GB上的海岛冒险
A.古遗迹b .失落的森林&;沉睡的森林c .峰
D.山脚e .丛林区f .开阔海滩
G.迷人的瀑布h .幸运河I .北部海滩
J.古老的森林k .旧船码头l .神秘的沼泽
米(meter的缩写))东入口n .东南海滩o .火焰沙漠
各种价值观
天数/(主角名字)/天在岛上的总天数每昼夜增加1天。
life/ラィフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフ12501
饱腹/饱腹/饱腹/饱腹/まんぷくと/Hunger当前饥饿等级为零,每进行15次动作(行走和使用装备)会下降1点。中/英文版的H值和日文版的F值在下面统一为H。
目前thirst/すぃぶんん/water度的容忍极限为0,每10次动作就会下降1点。到了0,就会开始降低体力,w值。
Fatigue/ひろぅどど/Fatigue目前耐力极限100%,每5个动作增加1点,遇雨每3-4步减少1点。中/英文版的f值,日文版的T值,
菜单命令
Articles/ァィテム/Items使用和装备道具
Make/ごぅせぃ/merge将多个道具组合成一个道具。
休息/やすむ/Rest舱或船休息:f-f-10% w-2% h-2%;2% H-2%;其余:F-30% W- 6% H- 6%
树洞休息:F-7% W-2% H-2%;其余:女20%女6%男6%
睡眠舱或船F-100% W-20% H-20% L+10%
树洞+未点燃的火F-20% W-20% H-20% L+10%
树洞+照明火F-70% W-20% H-20% L+10%
Save/セーブブ/Save为了保存游戏的进度,一共用了三档。
/マップ/Map地图查看岛屿地图。
End//ちゅうだん/StopGame结束游戏,回到开始画面。
道具列表
设备类别
knife/ナィフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフ1250
Axe/ぉの /おの/Axe木棍+铁块,用于砍树或作为武器。
hammer/トンカチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチ12481
弓/ゆみ/Bow弯木+长藤,结合箭矢,可以攻击远处的敌人。
箭/や/Arrow石箭+羽毛+木棍,结合弓,可以攻击远处的敌人。
钓鱼rod//つりざお/FishingRod棒+鱼线,有鱼的地方就可以钓鱼,上钩率极低。
伞leaf/かさもどき/umbrella叶是用来遮雨的,防止疲劳在雨天加速上升。
项目类别
kettle/すぃとぅぅぅぅとぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ/すいとう/canteen
生firearms/ひつけどぅぐぐ/kindling树枝+树皮,用于生火,但不适合雨天户外使用。
Torch/たぃまつつ/torch棒+树油,用于洞穴或夜间照明,但不适合雨天户外使用。
radio/ラジォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ12457
radio/ラジォォ/ラジオ/wrkradio+battery,可以监听信号,是剧情发展所必需的。
幸运河捡到了boulder/ぉぉきぃぃししし/Big石头,并把它当成了捕鱼的锤子。抓鱼时是一次性道具。
大stick/ぉぉきぃのばぅぅぅぅぉぉきぉききぃのばぅぅぅぅぅ/big棒
莲花leaf/ハスのハハハ/Lotus的叶子是在神秘的沼泽猴子掉进水里之后获得的。需要获得一个方形的宝石。
/ぺンダント/Pendant在沙漠中发现的吊坠属于另一个主角。
宝石Eye/ほぅせきのめめ/Eye宝石需要打碎沙漠中的石像才能获得三角宝石。
绘制board/パネルル/Panel有必要解决古代遗迹中的谜题,并获得太阳的钥匙。
神庙的钥匙/しんでんのカギ/Palace钥匙瀑布是在洞穴中获得的,用来打开古代遗迹的大门。
拼图完成后获得sun/たぃよぅのカギ/Sunkey的钥匙,用来打开远古遗迹的第一扇门——太阳之门。
月亮的钥匙/つきのカギ/Moon钥匙是一个古代遗迹的拼图,它是在迷宫屋中获得的,用来打开古代遗迹的第二扇门——月亮之门。
星星的钥匙(左)/ほしのカギくひだりっ/StarKey(L)在古代遗迹中解开谜题,并在月亮门外的草丛中得到它。
星星的钥匙(right)/ほしのカギくみぎっっっっっ/Starkey (r)解决古代遗迹之谜,并在迷宫房子里得到它。
星星的钥匙/ほしのカギ/Star钥匙星星的钥匙(左)+星星的钥匙(右)用来打开古遗迹的第三扇门——星星之门。
