《蝙蝠侠·阿甘正传》人物情节深度解析

《蝙蝠侠:阿甘正传》作为关于蝙蝠侠这一都市传奇的最终游戏,深受众多玩家的感动。今天的深空高玩带来了一个玩家分享的蝙蝠侠阿甘正传骑士角色的故事分析和经验分享。有兴趣的玩家一起来看看吧。

线索:

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是一款被周目拖了三个月的游戏。考虑到他在通关前已经看了好几遍真实结局的视频,我以为只是几个成绩就下线了,结果还是感慨万千。趁着余温,作者不是直流迷,只能瞎说了。

在我开始写作之前,我启动了骑士瀑布协议的完整版本。

本作PC版存在的问题,文中不讨论。相信Rocksteady的实力大家有目共睹。“PC版被迫赶工,暴露出诸多问题”的大罪,只能归咎于华纳的贪婪和不负责任。如果抛开PC版的优化问题,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在我看来只有一个缺点:

是一个关于“骑士失陷”的故事,总让人觉得心酸。

本文包含除DLC以外的游戏严重剧透!!!

但是我感觉大家都把能玩的都玩了,能看的都看了。......

“事情是这样发生的。蝙蝠侠就是这样死的。”

所有追随你的人

同盟国

在《蝙蝠侠》游戏中见到几乎所有的蝙蝠家族成员真是太好了:

“夜翼”理查德·迪克·格雷森,

三代“罗宾”提姆·德雷克,

先知芭芭拉·戈登,

“猫女”塞琳娜·凯尔,

老管家阿尔弗雷德·潘尼沃斯,

加入“死亡天使”(死神)有点“资格”......

当然,还有本该死去的标志性老大“阿卡姆骑士”和二代“罗宾”杰森·托德。

主线剧情和很多支线任务,让我们有幸看到主人和他们争论或者并肩作战。在布鲁斯·韦恩饰演“蝙蝠侠”的最后一夜,所有这些对话和互动,为这个从何时起就注定以“死亡”而终结的黑暗传说增添了人性的悲伤和悲悯。

做“夜翼”还是一如既往的稳重可靠,但不忘继续说下去。我由衷地高兴看到他能一直保护着布鲁达文,而不像他的主人那样变得阴郁封闭。当边路任务结束,我们与“夜翼”分道扬镳的时候,大师再次一脸严肃地强调“保护好Brudehaven”,“永不再见”。我们可以想象一下,在黑尖耳朵的面具下,感觉有些疲惫的老人对这个能在夜晚自信地微笑,拥有比自己略幸福的童年的年轻人有了一点信任(而这一切都是拜老人所赐),其实任何话都是多余的。

“罗宾”蒂姆其实在主文里并不是很抢眼,或者换句话说,蒂姆是一个很合格很优秀的“罗宾”。送装备前,师傅失联,跑去救援;在这部剧中,我们有机会体验蝙蝠侠和罗宾的结合,他们天衣无缝。蒂姆和迪克有些相似,也许是因为他们都是蝙蝠家族中比较快乐的一个。

至于赛琳娜,在我看来,蝙蝠侠和猫女的每一次互动,似乎都是一对“老夫妻”。他们的关系有点像“互相欣赏”,又有点像“一见钟情的朋友”。也许它们是猫和老鼠,但它们绝不是天敌。猫女只是一个“普通”的小偷,喜欢为自己偷东西,偶尔给蝙蝠一点帮助。赛琳娜不想卷入主人的“圣战”,但她也知道,即使她想,主人也会强烈反对让她卷入这个泥潭,两个人都知道这一点。事实上,这部剧中的谜语人已经通过绑架赛琳娜来威胁主人了。)我想可能有无数个那样的夜晚,两个人都有一种微妙的感觉“这次见面可能是最后一次了。”

而如果要说赛琳娜,恐怕就不得不说塔利亚·艾尔·古尔了,她被认为是你主人一生中唯一真正爱过的两个人。虽然丽塔迷恋刺客联盟,但她还是在主人中毒时收留了他,最后被小丑杀死。在这部作品中,当主人在警察局的证据室里看着她的剑时,他会触发一句“塔莉亚,对不起……”,足见深情。

