魔力学堂的特色系统

《魔力学堂》特色系统主要包括:师徒系统、人气系统、情侣系统、拍卖系统、聊天系统、工资系统、公会系统、装备系统、宠物系统、技能系统、辅助系统、称号系统、pk系统。

师徒系统

玩家等级≥30级时,就可以前往东玄城的“授业等级考核官”处拿到师徒的第一个称号初为人师,有了此称号便可以开始收徒了。收徒人数由玩家的授业等级决定。收徒弟时,所收的徒弟等级差要求在10级以上。

收徒:

收徒确认双方在同一条线上,在社交面板中“师徒”标签中“师傅”面板选择我要拜师,在弹出的对话框中填入想要拜的师傅的名字,当对方同意后,则拜师成功。

拜师:

首先,师傅要先获取授业资格。30级以上玩家可以到东玄城中的授业等级考核官处申请授业资格。

确定双方在同一条线上后,在社交面板中师徒标签中徒弟面板选择我要收徒,在弹出的对话框中填入想要收的徒弟的名字,对方同意后,则收徒成功。

拍卖系统

当在游戏获得玩家自己用不到的极品装备或一些贵重物品时,可以通过游戏中的“交易”或者“拍卖”系统功能把东西出售给别的玩家以换取财富。当然也可以在拍卖行找到自己所需的物品。

游戏中只有在8线(邮寄拍卖专线)的东玄城、仙朵拉城、庞贝城中设有拍卖师NPC。点开拍卖NPC后,会弹出对话框。

拍卖信息都会通过邮件形式发给玩家,不管是拍卖成功、失败,系统都会自动提示玩家结果,玩家需要到邮箱那里领取自己的财物,确保自己的背包、宠物栏有足够空间后,在邮件中点“提取”,拍卖所得的金钱或物品就到背包里了。

装备系统

《魔力学堂》的装备可划分为武器、防具、首饰三类。除了首饰,武器和防具都与学派职业直接挂钩,只有对应职业才能装备相应的武器、防具。

对应六大职业,***分为六大主手武器和六大副手武器,只有相应职业才能装配。详细见下表: 武器类型 对应职业 位置 装备基本属性类型 锤子 工程战士 主手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 盾牌 工程战士 副手 防御力(物理防御和魔法防御) 激光枪 魔能射手 主手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 护腕 魔能射手 副手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 权杖 福音医师 主手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 书籍 福音医师 副手 防御力(物理防御和魔法防御) 小提琴 灵魂乐手 主手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 琴弓 灵魂乐手 副手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 剑 古武术家 主手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 匕首 古武术家 副手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 球棒 阳光猎人 主手 攻击力(物理攻击和魔法攻击) 手套 阳光猎人 副手 防御力(物理防御和魔法防御) 防具装备包括玩家身上的帽子、上衣、腰带、裤子、披肩、鞋子六个部分。各职业防具的详细属性请到游戏中查看。

宠物系统

宠物是回合制游戏必不可少的一部份,更是玩家最忠诚的战斗伙伴。《魔力学堂》中的宠物派系***分以下几种:植物系、龙系、野兽系、人型系、机械系和恶魔系。各系宠物都有自己的特性,包括模型、成长、优势、技能等。

1、基本属性

等 级:宠物的能力等级。每次级别提升,召唤兽可以得到5个潜能点,由玩家自由分配。潜能点的分配直接影响到玩家的战斗属性。经 验:通过战斗而积累,经验值积累到一定程度就会升级。

忠 诚 度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。正常战斗消耗或死亡(忠诚度-30)都会降低召唤兽的忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战。

五项资质:影响宠物升级时分配的天赋属性对对战斗属性的提升值。

品质系数:品质系数影响宠物的每次升级后的能力增长。

宠物星级:宠物也有分不同的星级,可以通过食用各种怪兽内丹的形式来提升宠物的星级。

品质等级:宠物品质等级决定了宠物的初始品质系数,可以通过宠物炼化来提高宠物品质等级。

2、天赋属性

体 质:主要提高宠物的生命值,同时增加物理防御。

力 量:提高宠物的物理伤害力与物理命中。

智 力:主要提高宠物的法术伤害力,同时增加魔法值上限,以及增加适当法术防御力。

精 神:主要提高宠物使用状态法术的成功率和抵抗状态法术的能力,同时增加适当法术防御力。

敏 捷:主要提高宠物的速度,同时增加适当角色的躲避率和命中率。

战斗属性

生 命:又称生命值或HP,表示宠物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。

魔 法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的法力,法力上限可通过增加智力点数来提高。

命 中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量和敏捷点数可以提高命中。

物 攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。

物 防:对物理攻击的防御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加体质来提高。

魔 攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,可通过增加智力点数来提高。

魔 防:法术攻击的防御力,此值越高受法术攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提升

闪 避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高

暴 击:宠物攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率。

反 击:宠物受到物理攻击后反击的几率

连 击:宠物物攻时的连击几率

法术抵抗率:特指状态法术的抵抗率,可以通过提升精神点的方式来提高。

速 度:影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。

3、宠物资质

宠物个体资质不同,所发挥的实力也不一样。但幸运的是,宠物资质并不是一成不变的。通过适当的方法,原本资质平平的宠物也可能培养成为持平于神兽的强力存在。

先来看一下影响宠物资质的关键属性--品质系数。品质系数分布与宠物资质关系如下表:

