中产阶级教案
中班教案1活动目标:
1.练习双脚并拢向前跳跃,并听从信号动作,力求协调灵活。
2.喜欢参加体育比赛,活动过程中情绪稳定,心情愉快。
3.知道青蛙可以保护庄稼,是人类的朋友,培养孩子保护青蛙的感情。
4.了解一下健康的小常识。
5.了解预防疾病的方法。
活动准备:
1.中间用呼啦圈做的“荷叶”布置了一个“大池塘”。池塘对面是绿色的菜地。
2.毛毛的几篇文章。
活动流程:
首先,蝌蚪长大了——热身。
老师边说边领着孩子们游,“小蝌蚪”游啊游。它们慢慢长大,先是长后腿(踢腿运动),然后是前腿(拉伸运动),最后去掉小尾巴(全身运动),变成可爱的“小青蛙”。
二、小青蛙练技巧——双脚并拢练习跳跃。
1.“小青蛙”自由自在地跳来跳去,“妈妈”及时表扬跳得好的“小青蛙”。
2.老师解释跳跃的要求:双脚并拢轻轻向前跳。
3.游戏:拥抱。
第三,荷叶跳跃比赛
1.比赛规则:妈妈说,开始了才能开始跳。你必须跳到荷叶上,跳完最后一片荷叶再跳回来。
2.妈妈指出了宝宝在比赛中出现的问题,并进行纠正。
第四,小青蛙抓害虫
1.老师一边去“捉虫”一边指示:农民伯伯的菜地在池塘的另一边。我们要跳过荷叶来到菜地,每个宝宝要抓四只虫子。
2.老师:请抓到虫子的小朋友坐在荷叶上,一边休息一边数抓到的虫子。
动词 (verb的缩写)活动结束
老师:小青蛙们,今天你们开心吗?我们今天的收获真好,现在让我们带着抓到的害虫游回家吧!
活动反映:
1.通过这节课,我对情境教学有了进一步的认识。通过剧情的设定,蝌蚪一开始只会游泳,后来变成了有跳跃能力的青蛙,还帮农民抓害虫。在这个过程中,孩子把自己当成了青蛙,自然会随着老师设计的环节,一步步接受自己需要掌握的技能,让老师达到预设的目标。但是在活动中,我对角色不是很投入,经常跳出状况。而且情景语言的使用不够准确。今后,在运用情境教学的过程中,要进一步完善角色转换和语言运用,使情境教学有一个全新的突破。
2.这节课的第一个目标是关注孩子应该掌握的动作技能,但课后我发现,中班的孩子双脚并拢轻轻向前跳并不难。他们之前已经学过了,所以这堂课没有新的技能让孩子学,只是纯粹的练习。在孩子活动的过程中,孩子的运动量还是可以的。
3.在活动中,孩子们帮助农民捕捉像青蛙一样的害虫。我想孩子们自然能明白青蛙可以保护庄稼,是人类的朋友的知识。但是第三个目标的后半段在这个活动中没有提到,要在课后教育孩子热爱青蛙。
4.对教师的及时评价有待进一步提高,在今后的活动中要加强评价意识。评价孩子,给孩子积极的鼓励。
初中教案二绘本的中心思想
“熊猫欢欢离家走了五步,埋了一坛蜂蜜。老鼠比斯吉看到后,让河马阿里和他一起去偷蜂蜜。然而,他们找不到那坛蜂蜜……”为了更贴切地向孩子传达正能量的情感引导,把原来老鼠和河马“偷蜂蜜”的故事改成了“为了早点吃到蜂蜜蛋糕,老鼠和河马悄悄帮熊猫浇水施肥,也走了五步,却找不到蜂蜜罐”。结合绘本中可爱的动物形象和柔和的色彩,故事更加温馨感人。
集成数学元素
“同样走五步,为什么找不到蜜罐?”这个问题情境包含了“等量不等长”的数学元素,渗透着“自然度量”的概念。对于大班的孩子来说,测量是了解数量的一种手段。学习自然测量可以加深孩子对各种物体量的理解。有助于后期对不同测量工具的初步了解,培养孩子对测量活动的探索和兴趣。它符合儿童的认知需求,与生活息息相关。
活动设计
年龄段:下学期中班(上学期大班)
活动目标
1.在故事情境中,尝试发现等量不等长的现象,积累关于距离比较的测量经验。
2.大胆表达自己的经历和想法,感受自然测量的乐趣。
