“冒险团队”减少伤害策略

不知道冒险队的减伤策略怎么解决?为此,边肖收集整理了探险队的减伤策略的解决方案。有兴趣就来看看吧。

现在的减伤大致可以分为三类。

第一种是双子座,减伤的标志,这种减伤

这四张图分别测试了白桃最后10%减伤和18%减伤,分别面对18%增伤和18%增伤。

171558/186476=0.920000%

这是10%伤害的雪儿数据。

可以看出,恰恰是8%的降低。

而199906/215899 = 0.9259%。

浮雕效果正好是100/108。

也就是说,面板中体现的增伤减伤计算公式为

初始伤害*(1+增加伤害比-减少伤害比)

此外,这种减伤并不能减少毒伤和磁爆伤害。

这样双子座的减伤可能达不到预期的收益。

第二种伤害减免是伤害减免盾。

这个之前已经测试过了。

目前测试不足的有:基于连欣圣印的12%减伤,白桃被动之心3颗,怜悯被动之心2颗,流星被动之心2颗,孟菲斯专属效果(主无敌盾不可预知)。

目前由于缺少角色,无法检验减伤盾的直接计算是覆盖、叠加还是倍增。

具体来说,还是用怜悯来考验吧,因为我太软弱了,没有怜悯甚至没有心。

第三种减伤是辅助吸收伤害。

这个已经测试过了,直接互相分享。

吸收伤害的计算公式为

假设

基础伤害100%

北极光辅助吸收30%伤害。

Mepheus Aid吸收30%伤害。

那么被打的角色只会显示40%的伤害。

计算第一波伤害后,吸收的伤害会以常规伤害的形式算在坦克头上,同时被哀叹和无敌阻挡

目前我担心的是第二种伤害可能真的无敌,但也不是什么大事。

后面我准备用守礼和百合来测试减伤盾之间的算法,同时测试连欣封印12%的算法。至于可惜,流星估计短时间没机会了。

原来减伤盾其实是可以折叠的。

没有屏蔽77934

百合单盾54553

0.699989

伤害减少率为30%

参考cher

无屏蔽14192

静态单屏蔽6528

0.45997

减伤比例54%(我觉得不对劲,我是2星并盖章,应该是40+12,52%)。

补充一下,静止是没有辅助的,所以不用担心辅助的减伤。莉莉有帮助,但是雪儿两次都有帮助,所以可以忽略。

然后看莉莉。

没有屏蔽77934

双墩12469

0.1599

实际伤害减少84%

54%+30%=84%

恭喜你,减伤盾可以叠加了。

根据之前流星被1打的视频。

我们可以认为流星的被动20%减伤应该是默认的减伤盾。

同理,应该有孟菲斯,可惜

我没有条件具体测试。

也就是说,自从上次静流86%减伤被一刀砍下后,因为底层机制没有调整,减伤盾可以叠加,以后你会看到一堆1的伤害恐怖环境。

只要你有减伤盾,我们就是好兄弟,从现在开始我们承担1伤害。

此外,毒爆和磁爆会被减伤盾减免。

但是被定罪的扒皮不会

我先大胆预测一下。毕竟这个论坛是打算常驻的。

一周后宣布

修正了伤害减免盾的伤害减免值不正确的bug