地铁2033简介

隐藏的袭击者

第0章-猎人

和铁门旁边楼梯顶端的士兵交谈。

与保护等待离开地铁站的平民的士兵交谈。

和那个让主角和他继父(阿列克谢饰)穿过医院大门的警卫说话,但是要等他坐下后再和他说话。

与正在治疗的医生或躺在他旁边的伤病员交谈(那个人是医生吧)

当亨特和阿列克谢在讨论局势时,你将进入灵魂闪现。可惜这是外星人的角色,不是尼基人。

第1章-展览站

主角房间里的吉他引发了一个道德点。

街上有个三角发声器,离一对正在玩耍的父子很近,能触发一个道德点。

在地铁站拥挤的街道上,一个坐在木凳上的男人会大声向主角宣称,他需要两发标准子弹给生病的儿子买药。两颗子弹其实无所谓(提示:如果你能轻松完成条件的话)。用NPC交易时,点击“使用”,会出现一个货币标记。

完全听地铁站前的乐手,主角再加个道德点。

和阿列克谢谈过一次,再谈一次,可以加一分道德。

第2章-里加站

这个站台的过道里有一些乞丐。给其中任何一个人一颗子弹都是好事,没必要全部给。

让孩子们领路去波旁,波旁会给你一个成就:跟随乞丐。从而变得大方。

那个女生不是触发隐藏结局的条件,但是你可以试着娱乐一下。

第2章-桥梁

在桥上的一节车厢里可以找到一个装满玩具的木箱。如果找到他,可以加一个道德点。

偷偷摸摸在桥上哈姆扎的巡逻可以增加一个道德点。

第2章-街市站

NOVA5写道——将会有一个乞丐和一个讲故事的小孩,在BURBON的等候处和弹药交易室之间拥挤的大道上和乞丐说话,给他一颗子弹,作为另一件好事。

在交易市场的小店里,如果你站在酒吧老板面前,你会听到非人的声音,放慢脚步。

BURBUN在附近等你。

第2章-死城

离开波旁后的第一栋楼,穿过笼子和楼梯到二楼。再次被心灵攻击后,你将可以选择降低楼外,在楼道里轻轻返回。会有一个小入口通向坏掉的电梯,进去后会发现一个带有道德因素的儿童储物间。

操场幻术发生时临时摘下面具可以获得一个道德点。

经过操场后,你会经过一个Z形的通道到达超市的其他地方。进超市右转90度,沿着墙进一个小储藏室,里面有物资和道德点。

离开超市的时候,就像左转找一个斜坡(和木架)顺着污水往下走,沿着木架在悬崖尽头找到一个猎人的尸体,就会获得一个道德点。

幻术没有找到所有的存储,但是在第一张死城地图结束之前,幻术可以通过向右走(不是向左)找到一个存储和一个录音机,播放录制的内容可以增加道德选择。

第3章-干燥

清除土匪基地后,进入波旁被劫持的大门前检查地铁站左侧的木质货箱(也就是两人保护枪击的故事)。迷宫般的箱子会把你带到一个土匪大量吸食的地方(大麻生产者),杀死他(你不使用音频武器时他几乎不会还手),在除掉生产者后获得一个道德点。