宠物品质 品质系数段

普通 1.00~1.10(白色)

良好 1.10~1.30(绿色)

优秀 1.30~1.60(蓝色)

杰出 1.60~2.00(紫色)

卓越 2.00~2.50 (金黄)

4、宠物炼化

宠物品质系数可以通过5个相同种类相同品质等级的宠物融合炼化来提升,炼化成功可以将主宠的品质等级提升一个档次。每次炼化需要一个主宠,4个副宠。炼化成功后,主宠其余属性皆不变,品质系数提升,4个副宠消失,提升后的品质系数数值在融合后宠物品质段内随机抽取。

当然,宠物炼化有一定几率失败,失败后主宠保留,4个副宠消失,炼化的成功几率分别为:

(普通~良好:100% ,良好~优秀:80%, 优秀~杰出:50%, 杰出~卓越:30%)

星级提升

宠物星级可以直接提高宠物的品质系数。宠物星级可以通过喂养各种内丹来提高,一***可以升10星,每升一星增加0.01~0.15的品质系数,最多可以冲到10星。

喂养不同的内丹,能提升的宠物品质系数也不同,最优质的内丹可以一次增加宠物0.15的品质系数。

喂养内丹有几率失败,8星以下失败没有惩罚,8星以上失败宠物星级清零

宠物星级的显示:品质决定颜色,星级决定数量。

例如:优秀五星宠:★★★★★

品质系数显示:初始品质系数+星级附加系数

例如:1.64+0.45

注:各种内丹可以通过击败BOSS级的怪物或者任务获得

宠物间的派系相克

正如世间万物中天然存在的天敌关系一般,《魔力学堂》的怪物世界中,也存在着一条包含各大种群隐藏的生存法则。这就是被称为“无忧大陆怪物种族绝对法则”的“派系克制循环律”。

“派系克制循环律”描述的是无忧大陆存在的六大普通派系间的克制关系,当优势种族对被克种族造成伤害时,效果会有明显的提升;当优势种族受到被克制种族伤害时,损失会远低于平时。同时,克制优势还分为“全克”与“半克”两种情况。全克时,绝对的优势造成效果上浮20%,半克时,微弱的优势造成效果上浮10%。具体的派系克制关系为:

全克关系:人形》野兽》植物》机械》恶魔》龙系》人形(循环)

半克关系:人形》植物》机械》恶魔》龙系》野兽》人形(循环)

此外,无忧大陆某些地方还存在着一些不属于六大派系中任何一个派系的特殊怪物。这类怪物往往已经超越了派系限制,拥有强横的实力。我们将这类怪物称为BOSS系,它们对战所有怪物时都将具有压倒性优势,全克所有派系的怪物。

技能系统

技能学得是需要条件的。目前游戏中每个职业都有各自不同的10种技能和1个奥义技能,每种职业技能又各有不同的学得等级。只有当玩家等级达到某技能学得等级的条件时,才可能在本学派的技能书库买到相关技能书并学得技能。同时有些技能书也可以通过任务得到(初级的几本技能书在新手任务阶段就可以获得)。

在确认学得等级并拥有技能书后,只要双击技能书学习,或者直接在技能面板中,在对应的技能那里点击“学习”就可以学到相应的技能了。

游戏中开放的有初级职业晋级任务(10级,学派学长)、中级职业晋级任务(40级,学派学长)、高级职业晋级任务(80级,学派导师)、专家职业晋级任务(119级,学派导师)。 技能等级 职业等级 职业晋级 等级1 见习等级2至等级3 初级 到达10级,并完成初级晋级任务(学派学长) 等级4至等级5 中级 到达40级,并完成正式晋级任务(学派学长) 等级6至等级7 高级 到达80级,并完成高级晋级任务(学派导师) 等级8至等级9 专家 达到119级,完成专家晋级任务(学派导师) 称号系统

通过任务、师徒、战绩、活动等,达到一定的需求条件,都可以获得相应的称号。

在游戏中,所有30级以下的所有地图全部被设置为PK保护地图,这些地图只允许切磋或者对红名玩家进行PK。不管是人物或者宠物,同样的攻击或技能,在PVP战斗中所发挥的效果只有打怪时的50%。

