梁其伟的主要作品
英文名:Rainblood 1: Town of Death
发布日期及渠道:2008年2月(中文初始版本,66RPG);2010年3月(中文完整版,VeryCD);2010年5月(英文版,Plimus;Bigfish;Gamersgate;Amaranthia);2011年12月(从英文版汉化为《雨血1:迷镇》,GAMEBAR发行,随《雨血2:烨城》免费赠送)。
游戏平台:PC
游戏类型:Turn-based RPG(回合制角色扮演游戏)
开发团队:Soulframe工作室
制作工具:RPG Maker XP
游戏介绍:
《雨血》系列的原点,是2008年2月梁其伟最开始在RPGMaker制作网站66RPG上发表的全原创阴冷风格的武侠RPG,也是为整个系列神秘的武侠气息奠定风格的作品。《雨血1:死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此前提下,梁其伟运用了借鉴于悬疑电影、黑色喜剧及古龙晚年一些短篇小说的艺术表现形式,完整地描述了一个复杂、艰深的阴谋,以及充满黑暗气息的武侠故事。游戏中大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断推动剧情发展。
梁其伟抛弃了孱弱少年经过奇遇成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某秘密组织的二号人物,级别也是满级。因为梁其伟希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。从《雨血1:死镇》起,“组织”的过往和武林中的更多恩怨情仇随之徐徐展开。 英文名:Rainblood 2: City of Flame
发布日期及渠道:2011年12月(中文版:GAMEBAR发行);
游戏平台:PC
游戏类型:Turn-based RPG(回合制角色扮演游戏)
开发团队:Soulframe工作室
制作工具:RPG Maker XP
游戏介绍:
《雨血2:烨城》是《雨血1:死镇》(《雨血1:迷镇》)的续作。故事发生在《死镇》(《迷镇》)的一个月后,生命只剩一个月不到的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找挚友与爱人的道路。前作中受挫的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来三位高手;而“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;但与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索……
游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGMaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创画面风格,并加以改进。大量的程序脚本创新使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明。 英文名:Rainblood Chronicles: Mirage
发布日期及渠道:2013年1月15日(PC简体中文版:GAMEBAR发行)
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
游戏类型:ARPG(动作类角色扮演游戏)
开发团队:北京灵游坊软件技术有限公司
制作工具:Unity3D
游戏介绍:
《雨血前传:蜃楼》是梁其伟团队获得投资之后,向专业游戏制作公司转变的第一部作品,也是梁其伟对游戏性更强、表现难度更高的动作游戏的进军之作。作品在国内外发布于包括PC、PS3及XBOX360等主流单机平台上。
《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏保持了《雨血》最初的手绘和阴暗质感,并充分利用3D引擎的功能,在风格、特效、分层和动作等方面进行巨大的突破。故事讲述的是在“组织”创立不久之后,其向南部的扩张遭到了南武林中另一个看不见的恐怖组织“蜃楼”的阻碍,数名重要骨干也悉数被“蜃楼”所杀,此时“组织”的冥主决定派出当年还是初出茅庐的魂和左殇,单枪匹马闯入“蜃楼”的内部…… 英文名:Rainblood: Dark blade
发布日期及渠道:2014.9.17(ios)2014.9.28(Android)(发行商:网易)
游戏平台:iOS、Android
游戏类型:ARPG(动作类角色扮演游戏)
开发团队:北京灵游坊软件技术有限公司
制作工具:Unity3D
游戏介绍:
《影之刃》是梁其伟创立的灵游坊公司在移动设备上推出的第一款横版动作网络游戏。游戏保持了《雨血》系列一贯的阴冷美术风格和《蜃楼》的高水准动作设计,并针对移动设备在游戏玩法上进行了深度的改造。
《影之刃》独创了技能链系统,极大的简化了动作游戏在移动设备上的操作,同时将动作游戏强调的“手速”、“反映”转移到技能链的配置策略上,最大限度的保留了动作游戏的流畅度和打击爽快感,又将游戏玩法转变为适合移动设备的策略类型。
游戏描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖,蒸汽机械和人体改造术无处不在。身为杀手组织的玩家将只身闯入折损众多高手的南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗、背叛与死亡。游戏人物对话冷峻简短,富有强烈的古龙特色。