移动的石头,里面全是零,对个人操作的要求很高。大家只需要保持在同一个位置,同时注意人物的旋转角度就很重要了。没有什么技巧可言。
做完最后一个难度,这个对大家来说好像轻松了很多。有许多上面有数字的石头。为了给你一个琢磨的兴趣,我这里只告诉你一条路:走S形(先坐后右拐)我走一次就到了。
下面有两个档位,起来的方式是看两个档位什么时候能刚好填满中间的长孔,打对面的保持按钮,就是延时。自己算算。但是提醒大家目前还是留着吧,因为这至少会占用你一点时间。
过去后是一个圆门,可以想到背包里的铁棒,然后按顺序按14789632...按三下(会疯的)。速度是要掌握的。耐心点。
门打开后,里面是一把匕首和一具骷髅。拿到匕首,从骷髅那里拿到钥匙。
回到两档,把旁边的箱子推到现在,尽量远,但是不要掉进去,适当的时候留着。然后跳回来。
回到四扇门前,打开需要钥匙的门。用钥匙开门(之前应该已经收集好了破碎的画面碎片,记得组合起来)用铁鼎操作彩绘墙。然后打开摄像头让你选颜色,但是选什么颜色呢?仔细看那张图拼凑出来的图。不难发现,太阳是红色的,山是1165438。!!还记得那个骷髅吗!
然后你就累着睡了。这时,阿大出现了。你把照片拿走,打开了照片的机械装置。你醒来后,发明了一些变化,然后你拿到了图中石门的钥匙,打开石门,进去了。
之后,我可以看到那里有三个水龙头,其中一个上面有一个红色的物体。我还没想好脱下来的办法。
然后有两条路,其实是相通的。你可以看到一个机械装置和许多移动的石柱。拉机关,石柱停。确保先跳的石柱最低,然后一个比一个高,但一定要能跳起来。从中间到右边一点一点增加,方便到达中间位置。利用好留存效应。中间像婴儿一样进入物体,把断箭放在井里,后面开门。(在此之前有几只蝙蝠)
然后跳到最低的石柱左边,跳到后面。进入。从这里开始会有三个连续的机关,分别是两个木桥和一个箱子。相信大家都知道怎么过独木桥(注意拍上面的蝙蝠)
专注于盒子。如果你想通过盒子,你必须计算时间。起跳的时候要保证箱子会出来,落地的时候要落在箱子上,瞬间跑起来,最后一个箱子中间马上起跳(不然会死)。
四个结局之一就要出来了。
当你进入最后一扇门时,房间震动,石门关闭,你发现有两块大石头向你移动,但是没有办法打开对面的门。你死在这里。
其他结尾从这里开始:
给残破的画上色后,阿达回来取画,马上回到井里发明阿达。这个时候回来,发现电梯旁边的门开了。肯定是阿达把地撞开了。进去后,我直奔另一个门。出门后发现电梯是起点。这时候就发明了一块大石头。把石头拿到喷泉那里,用海水清洗,得到龙王之眼。把这个东西放在深渊中间的平台上,打开门。我进去的时候,发现了停尸房。一只猫头鹰失去了两只眼睛。戴上她早些时候得到的玉指环,还有一个不见了。回到深渊后,我听到了阿达的呻吟。跳回去找到中毒的阿达。这个时候我身上只有一根解毒草。如果我把它给自己,阿大就会死。但我自己也有一枚戒指。回去给猫头鹰戴上,会导致毒气结局。游戏结束;如果给阿大饱口福,就会有一个大团圆的结局:阿大送主角离开小岛。如果,在得到龙王之眼的前提下,你还是按照被困的方式,到了被困的房间后再把龙王之眼贴在门上,就会导致漂泊的结局。