钻石gem//ひしがたのほうせき/RhombusGem产于山脚,用作帆船比赛的道具。
在码头获得的明星Gem//ほしがたのほうせき/StarGem活动道具,用于航海。
广场Gem/しかくぃほぅせききせきき/Square宝石神秘沼泽,航海活动道具。
绕gem/まるぃほぅせききき/event航行的道具。
椭圆形的gem//だえんのほうせき/OvalGem是由另一个主角获得或给予的,并被用作航海活动的道具。
三角形的gem/さんかくのほぅせき/TrianglGEM从东入口获得,用作帆船比赛的道具。
帆船运动的道具是在解开Moonstone/つきがたのほぅせき/Moongem古城之谜后获得的。
台风过后,建筑构件/いた/Board在小屋附近被捡了起来,并被用来修复小屋。
leaves/ぉぉきぃはっぱぱぉきっぱぱぱぱぱぱぱぱぱぱぱぱぱ12401
羽毛/とりのはわ/BrdFeather是在野外捡拾或捕杀鸟类和动物后获得的合成材料之一。
合成材料之一的干leaves/かれくささ/Dried叶燃烧时会冒烟。
电池/ぐんち/Battery事件后,调查孔获得,有必要修复电台。
钓鱼线是/テグス/FishingGut在野外发现的合成材料之一。
在野外发现的弯曲木头/しなるき/Flex树是合成材料之一。
Iron/くつへん/found在铁块山脚下的山洞里,合成材料之一。
ball/くつのかたまりり/Iron铁块是合成材料之一。
vine/ツタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ1247
matches/マッチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチ1248
石头是arrow/とがったぃしし/pnttiprock在野外发现的,这是合成材料之一。
stone/ぃししししししししししししししししししししししし12375
nail/クギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ1246
stick/きのぼぅ/stick在野外发现的木材是合成材料之一。
Wood/ぢぃもくく/Lumber是用斧子砍倒小屋周围四棵形状各异的树得到的,还需要绑一个木筏。
树皮/きのかわ/Tree树皮是在田野里捡的,是合成材料之一。
树oil/じゅぇき/Tree树液是从松树中获得的,是合成材料之一。
大fan/ぉぉきぃぅちわわわぉぉきぅちわわわわぉぉぉぉぉわ1
Broom/ほぅき/broom棒+干叶子,不能用。
棒球props/やきゅぅどぅぐぐぐぐぐぐぐききゅぅどぐぐぐぐぐぐ123
Amulet/ぉまもり/Charm羽毛+石头,不能用。
Clothes/なりきりセットトトト/custom羽毛+藤条,不能用。
火石stone/ひぅちぃしし/flint石+石头,不能用。
跳绳/なわとび/Jump绳+藤+棍,不能用。
Mask/ぉめん/Mask羽毛+树皮,不能用。
鞭子/ムチ/Whip棒+藤条,不能用。
食品
草本锐草/とがった くさ/SharpGrass
干燥的grass/カサカサなくささ/dry草
短叶grass/みじかぃくさ/short草
湿草/しめった くさ/DampGrass
精细grass/ほそぃくささ/thingrass是在野外获得的,物种的生长位置是固定的(草长在哪里,每次都要长草),但是每种草对应的效果和生长位置是在每次新游戏开始时随机确定的。不要在火上燃烧。
草的五大功效:
1.40步后增加饱满度但麻痹(H+15%)
2.增加饱腹感但口渴(H+15%,W-10%)
3.增加饱满度,同时恢复生命(H+13%,L+20%)
4.增加饱腹同时排毒(H+15%)
5.作为香料,直接食用可以增加饱腹感(H+15%)。
蘑菇是明亮的蘑菇/カラフルな きのこ/ColorMush
坑洞蘑菇/ボコボコした きのこ/HlwMush
白蘑菇/じみな きのこ/PlainMush
软mushrooms/フワフワしたきのここここここここここここここここ1237你可以把它放在火上烧,但烹饪后效果依然存在。
蘑菇的四大功效:
1.增加饱腹但40步后中毒(H+15%,L-20%)
2.40步后增加饱满度但混乱(H+20%)
3.增加饱满度,同时恢复生命(H+13%,L+20%)
4.增加饱满度(H+20%)
水果硬果/ゴツゴツした くだもの/HardFruit
光滑的水果/ツルツルした くだもの/SlickFruit
