用Unity3d实现2d游戏有几种方法。
四种方式,分别是:
1,用自己的UGUI,UGUI是Unity官方推出的最新UI系统,UI是UserInterface。
2.将相机的投影更改为正交投影,不考虑Z轴。
3.使用Untiy自带的2d模式。在2D模式下,层次视图中只有一个正交相机,场景视图中选择了2D模式。
4.使用2D TooKit插件,2D工具包是一套与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。
扩展数据
软件功能:
Unity适合制作2D和3D游戏。在Unity中创建新项目时,您可以选择以2D或3D模式开始。在2D或3D模式下启动的选择决定了Unity Editor的一些设置,例如图像是作为纹理还是精灵导入。
许多2D游戏使用平面图形,有时称为精灵,根本没有三维几何图形。它们作为平面图像绘制在屏幕上,游戏的摄像头没有视角。
相机可以显示横向滚动视图,玩家只能在二维空间移动,但游戏本身仍然使用障碍物的3D模型和相机的3D透视图。对于这些游戏来说,3D效果可能有一种风格,而不是功能目的。这类游戏有时被称为“2.5D”。