最终幻想14哪个职业比较好?什么职业很牛逼?

新手推荐神秘学(学者/召唤师)和幻术师(白袍法师)。

我正好是ff14的玩家。玩ff14快3年了,对整个职业都是了解或者掌握的。

首先,我反对上面给的新手玩家打T,也就是骑士、黑暗骑士、战士、枪侠这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌芽后可以选择的职业,而黑暗骑士和枪战能手对主线进度有一定的门槛。

t也是坦克,顾名思义就是负责抵御伤害的肉盾。ff14中的T位难度适中,但是需要文案的熟练度和T的基本常识,也就是一些新手无法掌握的能力,比如仇恨值,挑背,拉怪脸。在打字的过程中,经常会碰到头上有豆芽的新手玩家使用T位进书,但是大部分都是无法减伤或者伤害分布不佳,而且四人课程中怪玩家太少,影响了打字和螺旋T的效率(即ff14中boss分为前、侧、后三个位置,近战dps职业需要正确的身体位置来改善伤害,完成循环)。有一次我打50级泰坦,队里的豆芽T一直在和我争仇。在我提前开启护盾姿势显示自己是mt的时候,也开启了护盾姿势,试图将怪怨值挑起更高,极大的影响了游戏体验。很多孟新不知道怎么玩T,看到网上推荐或者游戏的宣传图就来玩T,对T没有一个基本的了解

个人认为T字帖难度极高> >骑士>黑骑士>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,拥有出色的防护能力和自疗能力。目前定位还是以st为主,非常符合现实生活中对骑士的认知。黑暗骑士,有一个30级职业2.x主线完成后才能学习的特殊岗位,在现在的技术改造中吃了不少苦头,但是程度降低了,最受诟病的无敌技能行尸走肉也要改了。总之,黑骑技能的特效很帅,武器也很漂亮。枪战片,类似于黑骑士,有专门的岗位,满级后的操作非常复杂,也诞生了各种枪战片演算的表情包,但都属于伤害与宽容并存的T岗。战士,自我治疗能力优秀,周期简单,耐受性优秀。如果一个新手一定要打T,我推荐战士。

奶妈,有四种职业:白衣魔法师、学者、占星家、贤者。奶妈负责治疗和恢复。个人觉得ff14做奶妈比较难。需要熟悉复制机制和技巧,对判断等个人能力有一定要求。在高难度的开荒中,奶妈对于进度至关重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。所以我非常推荐新手玩奶妈。但是如果你往前看,可以看到我推荐了两个奶妈,书生和白鬼子。因为白魔是以幻术师起家的,学者和召唤师是以神秘学(也就是买一送一)起家的,所以很多豆芽会因为幻术师好听或者选择神秘学而迅速接触到奶妈这个职业,但是这两个职业的难度都比较低,所以孟新如果一定要玩奶妈或者有在其他mmorpg游戏中扮演牧师的经验,可以选择奶妈。

在6.05版本中,我暂时不会对奶妈的难度进行排名,因为奶妈高难度等级的门槛更高,四个人也不是很难,但我目前的排名更多的是比较奶妈在高难度等级满级后的表现和难度,对练级和萌新没有很高的参考价值。首先,白魔术师,奶量大,好理解,是最简单的奶妈。神圣加持技能对四人书中很多突发情况都有帮助。学者,护盾护士,召唤机制和召唤一样(虽然不花哨),主要技能以护盾为主,非常适合一些aoe伤害高的书。占星师,校服很好看,lb特效经常被拿来做“参考”。6.0以后删除了夜占,和黑骑一样。贤者,6.0新职业,机制是有多少伤害回多少血(通俗的理解),孟新暂时不用考虑。

另外,ff14的奶妈和其他游戏的区别在于,奶妈也需要伤害。比如白鬼子的“神圣”技能,可以在范围内造成眩晕,是四人道中减伤的有力手段。高中奶妈的伤也算在队伍的总dps里。所以奶妈的任务就是在保证整个团队健康的同时输出更多。不要“分奶”!

最后介绍一下dps。Dps职业分为近战职业,心灵感应职业,合法职业。其中近战职业有僧侣、战士、忍者、龙骑士、镰刀战士;远敏感职业包括吟游诗人、机械师、舞蹈演员;法律系统中的职业包括黑巫师、红巫师和召唤师。

首先说一下近战职业。最开始只有修士和龙骑士,其余都是特岗(忍者除外)。修士在6.0变化很大,6.0之前叫“军拳”,职位多,机制复杂(反正我也不是很擅长),相对其他职业来说比较冷门。武士,山姆来满足大家对山城的感情,4.0新职业,机制不复杂,伤害比较高。忍者,团符之神,背刺的天赋,ff14的忍者其实没有影视作品里的感觉,伤害相当大。据说6.1将堪比龙骑。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙者,不是龙骑士。请不要被欺骗。6.0中删除了蓝龙血,我的青春结束了。龙骑士凭借位移技能“跳回”和技能本身的诡异刚性经常出现在段子里。每个玩龙骑的玩家一定都有跳台或者吃机关的经历。开荒龙骑的容错率很低。镰刀割刀,一个6.0的新职业,有一个很酷的技能机制。用镰刀割草不难,但同时上限也不高,是近战伤害最低的职业。

其次说说袁敏。巴德,职业歌手,配有ff14播放系统,所以经常出现在主城最拥挤的地方;诗人本身伤害不高,几首歌辅助能力很强,上手也不难。机械师,放炮职业,钻头yyds,现在的职业强度太低,但是入门不难,3.0职业。舞者,舞蹈职业,搭档机制可以增加一个队友的伤害,优秀的群体辅助能力和aoe能力。总之,远民的职业生涯入门并不难,机动性强,但伤害不高。

最后说说法律职业。黑巫师,dps上限,输出能力非常可观,但同时也很难,对副本熟练度要求很高。红色魔法师,把人拉成机器,机制简单,适合处理开荒中的突发机制,复活能力优秀,伤害不低,4.0特岗。召唤师,6.0的机制有了很大的改变,可以召唤三种宝宝。目前,法律制度远为敏感和灵活,适合初露头角的新手。

总之,每个职业都有自己的特点,职业玩家也可以做高伤害。希望大家游戏愉快!