第三章-鬼魂

听着鬼魂的尖叫,按照可汗告诉你的后退,你会得到一个道德点。

在所有超自然现象中幸存下来后,可汗会提到他们死时他和他们在一起,然后他会获得一个道德点。

当你跟随可汗通过海关的时候,也就是在被nosalise伏击之前,你会通过在房间里搜查尸体获得一个道德点。

第3章-异常情况

在出现异常情况时,按照可汗的指示不动,可以获得一个道德点。

第二个道德点会在蓝球杀死隔壁赛道沿线所有变异体后获得。

在这一关击败nosalises,最后一次出现蓝色球后,检查发光竹笋石旁边的尸体,以获得道德点数。

第3章-被诅咒

跟随可汗到一个街垒堡垒,听他讲述关于炸弹、黑暗势力和一切的整个故事,以获得道德观点。可汗讲完故事,怪物才会攻击。如果你去找炸弹炸掉车站站台,怪物就会攻击。

第3章-军械库

第三章中的ArmoryStation看似没有剧情和道德选择的机会,但这里要提一下,因为它是唯一一个卖隐身服的地方,会让隐身在后方战线和黑站的关卡相当容易。

值得注意的是,你可以在隐身服旁边买装甲服。两件衣服都定价过高,但只能穿一件。

第4章-前线

在这个通道的开始,主角可以沿着铁路走回铁路的起点,在那里他可以拿起一副夜视镜。如果主角拿的是夜视镜旁边的制式子弹,那就有了有价值的道德点,会影响结局。

偷听两个士兵在楼梯底部(铁轨下)的谈话增加了一个道德点。

目睹处决红军逃兵可以获得一个道德点。

在红军营地,进入医疗区,找到楼梯走下去找到一把带刺刀的自动猎枪并在找到尸体时获得一个道德点。

当主角闯入国家社会主义者,可以在纳粹集中营(纳粹机枪卡车经过的地方)解救三名红军战俘,解决所有纳粹敌人,与站着的俘虏对话,直到这个道德点。

如果你过了这一关后没有杀死一个共产主义者或国家社会主义者的敌人,你会得到一个道德点。值得一提的是,作者杀了纳粹敌人,得到了一个隐秘的结局,不过好像有点乱。

第4章-仓库

帕维尔(摇着车的NPC)被nosalises带走后,主角就在这一关落单了。有一个管道出口,右转和调查机构得到一个道德点。

解除陷阱搜车后能不能得到第二个道德点还是个问题。

保险投机:各种行为都会积累更小的道德点。

第四章-防御

从Hole statio的将死军官那里拿走带子会改变道德指数(它会增加道德点,而不是减少)。请注意,你可以不拿带子继续游戏。(我不是这个攻略的原作者,只是告诉没看懂这句话的人,我自己也没看懂,所以没把带子拿走。作者就是这段话里写在括号里的人)

一旦你进入Hole statio,你将通过调查你右边的汽车得到一个道德点。

第4章-儿童

把萨沙交给母亲后拒绝接受制式子弹,会表现出主角的高尚精神。

第4章-前哨站

使用纳粹前哨站顶部的无线电发射器发送求救信号。在建筑物附近使用梯子或起重机,或到达顶部找到发射器。

第4章-黑色车站

偷听第一队两个纳粹哨兵的对话(对话结束后)可以得到一个道德点。

偷听第二对纳粹哨兵之间的谈话(地铁站入口附近的站台)

过了第一个哨点后,往右走(不是往左,因为右边是隐藏的),听两个傻子的对话。

完成这个关卡不会杀死任何敌人,但是可以获得一个道德点。

在这一关的最后,让外星人追上幻觉中的主角,以获得一个道德点。

第五章

到目前为止,还没有发现影响道德分的事件。

第6章-开车去斯巴达

先和可汗谈,再和上校谈,获得道德积分。

第6章-暗星

在这个关卡开始的时候在幻象中追上外星人,不要去找人类要一个道德点。

结束了

在第七章结尾的结语中,如果隐藏的结局可以被触发,你会听到可汗在说话。否则,你将等待战争的结束。

完美攻略

最后是游戏里比较讨厌的成绩,包含两种结局。常见的结局是artyom用导弹成功摧毁了植物园站和黑暗势力。大团圆结局是隐藏的结局,意味着artyom放弃了消灭黑暗势力的计划。很多人之前都为一个完美的结局绞尽脑汁,因为达到完美结局的条件并不苛刻而是非常模糊,其实不然。详见下文。而且发现如果你先放一个完美的结局,那么你可以读取之前的存储点,再放一个正常的结局;如果你先玩正常结局,很遗憾,你将无法读取之前的记录来实现一个快乐的结局,你必须重新玩游戏。简单来说,就是先实现一个完美的结局,然后读取存储点,完成一般的结局。那么我们就顺着这个思路,先说说大团圆结局的条件。

作者在第一关就取得了完美的结局。看了2033吧的帖子,发现达到完美结局的条件其实很简单:

只要你获得至少5个(不是很确定)道德点,并且扣除道德点的触发次数少于两次。

(道德点的方法见上面的详细策略)

这样,在最后爬塔的时候,如果结尾的对话内容发生了变化,那么就意味着成功了。原来的对话是他将毁灭我们,而现在变成了他能听见我们...和...能理解我们。然后最后干掉黑暗者,击落激光制导后可汗说的就是完美结局,没被击落就是普通结局。有20秒的选择时间。如果导弹直接发射,没有20秒了,说明失败了。