甜fruit/プニプニしたくだものの/Sweet果实是在野外获得的,物种的生长位置是固定的(果实生长的地方每次都要生长),但是每次新游戏开始,每个果实对应的效果和生长位置都不一样。不要在火上燃烧。
水果的三大功效:
1.增加饱腹感,同时解渴(H+15%,W+20%)
2.增加饱满度(H+20%)
3.增加饱腹感,减少疲劳(H+15%,F-20%)
橡子硬acorns/かたぃきのみ/hardberry
环绕acorn/まるぃきのみ/roundberry
软acorns/やわぃきのみみみ/Softberry是在野外获得的,物种的生长位置是固定的(每次橡子生长的地方都必须生长),但是每次新游戏开始,每个橡子对应的效果和生长位置都是随机确定的。不要在火上燃烧。
橡子的三个作用:
1.增加饱满度(H+20%)
2.作为香料,直接食用可以增加饱腹感(H+15%)。
3.增加饱腹感,减少疲劳(H+15%,F-20%)
coconut/ぉぉききのみみみみみみみみみみみみみみみみみみみ1241
奇怪的fruit/ふしぎなきのみみ/Weirdberry在没有猴子的情况下留在了木筏上,并安全着陆,但它是在与猴子团聚时获得的,只能生吃(完全康复)。
蜂蜜/はちみつ/Honey熏蜂巢(H+50%,W+10%,F-50%,L+30%)。
eggs/たまごごごӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹӹ
获得了烤/めだまやき/CookedEgg蛋(H+30%,F-20%)。
生meat/にくく /にく/Meat是宰杀动物后得到的,不能生吃。
将熟肉/やきにく/BakedMeat烘烤以获得(H+50%,F-20%,L+10%)。
培根/ほぞんにく/PresrvMeat熟肉+香料,储存时间长(H+40%,F-10%)。
小fish/ちぃさぃさかな/Bigfish钓鱼游戏或鱼竿,不要生吃。
大fish/ぉぉきぃさかな/small鱼捕鱼游戏或鱼竿,而不是生吃。
烤鱼(small)/ぉぉきぃやきさかな/SMBkefish烤小鱼得到了(H+20%,F-20%)。
烤鱼(large)/ちぃさぃやきさかな/Bigbkefish用大鱼煮得了(H+40%,F-20%,L+20%)。
咸fish/ほぞんさかなな/presrvfish任何一种烤鱼+香料,保存时间长(H+30%,F-10%)。
生蛤/蛤/蛤是在野外获得的,可以生吃也可以烧,生吃40步就麻痹了(H+15%)。
烤clams//やきかい/BakedClam烤生蛤蜊获得(H+15%,L+15%)。
咸clam/ほぞんかぃぃぃぃかぃぃぃぃぃかぃぃ𞊣ぃ𞊣𞊣𞊣𞊡12355
草烂在烂草上/くさったくさ/BadGrass (H+15%,L-10%)
腐败的mushrooms/くさったきのここここここここここここここここここ123
烂fruit//くさったくだもの/SpoilFruit就是烂(H+15%,L-10%)。
堕落的eggs/くさったたまごごごごごごごごごごさささささごごご123
肉食肉/腐肉/腐肉(H+20%,F-20%,L-10%)
烂鱼/烂鱼/くさったさかな/RottenFish (H+30%,L-10%)
腐烂clam/くさったかぃ/Rottenclam携带的蛤蜊腐烂病(H+15%,L-10%)
生存技能(重要!)
做一个狩猎封面。※。
学习这项技能的地方是独一无二的。进入如图1所示的山脚下的洞穴,那里有一具骷髅。连续两次调查骨架后,可以看到笔记本,上面记录了狩猎套装的制作方法。以后只要看到如图3所示的脚印,就可以用“长藤”给它们做狩猎套,等一会儿再去,说不定就能看到捕获的动物了(图4,好乱...).注意,同一时间最多只能存在一个狩猎覆盖。
设置陷阱。※。
这个技能不是唯一的,只要是第一次踏地。比如你再往前走一步,你会发现地上有一个洞。差点没掉进去的主角顿悟了,学会了如何做陷阱(尴尬)。以后只要看到这样的洞(一定要踩),就可以用“树叶”盖住洞,设置陷阱。等一会儿再去,可能会看到掉进陷阱的动物(外观和上图差不多,不贴了)。请注意,最多只能同时存在一个陷阱。
过滤污水。※。
学习这项技能的地方是独一无二的。之前必须饮用变质的水(水池脏的部分或者图中神秘沼泽的水都可以使用)从而减少寿命,所以可以通过调查水脏的部分来学习过滤脏水的技巧。学会这个技能后喝坏水不会降低身体健康。
事件列表
游荡
这不完全是一个事件...主角十岁生日时遭遇海难,被一只猴子叫醒,但猴子醒来后被吓跑了。这个事件是游戏的开始。别忘了带上中央沙丘上的背包和东边草地后面的水壶。
法显小屋
我无意中在丛林里发现了一间小屋!大喜过望的主角走进去,却发现一个人也没有...算了,明天再说吧,逼他睡一晚上。
起雾?
