围绕unity游戏增加了对撞机,求人物不能离开边界的代码!!!急!!!

刚体仅针对移动物体添加,碰撞器针对墙壁和移动物体添加。

属性如图,不会通过。

墙壁

运动中的身体

补充:

如果你仍然穿越

物体可能穿越得太快了。

在物体的刚体组件中发现碰撞检测,并将其更改为连续。

如果还是不行,试试改成连续动态。这对体能影响很大。如果你不在乎与高速物体的碰撞,那么随它去吧默认的离散模式呢?

最好不要在场景中过多使用这种碰撞检测方法。