《黑暗时间中的黑暗时刻》评价:Rouguelike型美少女的冒险之旅

美少女+冒险+生存+Rouguelike+像素画风,我相信所有老司机拿出几个元素都不会陌生,但如果有一款游戏能包含以上列举的所有元素,或许也能让无数看pian的老司机眼前一亮。下面要评价的“黑暗时刻”就是其中一颗耀眼的新星。

介绍

《DARKMINUTE:Kira'sAdventure》(黑暗时刻:Kira的冒险)是一款像素风格的横版冒险类型Rouguelike游戏,由两位桌游作者设计。在游戏中,玩家需要扮演美丽的少女基拉,在黑暗的地牢中迎接前方数百个挑战,最终解开谜题,发现主人公过去的秘密和真相。

设置

与硬核玩家相比,游戏玩法非常简单。只需控制Kira收集地牢中相应的灯光解锁大门进入下一关即可,但说起来容易做起来难。掌握它需要一定的时间。

与其他同类型游戏不同的是,制作团队在游戏中加入了时间设定。如果游戏未能在60s内通过关卡,周围的场景会变得昏暗,只有头上的手电筒可以提供一些照明,进一步提升了游戏的氛围。我觉得可谓画龙点睛。

设计

画面风格采用像素风格,整体表现十分可爱。女主角的动作比较流畅,不会显得生硬。后期解锁冲刺二跳功能后,动作会通过上一层楼梯来体验。但如果游戏的剧情能在现有基础上更加完美,在游戏性的双重衬托下,会更好的凸显主角本身的特点。

在级别设置上,采用Rouguelike式设置,包含近100个不同级别。每个关卡基本都采用非线性设定,玩家往往需要多次往返不同的点才能获得相应的道具。在此基础上,制作组还增加了很多隐藏区域,大大增加了探索地图的复杂度。解谜难度相对简单,是为了照顾初次玩家。大多数谜题只能通过跳跃和冲刺来完成。

在这方面,制作团队运用了巧妙的关卡设计,将解谜的元素与操作相结合,带来了与其他同类游戏不同的玩法体验,难能可贵。

制作组在Rouguelike基本玩法的基础上,加入了根据时间将背景变暗的机制。笔者认为玩家是一个有特色的设定,既能衬托出黑暗地牢中主角的紧张感,又能给玩家一定的赛车感,可谓双赢策略。

美中不足的是,如果能加入惩罚机制和通关排行榜系统来驱动这款游戏,相信会更加出色地突出游戏的核心。

和睦相处

但让我惊讶的是,制作团队为了游戏的兼容性,甚至还编制了M1的MAC包,这在独立游戏中是非常罕见的现象。但让我惊讶的是,作为一款跨板冒险游戏,它并不支持手柄。不知道是不是因为开发太重的原因,对于我这种习惯玩手柄的玩家来说是一大遗憾。希望后续版本能及时弥补。

摘要

总的来说,作为一款Rouguelike游戏,《黑暗时刻》是完全达标的,整体设计方向不局限于那些基础设定,还加入了新的玩法,颇具特色。

目前除了一些适配问题和少数bug,基本没有特别严重的缺陷。当然游戏还在EA阶段。相信制作团队会在后续的更新中逐渐对游戏进行越来越多的打磨。目前只推荐有魂灵的Rouguelike玩家体验。相信你玩完也不会失望。