发生情况未知。但是好像只发生在晚上,在丛林到幸运河和丛林到失落森林的交汇处。没用,就是过不去。
采蜜
在蜂箱下使用生火,然后将树叶烧干,放出烟雾...蜜蜂会全部熏出来,从蜂蜜开始。
背包夺回大战役!
一进迷失森林,就被猴子打翻了(= =),抢走了我的背包...当这是郭华山?按照上-右-下-左的顺序到达沉睡森林,拿到背包!对了,捡个石箭出来一份树油。
制作一个广播电台
穿过丛林北部的山洞,我发现猴子正饶有兴趣地看着什么东西。砍树,在猴子面前的坑里找到了电池。赶紧和收音机组装起来,组成电台!
救援在等待
继续听广播,直到搜索救援信息,在沙滩上发出SOS(自动),然后等待…
直升机!
我听到了直升机的声音!赶紧上海滩,就一天,触发Ending1的事件。
飞走...
我无法在一天内到达海滩,看着直升机离开...但是活了这么久,主角决定自己造一个木筏。
搜救停止。
制作电台后不听信息睡觉发生的事件。主角会毅然决定自己做一个木筏。
自己绑木筏!
把杂乱的材料加到突然出现在沙滩上的奇怪的浮木上。需要的材料有钉子*2,藤条*1,木头*4。记得找块石头,而不是锤子。
台风!
当第一块木头放在浮木上时触发。暴风雨突然袭来,我也不管别的,冲回船舱,强行睡了一夜。
小屋被摧毁了...
这件事发生在台风过后的第二天。我醒来发现它似乎比以前更亮了...原来那间小屋禁不住风雨的摧残。
作者注:房子塌了,但海滩上未完工的木筏却安然无恙...这真是一只奇怪的木筏...
拯救猴子
我出去的时候发现猴子被压在屋顶的落板下面。我大发慈悲,把它救了出来。
我能修好它!
修房子需要钉子*1,树叶*1,建筑构件*2。把东西放在刚刚压猴子的板子上就行了,还需要石头而不是锤子。
台风过后发生了地震。
去海边做完木筏,回去睡觉。四天不走就死定了!不是结局,而是游戏结束。
再见,小岛...?
带上足够的食物和水(至少3个食物,装满水),带或不带猴子随意离开。Ending4没有猴子是无法触发的,但是会得到奇怪的果实。
作者注:那个怪果是嫁给LP的工具,抱歉。
再次被杀,再次流浪
灾难深重的主角在海上又遇到了意外,从岛的西南方向漂流到岛的东北方向...包里只能放刀、水壶、斧头、收音机和宝石。
再次见面
这个事件只发生在你不带猴子坐木筏的时候,你会得到奇怪的果实(猴子红娘,猴子红娘= =)
宝石和码头
星宝石和码头的位置显而易见,就不废话了。让我们把宝石放在一个同样形状的模子里,上船休息一下,下面的门就会打开。
打败鳄鱼
沼泽里有鳄鱼,但如果喂生蛤蜊、麻痹草、毒蘑菇之类的,它就会翻过来。岛上的鳄鱼真的很脆弱。
作者注:如果这条鳄鱼能爬上岸,主角就是K.O. = =
树林里有路吗?
用大棒撬开鳄鱼区西边的大石头,你会在树林里找到一条路。进去看看吧...一声脆响过后,主角从脸着地的姿势中恢复过来,发现自己又回到了老地方...
树后的珠宝
这个事件可以在离开木筏前触发。用斧子砍倒山脚西边的灌木,里面可以找到钻石宝石。
目标...开枪!
回到岛上后,我发现瀑布附近的岩壁上有一条裂缝,上面有一块大石头。弓,拿一支箭,射!嘣,世界安静了...