称号列表

称号名称 物品名称 称号效果 获得途径

为人师表 初级授业勋章 Mp,Hp上限提升3% 师父授业等级

循循善诱 中级授业勋章 Mp,Hp上限提升6% 师父授业等级

诲人不倦 高级授业勋章 Mp,Hp上限提升10% 师父授业等级

因材施教 特级授业勋章 Mp,Hp上限提升15% 师父授业等级

厚德树人 专家级授业勋章 Mp,Hp上限提升21% 师父授业等级

桃李天下 大师级授业勋章 Mp,Hp上限提升28% 师父授业等级

出云之虹 “出云之虹”勋章 双攻各+10;双防各+100 主线任务“中毒的关键”

庞贝之泉“庞贝之泉”勋章 双攻各+100;双防各+300 主线任务“消灭沙盗首领”

精灵之脉 “精灵之脉”勋章 双攻各+250;双防各+500 支线任务“密林的怪音”

朵拉之光 “朵拉之光”勋章 双攻各+450;双防各+800 主线任务“穿越千年的问候”

东玄之耀 “东玄之耀”勋章 双攻各+700;双防各+1200 主线任务“难解的密信”

守护之魂 “守护之魂”勋章 双攻+1000;双防+1600 主线任务“新的守护者”

隐贤之逸 “隐贤之逸”勋章 双攻+1000 支线任务“隐贤之谜”

远古守护者“远古守护者”勋章 抗混乱+1% 支线任务“失落的远古文明”

狩猎之王 “狩猎之王”勋章 速度+100;捕捉能力+1 支线任务“狩猎王者”

不屈之魂 “不屈之魂”铜质勋章 Hp上限+1000 使用战绩兑换

不屈之魂“不屈之魂”银质勋章 Hp上限+2000 使用战绩兑换

不屈之魂 “不屈之魂”金质勋章 Hp上限+3000 使用战绩兑换

不屈之魂 “不屈之魂”铂金勋章 Hp上限+5000 使用战绩兑换

无畏之魂 “无畏之魂”铜质勋章 双攻各+300 使用战绩兑换

无畏之魂 “无畏之魂”银质勋章 双攻各+600 使用战绩兑换

无畏之魂 “无畏之魂”金质勋章 双攻各+900 使用战绩兑换

霸体之魂“霸体之魂”铜质勋章 双防各+600 使用战绩兑换

霸体之魂“霸体之魂”银质勋章 双防各+1200 使用战绩兑换

霸体之魂 “霸体之魂”金质勋章 双防各+1800 使用战绩兑换

气魄之魂“气魄之魂”铜质勋章 Mp上限+500 使用战绩兑换

气魄之魂“气魄之魂”银质勋章 Mp上限+1000 使用战绩兑换

气魄之魂 “气魄之魂”金质勋章 Mp上限+1500 使用战绩兑换

欢喜的慈雨 提升自身5%的生命上限,5%的速度 VIP称号

奔跑的春风 提升自身10%的生命上限,10%的速度 VIP称号

稀疏的月影 提升自身30%的生命上限,30%的速度 VIP称号

蕴含的太阳 提升自身30%的生命上限,30%的速度,5%的物理魔法攻击,1%的物理魔法减免 VIP称号

无尽的星空 提升自身40%的生命上限,30%的速度,10%的物理魔法攻击,2%的物理魔法减免. VIP称号

沉鱼落雁 “沉鱼落雁”水晶奖杯 无视防御+8% 活动

行侠仗义 “行侠仗义”水晶奖杯 无视防御+8% 活动

我意天下 “我意天下”水晶奖杯 无视防御+8% 活动

魔力幸运星 “魔力幸运星”勋章 人和宠的战斗经验提升1% 打怪有一定几率掉落

百炼的灵兽 “百炼的灵兽”勋章 所有免伤+3% 购买百炼内丹包有几率获得

无敌新人王 “无敌新人王”勋章 双攻各+10%;双防各+10% 活动

开箱之王 “开箱之王”勋章 幸运+10 神秘钥匙、 幸运钥匙

白头偕老 幸运+1 结婚任务

情定三生 幸运+2 结婚任务

永世情缘 幸运+3 结婚任务

战斗系统

切磋:战斗双方玩家均开启了PK开关,并且发生在30级以下地图的战斗为切磋。切磋战斗双方都不需要接受PK处罚。而切磋完后,会在聊天栏公布切磋结果的公告事件。

PK:在30级以上地图,对非红名玩家发起战斗,发起方在进入战斗时会增加5点PK值,如果发起方胜利的话,战斗结束后再额外增加3点,而随着PK值的增涨,玩家的名字会越来越红。被PK的那一方无论胜负都不用增加PK值。强行PK不管胜利或失败,都会全服通告。

辅助系统

辅助系统有以下:拍卖系统、自动战斗、便携包--超大药剂、在线训练、自动寻路、任务追踪、原地遇敌。