要准备的活动
多媒体课件,鼠标,熊猫,河马头饰,脚印等。
活动过程
一,引入故事,激发兴趣
今天老师给大家带来了一个好听又好玩的故事。故事的名字叫蜂蜜蛋糕树。欢欢想起家里有一坛蜂蜜,心想:要是我把这坛蜂蜜埋起来,撒上面粉和糖,再种一棵蜂蜜蛋糕树就好了,因为我的朋友们最喜欢蜂蜜蛋糕了。
二、了解“五步走”道路的由来
第二天,欢欢从他家门口出发,走了1步,2步,3步,4步,5步。他在这个地方挖了一个大洞,把蜜罐埋了起来。
关键问题:
1。欢欢走了五步,埋了蜜罐,那么什么叫“五步”?
2.我们应该怎么想?“五步”是指五个脚印吗?
大家一起走1步吧。什么是“1步”?当一只脚踏出去的时候,另一只脚跟就上来了。刚才1步的差距是“1步”。
总结
原来看步数不能只看脚印数。两个脚印的差距是“1步”。
三、尝试亲身实验,探索“等量不等长”
——欢欢每天从家出发,走五步路给蜜罐浇水、松土、施肥。为了尽快吃到美味的蜜糕,小老鼠悄悄帮熊猫浇水、松土、施肥,可是时间长了,蜜糕树也没长出来。小老鼠想看看里面有没有蜂蜜罐。于是我学会了五步走,挖坑看看。
关键问题:
1.有这么多脚印。让我们看一看。鼠标是否采取了正确的步骤?
2.按照熊猫的脚步走了五步后,小老鼠开始挖蜜罐,但是挖了好久都没挖到。这是怎么回事?
于是它请来了厉害的河马帮忙,我们一起数大河马,走了几步。
关键问题:
1.河马走了多少步?
2.河马成功了吗?为什么?
过渡:让我们扮演故事中的小动物来找出原因。我来扮演大河马,请一个朋友帮大河马测量我每走一步留下的脚印。挨着我的脚趾往前走一步,留下脚印,再走一步又留下另一个脚印,放到一边。看一看。采取同样的五个步骤。发生了什么事?为什么会这样?
师生一起扮演角色,体验行走。)
总结
因为每种动物的身高大小不一样,高的一大步,矮的一小步,所以他们五步的距离也不一样。
第四,故事有一个美好的结局
当熊猫知道这些后,他决定带他们去看蜂蜜蛋糕树。三个朋友挖了一颗大种子。这颗种子突然开始发芽,然后逐渐长大,很快长成一棵大树,树上挂满了来自黄澄澄的蜂蜜蛋糕,散发着奶油的味道。熊猫欢欢爬到蜂蜜蛋糕树上,摘下美味的蜂蜜蛋糕,和它的朋友分享。
附加故事内容
熊猫欢欢要过生日了。它从家门口开始,在离家五步远的地方挖一个大洞,把蜜罐埋起来,希望能长出满树的蜜饼,每天好好照顾它。这一切恰好被小老鼠和大河马看到了。但是时间长了,蜜树也不生长了,就想把蜜罐挖出来看看。
他们按照熊猫的方法:走了五步,但是没有挖蜜罐。这是为什么呢?原来他们走的都是同样的五步,只是出路不一样。最后,在大家的关心下,这颗种子发芽了,长大了,长满了来自黄澄澄的蜂蜜蛋糕,朋友们一起分享美味的蛋糕。
中班教案3活动目标
1,让孩子正确感知6少这个数字,理解数字的含义。
2.引导孩子主动与材料互动,培养良好的操作习惯。
3.让孩子体验数学活动的乐趣。
4.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5.发展孩子的逻辑思维能力。
要准备的活动
1,空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实体纸条。
2、1-6数字卡,1-6圆点卡,动物地图卡。
活动过程
一、通过开火车游戏,激发孩子的活动兴趣。
1.老师和有想法的小朋友玩问答游戏,算牌,动物牌。
老师:嘿嘿,我的火车什么时候走?(老师会随机出示6以内的点卡和号卡)。
杨:嘿嘿,我的火车什么时候开?