从树梢到鱼腹
在山顶可以清晰的看到东北角树梢上挂着的那颗圆形宝石,不过在你快要接近的时候掉了下来,不过还是有办法的。如果你下去用一块巨石砸到一条大鱼,你会从鱼的肚子里取出这块差点丢失的宝石。
享受温泉
山顶西北有一处温泉。累了就休息一下,累了。
还有别人吗?
我意外地在山顶发现了一场火灾,在失落森林的入口附近发现了另一场火灾...也许岛上还有其他人...(如果我当时把猴子带上了木筏,火灾是否与我身后的椭圆形宝石有关,要慎重。不拿猴子,直接调查就行)
瀑布后面的隐藏通道
瀑布后面藏着一个山洞!带着藤蔓和棍子进去。第一个裂口是用藤条做的,第二个裂口是用棍子桥接的。洞内还藏着一把刻有神秘图像的钥匙。哦,地点就不细说了。
昏迷幸存者
在调查两起火灾后,当返回船上时,该事件被自动触发。一名异性幸存者在码头附近被发现,但她/他已不省人事。喂她/他一个熟肉(/蛤蜊/鸡蛋/……)会让她醒来,得到一颗椭圆形的宝石。想要最后的结局,就好好照顾她/他。
神秘的标记
把鳄鱼的尸体传到东入口,用水冲洗肮脏的石碑,看到地图上的标记,有什么意义?
猴子掉进了水里
神秘沼泽里有很多大石头,用大棒就能撬进水里,但效果也很可怕...不,猴子在撬开这块石头的时候直接被震到水里了...不过没关系,这小家伙游泳技术还不错,顺便拖住了荷叶。这一次,你可以拿右上方那一小块地上的荷叶。
宝石?切换?
在图中位置用荷叶,靠荷叶飘到对岸,上面有方形宝石。然而,捡起宝石后,轰鸣声响起,沼泽的水位急剧下降...
沙漠中的石像和失去的眼睛
必须有“神秘印记”事件才能触发。当沼泽地的水位下降时,原本在水底的铁球就会露出来。快做个锤子。到达火焰沙漠(外面下雨也不受影响= =),找到与东入口石碑后面的石像一样的石像,用锤子砸碎中间的,得到宝石眼。
埋在沙漠里...
进入沙漠后往东南走,看到骨头后往东拐,就能看到沙下的闪光。如果你把猴子带上木筏,没有调查火灾,你会在这里发现椭圆形的宝石(后来火消失了);如果你调查过火灾或者没有带猴子,你会在这里找到装饰品。把他们带回给另一个主角。
有缺陷的石像
在东入口的最东端,矗立着一座孤零零的石像。经过调查,发现它缺少一只眼睛。把宝石眼放在手里后,石像沉了下去,一条通向三角宝石的路出现了...
废墟和外观
六块宝石全部嵌入模具后,突然发生了地震...一件神秘的古代遗物从地面升起...坐落在沉睡的森林里,我带着刀、弓、箭、锤子、水壶、大棒、生火器和神庙的钥匙去调查。
解开古代遗迹之谜。走吧。
穿过失落的森林,我冲到我睡觉的古地方,用神庙的钥匙对着钥匙孔,门开了。下面是一系列的谜题来迎接主角...
古代遗迹的解构:太阳之谜的巨大挑战
去右边房间的二楼拿画板(一直向左走到尽头再下去,不然会掉到一楼),然后在左边的太阳之间玩拼图。
提供方法:右,右,左下,左上,右下,左下,右上,左上,右下,右下,右下,左左,右下,右上,左左,右下。
把画板放在空的地方后,你会看到太阳的钥匙出现在你面前!
解构古代遗迹,隐藏的月亮和星星的权利
用太阳的钥匙打开第一扇门,进入下面隐藏的月亮。里面有一个圆形迷宫,而且不止一条路。这里只是其中之一。
按照图中的数字1-7上楼梯。注意踩4号楼梯上的开关,回来的时候再去5号楼梯。
3号楼梯所在房间的水池是星钥的右半部分。别忘了拿走它。
上7楼的时候会看到月亮的钥匙(不踩4楼的开关就不会出现)
作者注:一个房间里有三根木棍,但是最右边(右)的星号键会消失,可能是BUG……...
古代遗迹的解构:星星的迷宫
用月亮的钥匙打开隐藏的月亮下面的门。星星的钥匙的左半部分藏在草丛里。快速制作一把完整的星星钥匙,然后打开最后一扇门...
