世界第一款掌机是老任产的吗

掌机发展史

黑白..早期的黑白带给我们的快乐

早在1980年,任天堂公司就把横井军平提出的一个非凡创意改变成现实,推出了第一款真正意义上的掌上游戏机。这款掌机被命名为Game&Watch,翻译过来的名字可以看成是“游戏和手表”。它的大小如同手掌一般,可以轻松放入口袋中,让你可以随时随地方便的携带。不过它并不能支持换卡,而是每台掌机都内置了一两款游戏,但这也不能阻止消费者对它的热情和它的迅速走红。

Game&Watch掌机

不过到了中国后,由于Game&Watch的价格相对较高,并没有引发太大的风靡。不过也不能完全这么说,因为在随后的不久,Game&Watch就被国内的众多厂商纷纷效仿,Game&Watch的中国版出现了。这其中最为有代表性的就是几年前随便走入一个电子商城就能看到的那种俄罗斯方块的掌机了。

在那段日子里...中国的玩家(其实那时中国还木有玩家这个词- -)是在把玩着另一款风靡全世界的游戏机----俄罗斯方块(超简单掌机)

图片上的机器是彩色的.没办法.古董机器的图片找不到了

俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。

那时大人们拿着掌机吃饭时玩,连走路时也玩,不亚于我们这帮玩家。夸张的说是到一人一机的地步了,只可惜来的快,去的也快,没过多久这个掌机进了仓库。

影响力:游戏可以放在手上玩的,最主要的是把老爸老妈也拉下水了,连当时的报纸也注意到这个情况。

在掌机时常沉寂许久之后...1989年的4月任天堂又成功推出了新一代游戏掌机,由日本著名作家为其命名为“GameBoy(GB)”,并引得了更加广泛的关注和更好的销量。在任天堂成功推出了它们的GameBoy之后,众多厂商也看到了掌机市场这块肥肉,纷纷踏雪而来,推出了自有品牌的掌机系列。

好不容易搜刮到的GB大头照- -

主机规格

GAME BOY 任天堂

●本体尺寸:长148×宽90×厚32(mm)

●本体重量:300克(包含4颗3号电池)

●CPU:6502

●最大显示色数:1色(单色4阶调)

●画面:160×144(dot)

●使用电源:使用4颗3号锰/碱性电池约可连续使用35小时

●颜色:灰(以后发行的GAME BOY Bros.***有七种颜色)

●发售当初价格:12500日圆

其实在哪个时期...中国大陆的玩家(FC萌芽阶段...小部分骨灰级达人开始自称游戏玩家)的掌机是一款类似GB的插卡型游戏...但是游戏性和机能与那时的GB相差十万八千里....

1996年7月21日发售的GAMEBOY POCKET(以下简称GBP),除了外形变得小巧外,液晶屏的显示效果也更加清晰。同期发售的GBP***有5种颜色,主机使用两节7号电池供电。并以可以放进上衣口袋为买点。

5种颜色的GAMEBOY POCKET+特别限量透明款

主机规格

GAME BOY POCKET 任天堂

●本体尺寸:长128×宽108×厚25(mm)

●重量:150克(包含电池重量)

●CPU:8bit

●最大显示色数:1色(单色4阶调)

●画面:160×144(dot)

●使用电池:使用2颗3号碱性电池,约可连续使用8小时

●颜色:刚发售时有灰、红、绿、黄、黑5种。后来又追加金、银、粉红、紫。

●发售当初价格:6800日圆

特别款式

GAME BOY POCKET +《ファミ通》杂志

您曾看过这样的“GAME BOY POCKET”吗?看到在透明机体上所浮现的FAMITSU字样便可知道,这个于1997年发表的款式,事实上是由《ファミ通》杂志所设计的超炫造型主机,是否每位GAME BOY忠实玩家都想收藏它呢 。(前面GBP图里那个透明机器就素它咯)

