如何使用神赵云?

一、基本信息

赵云神威降龙2体力

绝望锁米,在摸牌阶段,你摸的牌数是你损失的体力值+2;你的手牌限制总是+2。

龙魂,你可以按照以下规则使用(或打出)同花色的X张牌:红心为桃,钻石为火属性,梅花为闪现,黑桃无敌。(X是你目前的体力和至少1)

这两个技巧的解释这里就不详述了。

二、技能分析

首先,从绝望和龙魂可以看出,神赵云可能存在两种状态,即:

状态1和2:体力:摸牌阶段摸2张牌,手牌上限为4,每两张相同花色的牌可以根据对应的花色分别作为无敌、桃、闪、火属性。

简而言之,神赵云处于四招血的状态,他的技能是同一花色的两张牌可以作为相应花色的牌使用或打出。当他一次失去两点体力,如果得不到回复,就会立刻被杀死。

状态2,1体力:摸牌阶段摸3张牌(英雄~ ~),手牌上限3。黑桃、红心、梅花、方块每张牌都可以分别作为无敌、桃、闪、火属性。

也就是说,当神赵云处于第二种状态时,相当于拥有了英雄技能,任何一张牌都可以根据其花色作为一张牌使用或发挥,体力会下降1点。如果没人接,会立刻被打死。

神赵云可以主动采取1点伤害(损失1点体力)从状态一变为状态二,从而增加摸卡量,使发动龙魂技能的成本减半,效果翻倍;还可以通过1红桃卡(当桃子用)的价格从状态2变为状态1,从而加强回合外非桃、杀、闪、无可挑剔等关键卡的保留能力。或者可以认为神赵云有一个可逆的觉醒技能,这个觉醒技能的启动条件是受到1点伤害(损失1点体力)或者消耗1颗心。

其次,单看龙魂的技能:

在状态一(也就是体力2)下,因为技能消耗的成本太高,除了关键的无可挑剔和桃子,使用频率相当低,也就是说在状态一的情况下,龙魂技能无法完全发挥作用。(真的是鸡肋。)

但是在第二种状态下(也就是1体力值),我们可以简单的把它的四个效果和其他武将的类似技能进行比较:

(1)将铁锹比作刀枪不入,与诸葛看破卧龙;

看破比龙魂多了一套衣服,而龙魂可以使用装备卡。从数量上来说,黑桃的装备卡整体上比梅花少很多。但因为不用的球杆会导致弃牌,而装备卡合适就可以装备,相当于在回合外增加了无懈可击的卡库;此外,考虑到与绝境的匹配后,神赵云每回合摸到黑桃的概率为57.7%(下面和下面列出的比例不考虑摸到的牌对剩余牌堆的影响),卧龙诸葛每回合摸到黑牌的概率为75%。

所以从黑桃的牌子无可挑剔来看,龙魂弱于诸葛卧龙,但是一旦积累黑桃的数量,就强于黑桃的牌子(黑桃还是挺多的,比如绿剑,冰剑,张霸蛇矛,八卦阵,藤甲,绝影,大碗等。).

(2)将《红桃为桃》与华佗的《急救》相比较:

急救比龙灵魂多了一套衣服,两个技能都可以用装备卡。急救要求是只能在回合外发动,也就是雷击,回合内决斗失败,是香,被雷击,质疑蛊惑失败。急救不能发动(都是小概率事件),而龙魂可以随时发动;而神赵云每一轮摸到红心的概率是57.7%,华佗每一轮摸到红牌的概率是75%。

所以总体来说,龙魂虽然不如急救,但是可以起到一定类似急救的作用。

(3)将梅花卡作为闪光灯与倾国相比:

比龙灵魂还有一套衣服。因为洛神,甄姬获得黑卡的能力明显高于神赵云获得梅子卡的能力(不考虑被改变的审判的干扰和克制),但是因为龙魂可以使用装备卡,所以回合之外可以保留的闪现量很可能超过甄姬。

所以可以认为龙魂比倾国略弱,但差别不大。

值得注意的是,在三国杀中,大量的杀是梅花图案。对于神赵云来说,以每回合三张牌开始,摸到梅花杀的概率还是比较高的,把梅花杀留在回合中相当于杀了半个正在发光的龙胆。所以龙魂虽然不如倾国,但还是很强的防御技能。

(4)方卡作为火属性击杀与武圣佐的比较:

战士比龙多了一套衣服,两个技能都可以用装备卡。神赵云每回合摸到一个方块的概率是57.7%,关羽每回合摸到一个红色套装的概率是75%。另外龙魂是火属性击杀,虽然会稍微受到防御铁链的影响,但是还是可以受益于对方的藤甲,进攻铁链等情况,所以用火属性击杀利大于弊。

龙魂整体来说不如战士贤者,但是火属性伤害在某些情况下可以得到意想不到的效果。

值得注意的是,在三国杀中,很大一部分闪光是方形的,五颜六色。对于神赵云来说,通过保持闪光,这相当于半个龙胆。龙魂虽然不如战士贤者,但依然是很好的进攻技能。

总结一下:在第二种状态(1体力)下,赵云龙神的精神技能可以充分发挥作用,可以达到看透,急救,倾国,武功的能力。是集攻防一体的优秀技能,能在关键时刻给予自己和队友关键性的支持。(个人认为龙魂的技能设计比之前报道的1血好很多。除了技巧之外,把神赵云放在一个所有人的敌人和引火烧身的境地对神赵云来说是非常不合理和不公平的。龙魂的技能比把别人变成白板的技能更有价值和可操作性,可以融入场上不同的情况和环境,为队友做更多的事情。它的低血量往往会招致血量的嘲讽,从而导致对方阵营的持续攻击。只要神赵云能灵活运用技能,把伤害降到最低,就是对球队的巨大贡献。试想一下,这些在神赵云身上发挥的技能,如果在其他队友身上发挥,可能早就倒下了,神赵云扛不动,也就没几个人扛得动。神赵云回合外,只要龙魂发动,非防御卡用来抵消或承担2点伤害不被打死,那么神赵云就是真正的4人武将,吐2血毫无意义)

总的来说,神赵云是一个单纯的神一般,在两种状态下,他呈现出两种完全不同的能力。在体力上,神赵云对球队和自己的支持度较低,而在1的体力上,神赵云可以充分发挥“进可攻,退可守,救队友”的综合特点,以朴实无华的能力展现出作为神将应有的能力。

在使用神赵云的时候,为了充分发挥他的作用,我们应该随时出售1的血液来获得技能的充分发挥。在对抗神赵云的时候,我们要么不打他,让他无法发挥龙魂的全部能力。如果要打,就要争取他回合之外的第二轮拆除和光损道钉顺利。

如何选择两种状态切换的最佳时机,如何让自己在1体力的状态下活得更久,如何放慢游戏节奏,把游戏拖入消耗战,这些都是神赵云用户最关心的问题。