最终的谜题——在群星中等待就在眼前。
星星之间的墙会有裂缝,可以用锤子砸开。燃烧的火炬被水壶浇灭,未点燃的火炬被生火点燃。够不着的开关,可以用弓箭射。
下面是重点讲解部分。
(a)某处有六个开关,排列如下,按A-B-D-C-D-E-F顺序按下即可通过
(2)最后一种穿越隐形墙的方法(一步一个脚印)
到达岔路口:左上,左上,右上,右上,左上,右上,左上,右上,左上,右上。
(从岔路口)踩开关:右,右,右,右上,上,上,上。
(按原路返回三岔路口后)出口:上,上,右,上,上。
上面是月光石的位置。移走月光石后,右边会打开一扇通往码头的门,迎接结局...
超简单过程
1.主角在一个荒岛上遭遇海难。他在开阔的沙滩中间的沙丘上找到了自己的背包(包括一把刀、火柴和收音机),然后割草拿到了东侧的水壶。
2.割草进丛林,合成生火器,到达小屋,自动睡眠。
3.去神秘沼泽拿大棒,然后去失落森林触发背包大战。出来的时候拿石箭和树油合成弓箭和火把。
4.穿过丛林北部的山洞到山下,从出入口旁边的山洞里拿铁块合成斧子。
5.装备了砍树的斧子,猴子走了,在猴子前面的洞里找到了电池,合成了收音机。
6.不要睡觉,一直听广播直到收到搜救信号,在沙滩上放SOS,回船舱睡觉等待救援。
7.在直升机来的当天存档(标记为Save1),在海边触发Ending1。
8.阅读Save1,在山脚最西端砍树获得菱形宝石,学习制作狩猎套和过滤水。
9.在海边做木筏,先放两个钉子和一根长藤,再放木头引发台风。
10.回舱自动睡觉。第二天房子就被损坏了。
11.出去救猴子,修理小屋,准备食物和水,把斧子和弓箭放在小屋里存档(Save2)。
12.睡到100天触发Ending7。
13.读Save2,继续完成木筏,出海前扔点食物,触发Ending2。
14.阅读Save2,不带猴子出海,在沙滩上捡到一只生蛤蜊,上岸后得到奇形怪状的水果和星形的宝石。
15.到达东面的码头,将两颗宝石嵌入手中,进入船内并触发开门事件,将怪果储存在船上。
16.去南方的原始森林,重组原始火器和火把。草丛里有一根大棍子,继续往南走到神秘的沼泽。
17.用生蛤麻把下面的鳄鱼翻过来,在沼泽里用大棒撬石头,触发猴子落水,得到荷叶,用荷叶得到方形宝石。
18.拿到宝石后,水位下降。往南去东南滩拿生蛤,然后回来拿水里的铁球,合成锤子。
19.再翻一个生蛤麻鳄鱼,洗东入口石碑,然后去火焰沙漠拿吊坠和宝石眼。
20.将宝石眼放在东入口处没有眼睛的石像上,获得三角宝石。
21.回到船上镶嵌宝石,存放饰品,然后回到岛的西边(直接从鳄鱼西边石头后面的隐路跳更快)。
22.回到小屋,取出弓箭,射下阻挡瀑布山路的巨石,一路向北击倒圆宝石。
23.用巨石砸一条大鱼得到一颗圆宝石,然后调查山顶和丛林里的火情。
24.穿过瀑布后面的洞穴回到船上,在洞穴里拿到神庙的钥匙。
25.在码头门口遇到另一个主角,喂食物叫醒他,拿到椭圆形的宝石,然后把吊坠还给她/他。
26.当宝石嵌入洞中时,古代遗物就出现了。
27.快速解开上古遗迹之谜(最好30天内),拿到月光石,回船存档(Save3,但不要盖Save2)。
28.设定月光石触发结束6
29.读取Save3并休眠到100天触发Ending3。
30.读Save3,睡几十天(但不超过100...)然后设置月光石触发Ending5。
31.看Save3,把怪果给另一个主角(直接出心脏...),设置月光石,触发Ending8。
32.读Save2,带猴子出海,上岸后去沙漠拿椭圆形宝石,剩下的基本和上面的流程一样,最终会触发Ending4。
33.所有的结局都达成了,我们进入了第二周。
其他更具体的信息,可以去下面的链接/viewthread.php?tid=307983。extra = page % 3d 1% 26 amp % 3b filter % 3d digest Island Adventure Super Details Post。