SurvivalProject作弊代码汇总全控制台指令分享
作弊代码摘要
/换男女主角交替。
/collectall集合全部获得。
/petMAX将项目栏中NPC的好感度设置为MAX。
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/npc+npc的ID+号在稍远的地方召唤NPC。
10.男性原住民(原住民村)
11.大原住民(原住民村)
12.小原住民(原住民村)
15.女性原住民(原住民村)
16.洛里原住民(原住民村)
18.原住民爷爷(原住民村)
19.老年土著妇女(土著村庄)
20.熊(熊窝、森林)
21.小蜘蛛(蜘蛛BOSS)
22.蝙蝠(洞穴)
23.鳄鱼(沼泽)
24.狼(森林)
25.大脚巨猿(森林)
26.猪笼草怪物(沼泽)
27.曼德拉草(沼泽)
28.蜜蜂(森林)
29.海怪(上海滩)
30.蜘蛛(森林)
31.地下洞穴兽(洞穴)
32.蝎子(沙漠)
33.蠕虫(沼泽)
34.放电蜥蜴(沼泽)
35.狼人(森林)
36.鸵鸟(山)
37.沙漠虫(沙漠)
38.小秃鹫(秃鹫BOSS出品)
39.骷髅战士(遗迹地牢)
40.幽灵眼球怪物(遗迹地牢)
41.四只昆虫(遗迹地牢)
42.女性绷带怪物(遗迹地牢)
43.男性绷带怪物(遗迹地牢)
44.地下女人(流放洞穴)
45.地下老妇(流放洞穴)
46.地下人(流放洞穴)
50.兔子(全岛)
51.鹿(全岛)
52.鸟类(全岛)
53.鸡(全岛)
54.青蛙(在水边)
55.猪(全岛)
56.蝴蝶(水边)
57.螃蟹(海滩)
58.鸡(全岛)
59.金鸡(全岛低概率一代)
60.老鼠(流放洞穴)
61.羊(东南山区)
65.庶人(巨人谷)
66.袋鼠(巨人谷)
鲨鱼(海洋)
71.美人鱼(海礁,无法互动)
90.返老还童(吃返老还童药的老妇人)
91.返老还童(吃返老还童药的老人)
100.杰哥(老板)
101奥库莫。
102.科学家(老板)(别叫这个东西,我打不中,我继续追你)
103.变异植物-BOSS(别叫,你死不了)
104.土著领袖(老板)
105.老板
106.机器人女人(老板)
107.双头秃鹫(BOSS)
108.盗墓者-拳头(BOSS)
109.盗墓者-火枪(BOSS)
110.老板
111.纳纳奇商人
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/get+项目id+数量
获取一些关键物品:(动物、NPC、武器、衣服、珠宝都是不可堆叠的物品,码后不能增值,否则会损坏存档)。
-基础材料。
羽毛_01羽毛
蟹壳_01蟹壳
铁_01铁矿石
铁锭_01铁锭
木头_01木头
木头_02硬木
木炭_01木炭
光纤_01光纤
面料_01布料
仙人掌_01仙人掌
Hide_01皮革
黄金_01金矿
Goldingot_01金锭
钻石_01钻石
钛_01钛
石头_01石头
Leaf_01叶紫
Sap_01 sap
橡子_01树种
土壤_01土壤
沙子_01沙子
粘土_01粘土
分支_01分支
浆果_01浆果
玻璃_01玻璃
绳子_01绳子
Shell_01 Shell
藤蔓_01藤蔓
Worm_01 Bug
药草_01药草
骨头_01骨头
骨头_02硬骨头
蛛网_01蛛网窝
Skin_spider_01蜘蛛皮
Sleeppowder_01睡眠粉
腐烂_01腐烂的食物
鱼_鱼油_01鱼油
Hive_01 Hive
液体_01神秘液体
植物。
珊瑚_彩虹_01彩虹珊瑚
珊瑚蓝01蓝色珊瑚
珊瑚红_01红珊瑚
珊瑚_绿色_01绿色珊瑚
蘑菇_01红蘑菇
蘑菇_02白蘑菇
蘑菇_03绿色蘑菇
蘑菇_04紫色蘑菇
Food_mandora_01曼德拉草
粮食_玉米_01玉米
种子_玉米_01玉米种子
食物_胡萝卜_01胡萝卜
种子_胡萝卜_01胡萝卜种子
食物_土豆_01土豆
种子_马铃薯_01马铃薯种子
-食物。
Food_fnickers_01士力架
食_肉_01血肉之躯
食品_肉类_01生肉
食物_肉_02小块生肉
食品_肉类_01_g熟肉
食物_肉类_02_g小块熟肉
食物_鸡蛋_01鸡蛋
食物_鸡蛋_02金蛋
食物_蜂蜜_01蜂蜜
鱼_金鱼_01金鱼
鱼_肉_01白鱼
鱼_肉_02红鱼
-功能类。
Berry_exp_01体验水果(小)
体验水果(下)
浆果_exp_03体验水果(大)
浆果_exp_04体验水果(特大号)
Orb_dead_01紫色死球
Orb_mad_01红色疯狂球
Orb_life_01生命之球
Orb_earth_01地球球
Orb_fighter_01斗士之球
矿石_紫色_01紫色矿石
矿石_鲜血_01血腥矿石
爆炸包_01爆炸包
Flower_mutantlotus_01变异莲花
药水_age_01回春药
药剂_年龄_02返老还童的秘方
药水_流产_01流产药
Def_ass_dummy_01添加攻击娃娃。
Def_ass_dummy_02减少对玩偶的攻击
Def_ass_angrypot_01怒锅
-做桌子。
长凳_木头木造桌子
工作台_铁铁生产工作台
长凳_肉肉制作台
工作台_蜘蛛蜘蛛生产平台
工作台_工厂工厂生产表
