虐杀原形2的剧情很狗血?A哥被吸收安排的并不好?
某种意义上,二代的剧情其实比一代要细腻不少,人物性格的塑造也更形象鲜明,但二代最令广大玩家不满的设定就是A哥被吸收。
第一眼粗略的看,不难看出,1代的A哥和2代的A哥相比起来,2代的A哥似乎就像一个突发急病根本停不下来的中二患者一样,只想以自己的方式来报复黑色守望。人物第一印象就很难达到什么位置,而且玩了1代的玩家们最喜爱的主角还变成了一个满嘴粗口的大汉,更是令很多玩家对2代的第一印象大打折扣。
然而,多次梳理剧情后,细腻的玩家可以看出所有剧情的真相——Alex因为自己的存在而感到迷茫,他很矛盾自己究竟是个人还是一个单纯的病毒。他开始培养自己手下的进化人只是为了报复黑色守望,但是他成功之后,自己又该何去何从?我想这个问题Alex本人都没想出答案。他在培养进化人的时候发现了Heller,他认为这是结束自己如此矛盾的一生的一个方法,但出于自尊心,他不允许自己就如此被打败,他希望看到Heller本人靠自己的力量战胜它,接替他的位置。于是便有了2代的全部剧情。
然而,2代的游戏也有很多没有明说的细腻的地方,比如神父对Heller的一句句劝导,都是不希望他因为各种遭遇而迷失了自我。这些都是2代游戏的闪光点——人物塑造。
但有一些很严重的问题——首先,这些闪光点都需要细心品味游戏,然而在这样的一款血腥的动作游戏里,会在意剧情细节的很少很少;其次,像我上面说过的一样,因为游戏主角改变,让一堆本来就冲着Alex来玩游戏的玩家很难接受以外,2代的A哥在表面上看起来还是一个中二患者一样的存在,让很多玩家感到各种不爽;还有最重要的一点,那就是A哥是如何变成这样的——我查过很多专门讲2代剧情的东西,然而里面却都只说了Alex因为自己的存在感到迷茫,才渐渐变成2代的样子。但很难令人想象,究竟要经历怎样的人情世故才能让1代睿智冷静的Alex变成2代中二患者一样的存在。很多玩家都无法想象并理解这些,便不会太过适应2代剧情的发展路线,这应该也算是制作方的一种失误吧