一将成名2014的修订武将
所属势力:魏
体力上限:3勾玉
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中任意数量点数之和小于或等于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。
仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以将武将牌翻面并弃置一张装备牌,然后防止此伤害。
2013版技能
称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中任意数量点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。
仁心——每当一名角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌(至少一张)交给该角色。若如此做,该角色回复1点体力。
旧版曹冲本身能力并不算太过,但与特定武将如荀彧,曹丕等可以产生极为恶心的配合,导致其一度成为OL的禁将,甚至韩旭还有“曹冲不改,OL必亡”的言论,在杀吧发帖秒沉后,于韩吧激起热烈的讨论,得到了许多杀爱好者的支持。最终,曹冲就这样被修改了。 所属势力:吴
体力上限:4勾玉
胆守——出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名角色,若X:为1,你弃置其一张牌;为2,其将一张牌交给你;为3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。(X为你此前于此阶段内发动过"胆守"的次数+1)
2013版技能
胆守——每当你造成伤害后,你可以摸一张牌,若如此做,终止一切结算,当前回合结束。
旧版朱然涉及到“终止一切结算”,在结算中是极为不稳定,隐患极大的因素,甚至可能造成结算的无解难题,例如“丕儒仁朱”中的濒而不死的问题。但这随着李儒、朱然的陆续修改而成为了历史。正常的结算问题采用的插入结算的基本规则,即使嵌套再多,也只是复杂而已,旧朱然的终止结算带来的是真正的对于结算规则的破坏。 所属势力:群
体力上限:3勾玉
绝策——结束阶段开始时,你可以对没有手牌的一名角色造成1点伤害。
灭计——出牌阶段限一次,你可以展示一张黑色锦囊牌并将之置于牌堆顶,然后令有手牌的一名其他角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或弃置两张非锦囊牌。
焚城——限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:1.弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害。
2013版技能
绝策——在你的回合内,一名角色失去所有手牌后,若其体力值大于0,你可以对其造成1点伤害。
灭计——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。
焚城——限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。
旧版李儒决策在回合内多种结算中插入濒死,一度成为三国杀案例中的常客,也产生了许多结算界的难题;最终还是由于可怕的插入结算而被修改了。
所属势力:群
体力上限:3勾玉
惴恐——一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点。若你赢,该角色本回合使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——当你成为杀的目标时,你可以令另一名其他角色选择一项:交给你一张闪;或成为此杀的额外目标。
2013版技能
惴恐——一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——当你成为杀的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为闪,该角色也成为此杀的目标。(该角色不得是此杀的使用者)