这之后由一家日本的玩具厂商BANDAI推出了一款“WonderSwan(WS)”在1999年3月4日发售,它采用了16位的CPU,虽采用黑白液晶显示,但解析度达到了224*144dot,使用1节5号电池可以用30小时,即使加上电池也只重110克。并且WonderSwan不乏好游戏出现,这让“WonderSwan”已经坐稳了当时的掌机市场老二的位置。

此款游戏机最大的特色是它有叁组按钮,可以横着玩也可以竖着玩,动画处理能力最强,外型有点像GameGear但尺寸较小,和其他游戏机一样使用游戏软体卡带,唯一的缺点是基於成本考量使用黑白银幕,但以它的售价而言还是有相当的竞争力。到目前为止,WS主机已经推出了71款游戏.

WonderSwan(WS)掌机

主机规格

中文品牌:万代

英文品牌:BANDAI

机器颜色:透明粉白.透明粉黑.透明粉蓝.透明粉红

英文品名:WonderSwan

产品国别:China

产品材质:朔胶+电子晶片

重量:110g

实际尺寸:7.4x12.1x1.7cm

WonderSwan也是史上最后一款黑白掌机...作为这个黑白大戏压轴机器...WonderSwan的功能可以说是很强大的...游戏也很多.可以说是光荣的完成了历史使命...

其后彩屏的时代来临了...大家争先恐后的开始迎接这个色彩斑斓的时代

而就在GameBoy推出的同年10月,由Atari公司发售了世上首款Atari Lynx彩屏掌机。它的性能大大的超过了GameBoy,采用了一颗4MHz的65C02 CPU和一个3.5寸大的彩色LCD屏幕,借助专用图形处理芯片,Lynx甚至可以实现缩放和淡化效果。但是它的缺点同样明显:就是耗电太大,可持续游戏时间短,以及致命的缺点:游戏软件支持匮乏,让Lynx成为了游戏界的花瓶。

Atari Lynx彩屏掌机

主机规格

LYNX Atari

●本体尺寸:长110×宽275×厚43(mm)

●重量:710克

●CPU:65C02

●最大显示色数:4096色中的16色

●使用电池:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时

●颜色:黑

●发售当初价格:29800日圆

这之后的不到一年时间里,世嘉SEGA也推出了它的第一款掌机“GameGear(GG)”。它使用了3.58MHz的Z80CPU,内存8k,显存16K,分辨率160×146,支持4096色。此外它还能够背光照明、信号输出、多人游戏等,给游戏迷以更大的吸引力。但是由于采用了彩色液晶屏的设计,同样也带来了更大的耗电量,使得游戏时间仅能维持在三小时左右,成为了它的一个不大不小的硬伤。

GameGear(GG)掌机

主机规格

GAME GEAR SEGA

●本体尺寸:长103×宽210×厚38(mm)

●重量:570克

●CPU:Z80(3.58MHz)

●最大显示色数:4096色中的32色

●画面:160×146(dot)

●使用电池:使用3颗3号碱性电池

●颜色:黑

●发售当初价格:19800日圆

这期间NEC也推出过一款名为“Turbo Express”的掌机,以及SNK推出的Neo-Geo(AES)掌机,不过它们受欢迎的程度并不高,而且也少有人问津,最终都被惨遭淘汰。

Turbo Express

主机规格

PC-ENGINE GT NEC Home Electronics(Turbo Express)

●本体尺寸:长185×宽108×厚46.8(mm)

●重量:560克

●CPU:Hu 65C02(7.16MHz)

●最大显示色数:512色中的216色

●使用电池:使用6颗3号碱性电池

●颜色:黑

●发售当初价格:44800日圆

1998年10月21日GAMEBOY COLOR(以下简称GBC)登场了,采用颜色鲜艳的反射型TFT液晶显示屏,最大发色数为32000色中同显示56色,主机使用两节5号电池,能提供更长的游戏时间。初期同时发售了红色、紫色、黄色、蓝色、透明、透明紫6种颜色的主机。

