商店晨会互动游戏

晨会,晚上的一些游戏更能激发员工的状态。这里我将在晨会上介绍12互动游戏。欢迎阅读。

首先,两人一组

道具:一些绳子

参与者:两人或多人一组,一人以上一组。

游戏规则:这个游戏要求场地大。比赛开始时,先将每组人的左腿或右腿绑在一起,多组并排站在起跑线上。当主持人喊“出发”时,所有队伍一起出来,最先到达终点的队伍获胜。这个游戏需要参与者的默契配合。

第二,顶级气球比赛

道具:一个气球和一根绳子。

参加人员:两组对抗(一般每组3 ~ 7人)

比赛规则:比赛开始前,沿场地中间拉绳子(像网球网一样),然后双方排队头球,哪一方先落地为输,双方轮流发球。体现合作和竞争的能力。(注意只能用头,不能用身体其他部位。)

第三,蹲下

将参与者分成四堆以上,每堆手拉手形成一个圆圈,用颜色或数字给每堆命名,任意指定一堆萝卜开始统一蹲下,同时念出单词,再指定其他萝卜做同样的动作,目标一致,以此类推,但不能马上引用回来。

通过一个例子说明了这一点。红、白、黄、紫四堆萝卜。白萝卜先蹲。蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲。”看完,白萝卜手指都指向胡萝卜堆。胡萝卜就要开始蹲着喃喃自语了,然后可以指定下一个,但是不能是白萝卜。

第四,踩气球

一组两个人,每只脚上绑一个气球。让他们一起出来互相踩。看一段时间后哪组脚上剩下的气球多。

五,七明七暗

玩法:按自然数顺序倒数。当1,2,3,4,5,6,7...遇到7、17、27、37等以7结尾的数字,称为“祁鸣”,7的倍数为14、21、7。从左到右,1,2,3,4,5,6,7(无声)然后倒序。叫“6”的要马上叫“8”,9,10,11,12,65438。

6.我们并不孤单

每个人站成一个圆圈,肩并肩,面向圆圈。每个人都站稳脚步,双手向前,准备向前推进。选择一个人站在圈里,闭上眼睛,胸前交叉。大家大声问:“准备好了吗?”知情人回答:“准备好了!”这个很重要,可以让气氛更严肃。他们会觉得这个“帖子”很重要。喊完口号,中间的人身体直直的往后倒,其他人扶着他,轻轻的往左边或者右边传。领队对圈外的“支持者”耳语:“干得好!”还安慰中间那个:“别怕,他们在支持你!””大约过了一分钟,圈里的人都站着不动,睁大眼睛感谢每一个支持者。看三秒钟,点头微笑。中间再放一个人,直到所有人都体验过被支持的感觉。

七个。双人三足接力赛

选50米的距离,看哪组先来三脚。

8.踢毽子

以5人为一组,看哪组在两分钟内玩得多。

九。“自由细胞”

每队6人,排成一列。奇数从腿上过,偶数从头顶过。1分钟内通过最多的人获胜。

规则:选手性别不限。在腿下传球时,他必须从腿中间穿过,在头顶传球时,转身或落地的结果无效。最后一名球员必须把球放在指定的位置。

10.灵魂伴侣(球在背后):

每队6人,分3组,每组2人。第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外。接力赛从第一组开始,以第三组的两名选手同时越过终点线结束。比赛是20米,用最少时间完成接力的队获胜。

规则:至少允许两名女性队员参加。比赛期间,队员不得用手触球。如果他们中途摔倒在地,他们必须回到起跑线上重新开始。接力方必须在线外完成接力活动。

Xi。“一条腿的火车在跑”

七个人一字排开,每个人只用右脚支撑着。后一个人把右手搭在前一个人的肩膀上,左手托着前一个人的左脚。许多队并肩站在起跑线上。裁判一声令下,各队一起出发,比赛20米。花费较少时间的队将是获胜队。

规则:每队必须至少有2名女队员。比赛中脚脱落的队伍是犯规的,将被取消比赛资格。

十二。“横龙舟”

每队7人,参赛选手手挽手完成30米比赛,以最后一名队员到达终点为终点,时间最短的队获胜。

规则:行进中,各队应始终是一个整体,每个队员的手臂不能放松,否则视为犯规,取消比赛资格。

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交换姓名

内容:这个游戏是测试人的习惯。平时对自己的名字比较熟悉,但如果临时改了名字,会觉得陌生。

方法:

(1)10的人数最合适。

(2)参与者坐成一圈。

(3)一圈下来,马上把自己的名字改成邻居的名字。

(4)猜拳决定顺序,然后按顺序提问。

(5)当主持人问“张三老师,你今天早上几点起床的?”这时候,真正的张三无法回答,而改名为张三的人必须回答:“嗯,我今天早上7点就起床了!”"......

(6)该回答的时候不回答,不回答自己的人就会被淘汰。

(7)最后剩下的人是赢家。

树和松鼠

适合人数:10人以上。

材料和地点:无。

适用对象:所有学生

时间:5-10分钟

操作顺序/次序

1,提前分组,三人一组。他们装扮成树,面对面,伸出双手围成一个圈;一人扮演松鼠,站在圆圈中间;培训师或其他未结对的学生担任临时工作人员。

2.当训练者叫“松鼠”时,树不会动,所以玩“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树。训练员或临时工作人员会临时扮演松鼠,把它插到树上。那些孤独的人应该表演这个节目。

3.当驯兽师喊“大树”而松鼠不动的时候,玩“大树”的人必须离开原来的同伴重新组合成一对大树,把松鼠围起来。培训师或临时工作人员临时扮演大树,独自一人的人表演节目。

4.驯兽师喊了一声“地震”,所有玩大树和松鼠的人都散了,重新集合。玩大树的人也可以玩松鼠,松鼠也可以玩大树。训练员或其他未配对的人也加入了队伍,单人表演节目。

时间就是金钱。

游戏类型:时间管理

道具:数根细绳,细绳长度约40寸,剪刀。

操作说明:

1,绳子的长度象征一个人的寿命,1英寸代表1年。正常人1-20,60-80岁都不能工作,人的一生真正能用于工作的只有40年。让我们看看我们的时间是如何分配的。

2.以下是一个正常人的时间记述。

这个项目每天需要40年。

睡8小时13.3 26.7年

一日三餐2.5小时4.2年22.5年。

交通1.5小时2.5年20年

电话1小时1.7年18.3年。

看电视上网3小时,5年,13.3年。

看报聊天3小时,5年,8.3年。

刷牙洗脸洗澡1小时1.7年6.6年。

假期,白日做梦,吵了2个小时,3.3年,3.3年。

情绪和身体不适

真正工作时间只有3.3年!

3、训练员可以根据上述时间表,每完成一个项目,将原来的绳子切断相应长度的绳子。也可以准备一根绳子,让学生自己剪绳子,这样学生可能会有更深的感受。

引出一个话题:我们只有三年时间创造价值,我们如何管理时间?

奇偶数

数字构成:没有限制,越多越好;围成一个圈。

游戏方法:

1.将整个团队分成红白两人一组。

2.所有人围成一个圈,面向里面坐下。

3.然后按照圆心处主持人的口令一个一个报数。但与普通举报不同的是,它是以只报奇数或偶数的不规则形式进行的。

4.如果主持人说“报奇数”,也就是1,3,5,7,主持人说“报偶数”,后面就跟着刚刚报的数字,8,10,12,14。......

5.犯了错误就要被判出局,必须离开圈子。

6.最后玩的人越来越少的时候,就可以结束游戏了。

7.主持人计算,人多的那组是赢家。