Bench_wing机翼制造平台
台式制砂机
Bench_mens男士工作室
Bench _蛮可爱的生产桌
Bench_xmas圣诞制作平台
护盾。
Shield_01木盾
盾牌_02铁盾
盾牌_03骨盾
盾牌_04蜘蛛盾
肉之盾_05盾
盾牌_06翼盾
盾牌_07蘑菇盾
盾牌_08仙人掌盾
盾牌_09镜盾
-特效武器。
Wp_sword_dia钻石剑
Wp _剑_迪亚_02钻石匕首
Wp _ want _ heart员工
武士刀_01山城
Wp_gianthand_01巨手
-普通武器。
Wp _剑_木木剑
Wp_club_head头骨刺剑
Wp_knife_01刀
Wp _刀_血_01血刀
Wp_bat_02权杖
Wp _剑_铁铁剑
Wp_gen_saw_01原剑
Wp _镰刀_仙人掌镰刀
Wp _剑_血剑
Wp_bow_01木弓
工具。
Wp_club_01短棒
Wp_bat_01长棍
Wp_club_02铁棒
Wp_pickax_01石头手稿
Wp _镐_02铁稿
Wp_pickax_03钻石草稿
Wp_axe_01石斧
Wp_axe_02铁斧
Wp_axe_03钻石斧
Wp _铲子_01木铲
Wp _铲子_02铲子
Wp_net_01蠕虫网
-灯。
Light_candle_01青色烛台
灯_蜡烛_02红色烛台
光_蜡烛_03蜡烛
灯_灯笼_01铁吊灯
灯_灯笼_02金色吊灯
-衣服。
33以内的衣服可以试,以后就不用试了。其中一些是可用的。
布_00罩衫
cloth_01
布料_02
Clothu_00女性下装
clothu_01
clothu_02
M_cloth_00男式夹克
M _ clot _ 00男式打底裤
L_cloth_00萝莉夹克
L _ clot _ 00萝莉干杯
帽子_00帽子
Acce_00珠宝
鞋子_00女鞋
m _鞋_00男鞋
Hip_00 tail (31-33)
-
House_01木之家
房子_02石的家
Flag_01标志
Bed_01草床
床_02木床
Slave_giant_01被束缚的女巨人
Bed_ope_01手术台
Deco_pretty_mirror_01化妆镜
胶囊_ 01人造人造装置
机器_不倒翁_01达摩制作装置
Deco_labo_cushion_01灰色靠垫
Deco_labo_cushion_02粉饼垫
-杂货。
墙_01木头墙
墙_02石墙
墙_03铁壁
箭头_00箭头
Arrow_01木之箭
箭头_02铁箭
Def_needle_01 Woodthorn
Def_needle_02铁地刺
Def_needle_03矿石地面刺
■■朋友■■■■■■■■朋友■■■■■■■■■■■■■朋友
/friend 0女主人(无设备接口,无交互,不建议生成)
/friend 1男主(无设备接口,无交互,不建议生成)
/朋友3前女主骑老鼠
/friend5 レィカ(黑姑娘,你可以换上拉绒上衣8和下装8,然后再脱下来)
/朋友6 ナミ(眼镜女)
/朋友7 タクミ(墨镜胖子)
/朋友8 ケィゴ(高个子)
/friend 16原住民萝莉(白头发,但相互作用变成黑发)
/好友(5-8个同时召唤)
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/run+value(改变运行速度)
/atk+值(改变攻击力)
/exp+value(获取值的经验值)
■■■NPC■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
/pat+Numeric按数值召唤土著巡逻队。
/屁股发动敌人攻击
/断言结束敌人的进攻
/getgen+NPC的ID栏可以捕捉NPC,脚下自动生成野生动物。
/petMAX将项目栏中NPC的好感度设置为MAX。
/body+(10或15或16)+值2产生远处土著人的尸体。
/makevill是以30个原住民(男,女,萝莉随机)为同伴生成的(生成时对附近NPC有敌意。保存负载或使呼叫恢复正常)
/爱评判同行NPC之间的关系
/inclove为NPC关系中的所有同行增加100的好感度。
/resetpos将所有同伴NPC返回到配置位置。
/力比多增加所有同伴NPC的躁动100。
/allpreg让所有的同伴NPC处于一种有了和生了的状态(父亲被设定为主人公)
/allage随机设置所有同伴NPC(人)的年龄
/follow cap+数值同伴跟随最大数的变化。
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/mapID在地图上显示地图徽标
/mapopen地图完全打开
/tp的值(0~399)传输到值对应的位置。
/wp基地到英雄的待命地点。
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/LeftShift+。加速时间(10次)left shift+减速时间(1次)。
/asstime value设置下一次侦察或攻击的时间(以秒为单位)。
/黎明变清晨
/中午改为白天
/eve改成了evening。
/夜变夜
/weather value (0or1)0。Sunny 1。下雨了。