艳丽的CBC

主机规格

GAME BOY COLOR

●制造商:任天堂

●价格:8900日圆

●1998年10月21日发售

处理器:GAMEBOY互换8bit

内存:CPU128K内藏VRAM

显示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶

分辨率:160×144(dot)

系统软件:黑白、彩色对应

同时发色数:56色

使用电池:3号干电池两颗

连续使用时间:约20小时(使用碱性电池时)

尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm

重量:约138g(含电池约188g)

外部端子:

通信:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能

声音:耳机接续端子

电池:外部电池输入端子

2000年12月9日抢先发售了黑白WONDER SWAN的后继产品,彩色版手掌机WONDER SWAN COLOR.此次布的WonderSwan Color定位于高端品种,液晶显示器为彩色显示,主体内置RAM从128Kbit增加到512Kb,游戏插卡内置的ROM/RAM从128Mbit增加为512Mbit,强化了存储功能。

WSC的本体大小与WS基本相同,只略大一点.依旧向下兼容黑白的WS游戏.WSC仍将延续与SCE的互动计划,通过USB接口与移动电话.PS、PS2连接,可进行网页浏览,收发电子邮件以及游戏数据交换。通过USB电缆,玩家的WSC就可以与别的电玩主机甚至电脑通讯。到目前为止,WSC主机已经推出了25款游戏,在这些游戏中最引人注意的当属SQUARE在该主机上推出的Final Fantasy最终幻想了!

WonderSwan Color(WSC)掌机

主机规格

WonderSwan Color

CPU:16BIT,3.072MHZ

内存:系统内存与显存***用 VRAM\WRAM 512KB

尺寸:74.3×128×24.3(MM)

重量:95克

屏幕: 反射型FSTN液晶屏,2.8寸, 解析度224×144 RGB;

显示:4096色中同显241色或57色

电源:5号电池1节约20小时,专用充电电池;

音效;数字音源4专声道,立体声耳机双声道

卡带:42×67×6MM

重量:12克

通信:9600bps/38.4kps,可接PS2;

容量:最大512MB

不过即使WS和WSC再强大,还是顶不过任天堂的GB系列。2001年3月21日,GAMEBOY ADVANCE(以下简称GBA)终于登场了,售价为9800日圆,2.9英寸的显示屏配上同显32000色的显示效果让游戏获得更强的表示效果。发售初期主机有3种颜色,到现在已经增加到8种。

三种颜色的GBA

虽然GBA等彩屏掌机为全世界的玩家们带来了无数的欢乐...但这种欢乐只停留在有光源的时候...在黑暗的角落里...无人可以体会到这种快乐...

但是时代是在发展的...因为电力的原因...有背光的机器一直都在开发之中

不过该来的总会来的...背光彩屏掌机出现了...从此玩家告别黑暗的束缚...真正做到随时随地可以玩的程度...背光时代来临

其实早在1998年4月14日GAMEBOY(以下简称GBL)发售,主机屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的环境中也能清楚的看清屏幕,不过因为半年后GBC的发售,GBL落得个短命的下场。屏幕带有背光效果的GBL,难道是SP的雏形?

见过GBL这个短命鬼的人不多吧?

主机规格

GAME BOY LIGHT 任天堂

●本体尺寸:长135×宽80×厚29(mm)

●重量:约190克(包含电池重量)

●CPU:8bit

●最大显示色数:1色(单色4阶调)

●画面:160×144(dot)

●使用电池:使用2颗3号碱性电池,最多约可连续使用20小时(使用夜光时约12小时)

●颜色:金、银

●发售当初价格:6800日圆

这款机器也是黑白的..不过他可是世界上第一台有背光的掌机- -

真正的背光彩屏掌机是2003年2月14日发售的充满时尚韵味的GAMEBOY ADVANCE SP(以下简称GBA-SP),相比于原来的GBA,GBA-SP变为小巧的折叠外形,屏幕加上了前光,使用内置的充电锂电池(最大变化在于背光功能)。在这期间任天堂在掌机方面一直如日中天,难遇对手。

