帝国时代4什么文明强大?有人知道吗?
T1神罗和尚保佑农民额外获得50%的采集效率。三本和四本都有降价幅度大的建筑,是最容易被大海伤害的国家,特别兵种帝国的仆从范围很强。
以上两个国家是选择匹配度最高的国家。目前游戏里的顶级玩家都喜欢无脑的选择法国和神罗。
这里有一些PVE可以玩的东西:
德里的T2·苏尔坦,德里的苏尔坦,一个黑粮,科研不花钱,后期学者的研究速度是全营最快的。两个阵营都收不到野猪,所以一开始有额外的加成,其实也是一种收获。所以前期发展非常迅速,黑粮是仅有的五个国家,后期高甲的驼队是仅有的两个不怕法兰西骑士冲锋的部队。苏丹德里1680血的大象是最强的地面单位,也是唯一有攻城伤害的单位,但速度极慢,更适合防御战。有着高盔甲的大象只害怕大炮。
T3英格兰,长弓前期勉强能打十几个,后期又疼又刮。有钱种地总比没有好,但是最有特色的城堡因为只能后期建造,所以很难用。
在PVE和PVP中表现不佳:
T4·罗斯和中国。
罗斯被切断了其他国家拥有的舰船技术和采集技术,狩猎小屋加钱的效果远不如法国。有必要找一个有很多树的地方。特殊兵种的修士和骑士只是跑的比普通修士快,有刮攻,太贵了,完全不实用。另外收集加成太慢,罗斯甚至是整个游戏阵营前期最慢的。个别岛屿地图有狼和野猪还行,标准地图很痛苦。普通兵种远弱于神罗和法。
中国技术太长,集合本身加不了多少,是发展最慢的国家。特殊兵种只能用蜂巢炮,火矛骑兵只能后期造,成本太高。19点的伤害不到法国骑士的一半,血量也更少。手榴弹兵是最贵的兵种之一,连弩都疼刮伤,四个打不过一个法盾弩。优点是它有多种支援效果,适用于V2战役。作为辅助国,可以承担一定的重任,城防效果也不错,虽然大部分人不会建城墙,除了玩电脑。
最弱:蒙古简直就是一个1V1容易快速结束虐粮战争的国家,简称蒙古,前期一塔可破,高端局谁选谁吃亏。作为最弱最难的电脑,经常被玩家用来刷成就。V2极点和PVE上方是最弱的营地,自然缺乏防御手段。大部分特种兵也被其他阵营束缚,甚至中期连中国都无法抗衡。刚开始的时候建议跑到队友的建筑后面部署发展。
前期唯一可用的100食矛马被基础步兵半价全灭。最近官方还砍了可汗BUFF箭,完全不能用了。虽然后期收集速度最快,但是前期没有加成,导致发展比神罗和法国都慢很多,属于法盾弩一出就被压着打的存在。特殊兵种游戏《弓与马》最新系列,有伤害有刮伤,被半价的法盾弩1打2。弓箭手又伤又刮,贵。而且全营对士兵没有科技加成。士兵如果扛不住,就会被单方面吊死,血压升高。阵营特色后期被士兵拆的建筑有额外的伤害加成,但是谁会用士兵拆呢?前期不需要不切实际的模型。如果前期有这样的点火加成,我们也许能第一次打起来。只有攻城弹弓有阵营加成,但是弹弓的攻击速度最慢。被法军炮火欺负的找不到北,部队前沿很容易被神罗刈割。PVE和PVP都是遭受打击最弱的国家。主要的玩法就是无限骚扰土农刘。前期同样爆发力,发展速度1.5倍的神罗和法兰西一旦被动挨打(神罗从一开始就有额外的获取加成和步兵加成),基本可以等到第二个法兰西科技盾弩出来。对于新来的或者前期比较弱的T3国家可能会有很好的经验。