另外,赞Rocksteady,我们这次终于见到巴姐的脸了。从第一份疯人院的工作开始,八戒的后勤情报能力得到了充分的展现。师傅能够当场灵活应对,巴姐和阿福真的功不可没。尽管夜晚险恶,但巴姐的声音总是让人安心,自信,勇敢。即使再也站不起来,她也没有离开,而是像以前一样继续和大家站在一起。她的心和蝙蝠家族的其他成员一样,是一名战士。

让我惊讶的是,这个游戏再现了改变巴姐一生的事件:

——《杀人笑话》。

漫画《致命玩笑》中的场景,似乎除了一声枪响,什么也没听到。

请允许我稍后再谈小丑。虽然芭芭拉被杀是因为小丑想伤害她的父亲,警察局长詹姆斯·戈登,但主人很难说他对此没有责任。蝙蝠家族的“事业”就是整夜呆在可能让你失去理智和生命的危险中。作为普通人类,他们出门几乎每晚都会受伤,在一个普通的夜晚在一条不知名的小巷里丧命是完全有可能的——如果他们掉以轻心的话。主人可以及时营救一次、两次、三次、上百次、上千次,但只要他一次没有做到,反派的恶行就可能造成不可挽回的损失——尤其是在这里,犯罪天才中充斥着各种疯狂食人族的哥谭。

作为蝙蝠侠最大的败笔,蝙蝠家族最大的不幸布鲁斯·韦恩也在这部小说中出现在了阿卡姆世界的舞台上。

第二代“罗宾”杰森·托德

在阿卡姆的世界里,他还是“知更鸟”的时候就被小丑绑架,遭受了酷刑和变态的洗脑“教育”。小丑拍了一段自己假装射杀杰森的视频发给蝙蝠侠,然后把杰森关在阿卡姆疯人院。杰森看着布鲁斯·韦恩培养出另一个“罗宾”,把疯人院翻了个底朝天,但他从来不找自己。在小丑的强行拷问和微妙影射下,他渐渐变成了一个报复心强,脾气暴躁的人。

杰森的经历,无论是在漫画里还是游戏里(也许我们很快就能在电影里看到),都对老爷产生了很大的影响。从一开始我们就可以看出,一旦事情变得棘手,主人对罗宾等人的态度总是强硬无理,甚至有点独裁。

漫画里杰森的故事比游戏里复杂多了。上一次《新52》重启,蝙蝠系列也有了很大的改变,但都有一些相似之处:被小丑折磨,对主人不满,与蝙蝠家族保持距离(新52之后距离缩小了很多,杰森又能感受到家庭的温暖,真的是一件好事)。

杰森在漫画中对主人的强烈仇恨,是因为他发现杀死自己的小丑依然活蹦乱跳“越狱——害人——被抓——越狱”,曾经顶礼膜拜的蝙蝠侠并没有为自己报仇,依然死守着“不杀人”的底线,而杰森浸泡的拉撒路坑将被浸泡对象性格中极端、暴力、凶残的一面放大。所以,在新52重启之前,杰森与Bat家族的和解之路并非一波三折。

在阿卡姆的世界里,犯下这些恶行的小丑已经死了,杰森对主人的仇恨更像是怨恨。仔细回顾游戏流程,可以发现杰森本人对“用恐惧征服哥谭”这个宏大目标并不是很热衷。他熟悉高手的所有套路,他知道蝙蝠装的防守最薄弱的地方在哪里...他所有的偏执都围绕着“如何伤害蝙蝠侠”。《阿卡姆的世界》中的杰森其实是一个在受到伤害后,抱怨父亲不及时信任父亲,最后伤透了心,所以发脾气反对父亲的孩子,但这条远离父亲家庭的路,无论是漫画还是游戏,都走得太远了。

于是在布鲁斯打了杰森一拳看清现实,依然伸手和他一起弥补之后,我们看到了一个不再愤怒、沉默、冷静的红色兜帽,最后他的胸前有一个鲜红的标志(不是红领巾)。