老师:嘿,嘿,这里有多少小客人?(展示动物卡片)
杨:嘿嘿,来了几个小客人。(重复几次)
第二,通过看数字来理解数字。
1,老师:“6”来接我们了。6能代表什么?
(小朋友先讲,再展示大瓶子)
2,6也可以代表这个动物瓶上的六只白兔。
六只白兔可以代表多少个点?请孩子们站出来选一个。
第三,做动物瓶,感觉数量不到6个。(乐学前班)
1,先让幼儿找出比6少的动物图片卡片贴在瓶子上,然后组织幼儿进行集中交流,用圆点展示探索的结果。
2.老师和小朋友总结:这6个点有5,4,3,2,1。
3、再次操作,鼓励孩子分组交流,并自我介绍每个瓶子上附着多少只小动物?让孩子们检查一下。是的。
老师:嘿,嘿,我的火车什么时候离开?
(老师会随机出示6以内的点卡和号卡。)
杨:嘿嘿,我的火车什么时候开?
老师:嘿,嘿,这里有多少小客人?(展示动物卡片)
5.有多少个数字可以用来表示动物瓶子上的数量?
请在数码城找,贴在6以下。
4.将图形、物体和卡片对应起来。
1.让孩子们帮助小豆子移动。注意动物瓶上有多少小动物,在瓶子里放一些小豆子。
不多不少。天气很冷。迅速关上门,在瓶盖上贴上相应的数字。
2、儿童手术后,集体检查个别儿童。
游戏:数码宝贝找朋友。
1,每个孩子头上挂一个喜欢的数字,记住自己的数字,从数字6开始比较自己。
小1顺序找朋友,前面找新朋友,按照6,5,4,3,2,1的顺序组成几个长的小汽车。
2.老师:呜呜呜,我的火车要开了,小后备箱马上就来。
音乐响起,老师和孩子们把火车开出活动室,结束了活动。
中产阶级课程计划4目标:
1,帮助孩子理解故事。
2.发展孩子的想象力、表达能力和操作能力。
准备:故事图片。纸张、胶水、彩笔等经营材料。
流程:
第一,进口
1,展示一下破皮鞋的图片。“这是什么?”
2.展示兔子、松鼠和鼹鼠的图片。引导幼儿讨论“兔子、松鼠、鼹鼠看到这只破皮鞋会说什么?”
第二,欣赏故事
1,欣赏故事的第一部分。让我们听听他们怎么说。
2、小朋友猜:鼹鼠会怎么打扮破鞋子?
3.享受故事的第二部分。确认孩子的猜测。请告诉小朋友小鼹鼠是怎么打扮的【破鞋】。
4.小朋友猜:鼹鼠送兔子去学校,兔子会说什么?如果鼹鼠给松鼠一个松果,松鼠会说什么?
5.欣赏故事的第三部分。
6.完全享受这个故事。一边欣赏故事一边思考:这是什么小鼹鼠?
第三,儿童创作。
1,老师:“如果你遇到这么破的皮鞋,你会把它打扮成什么样?”
2.孩子们利用老师提供的材料进行操作或绘画。
3.老师知道每个孩子的创意。
第四,展示幼儿作品,请幼儿向大家介绍自己的想法。