"黄金圣衣版"GBA-SP

新上市的翡翠绿GBA-SP

直到2004年的12月12日,任天堂第一次被挤下了掌机的王位。这一天索尼和任天堂同时发售了各自旗下的掌机。索尼推出的掌机名为PlayStation Portable(PSP),这也是索尼公司在掌机市场上的第一款产品。关于PSP的功能强大本人已经不用多加描述,其功能直逼PS2的超强硬件条件,全方位的多媒体功能,让这款掌机在中国大受欢迎。

而任天堂几乎在同一时间的2004年11月21日,正式推出Nintendo DS(以下简称NDS)率先在北美地区发售,标准售价为149.99美圆。稍后的12月2日,日本地区也迎来了NDS。标准售价为15000日圆。同SP一样,NDS也是折叠外形,两个3英寸的屏幕同为背光屏,下屏幕为触摸屏。NDS不仅增加了屏幕的数量,按键也增加了X、Y两键。触摸操作方式是它的买点。不错它的推出似乎就是注定为PSP衬托的产物。NDS外形并不炫目(与老祖宗Game&Watch倒有几分相似),硬件性能上也没有较大幅度的提升。全新的游戏方式是这款游戏机的最大卖点

Nintendo DS

主机规格

Nintendo DS(NDS)

两颗CPU:

主CPU:ARM946E-S(67MHz),内建***计64 KB高速缓存

副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,内建***计64 KB高速缓存

内存:

主存储器:4 MB

绘图内存:656 KB

ARM9 / ARM7***享快取:32 KB(16KBx2)

液晶屏幕:两个

分辨率:256 x 192

最大发色数:26万色

2D绘图能力:

背景:最大4面

动画拼合数:最大128个

3D绘图能力:

3D顶点坐标转换:最大400万顶点/秒

多边形运算:最大12万多边形/秒

像素描绘:最大3000万像素/秒

声音表现:16声道ADPCM音源

无线通信:对应IEEE802.11

按键:十字方向键、ABLR、开始、选择

尽管NDS的画面相当一般,3D处理效果跟SP的处理能力几乎同档次,但是独特的触摸屏操作模式还是让这款掌机取得了巨大的成功,目前就销量方面遥遥领先PSP

索尼之后又推出了PSP2000 PSP3000 相对来说PSP2000改动幅度最大 而2000的快速破解也让中国的PSP玩家数量急剧上升 目前3000的破解也胜利在望!

PSP-2000详细参数

外形大小:

约169.4x 18.6 x 71.4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)

对比PSP-1000 约170x 23 x 74 mm(宽度×高度×长度)

重量

约189g(内含电池) 对比PSP-1000 约250g

CPU

PSP CPU(工作频率1-333MHz)

主内存

64MB(包括显存,区别PSP-1000 32MB内存+4MB显存)

显示屏幕

4.3英寸 16:9宽 ASV液晶

480 x 272像素 1,677万色

声音

内置立体声喇叭

NDSi的改进也相当大,笨重朴实的形象焕然一新,饱受诟病的屏幕小的问题也解决了。目前全球销量相当不错!

NDSi全称为Nintendo DSi 是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型

NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。

NDSi相对于NDSL做了如下变动:

1.CPU主频翻倍至133MHz,内存扩大至16MB;

2.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;

3.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧;

4.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧;

5.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边;

6.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电指示开关以及电源开关;

7.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2;

8.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。

9.取消旧版ndsl的gba卡槽;

10.屏幕增大17%

PSP GO全称PlayStation Portable Go,将与PSP 3000同时销售。09年5月索尼在一段宣传视频中将这款PSP新机型PSP GO公之于众。

PSP GO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP 3000大大缩小。并且采用了网络下载的方式销售游戏

目前已经确定的参数

? 3.8寸屏幕,重约108克,比PSP3000轻43%

16GB内建闪存,可扩展

无UMD(游戏和电影需通过数字下载购买)

支持蓝牙

新的掌机能否成功我们试目以待!!!!