素质拓展游戏中的数字传输
简介:拓展游戏又称体验式训练,主要是指通过模拟探险活动,在自然区域内的场景。以下是我给大家带来的素质拓展游戏的数字传输,希望对你有所帮助。
赛前准备,指导老师:
来吧,各位,放松。每组形成一条线,背朝前,捏肩,停在1234,2234,3234,4234。再来一招再敲,双手合十,专业一点。1234,2234,3234,4234会停。转过去。把手放上去,现在你有仇了,你有委屈了!好了,捏一下,来,1234,2234,3234,4234,停;换个姿势,轻点1234,2234,3234,4234。好了停下来。转过来看着我。
游戏规则:
(1)这个游戏的纪律是非常严格和重要的。我现在宣布纪律:从现在开始,任何人不得说话。只要有人发言,群里的游戏就失败了。在我完成游戏规则后,我会给你们时间讨论和提问。
(2)先由每组派出一名队员担任主管,主管出列;你的任务是监督比赛过程中其他组是否违规。比赛过程中如果有人违规,你要马上大声向我举报。如果你不举报,被我发现了,会扣你的小组分。(讲师将主管分配到自己小组以外的任何小组)
游戏内容:
(1)我给排队的最后一个同学一个号。按摩只有两个动作?捏?用什么?敲门?传给前一个人,再传给队列第一个人。传球过程中不要出声,也不要回头,否则比赛视为失败。观察者注意:无论数字走到哪里,你都必须跟着它走。每组转移完毕后,举手,观察者在3秒内把纸当笔递过来,答案写在观察者的纸上。当观察者得到答案时,他一动不动地站着。游戏时间3分钟。时间到了,我会宣布立即停止。注意这个时候不要说话。我将请观察员报告你们小组的答案。
(2)好,现在给每组4分钟时间准备,讨论如何传递到位。
(3)讨论时间,请各就各位,旁听人员带好纸和笔。游戏已经开始了。请严格遵守纪律,停止讲话。
讲师:请每个队列的最后一个人到讲台上来看看数字,数字1。0?;(成功组5分)
最后一个排队的人回来后,讲师宣布开始计时。第一局结束后,让大家总结一下没有成功的原因(代表发言),下一局前给2分钟讨论如何结束比赛。
第二次是多少?900?。赛后总结成败原因,下一局前给1分钟讨论如何下完下一局。(成功组8分)
第三次的数字是:0.03。(成功分数为10)。
评论:
(1)?0?,不成功,说明大家考虑的还不够全面。没想到提前0,说明计划不够周密;
(2)?900?控制力不足。控制,如果发现前面的人传错了,你们组有什么纠正措施吗?后面的人如果看到前面的人传错了,就要赶紧掐。这意味着有紧急情况。因此,需要一种纠错机制。在制定计划时,往往会忽略纠错机制。在管制的过程中,后面的人发现前面的传输是错误的,他们不得不发布紧急管制措施。
(3)计划、执行和控制实际上是密切相关的。事前预防机制在活动开始和计划时就已经设计好了。事前和事中的控制非常重要。我们不能把工作建立在运气的基础上。如果你有非常精明的员工,那是你的福气。如果没有,那很正常。
(4)规划力的四个特点:①彻底性,不仅是阿拉伯数字19,还有0的情况。(2)预见性,提前预见到可能出现的情况。预控需要远见。如果传输过程中出现错误,在更正时,应该直接从错误的地方更正,而不是从最后一个人开始重新传输。③简单,在实现过程中不要太复杂。④可行性。要考虑在实际执行中如何避免一些麻烦。
在这个活动中,头和尾是最重要的。
另外很重要的一点是,讨论的时候会有人带领你的小组吗?执行的标准是否一致。为什么别人能领导而你不能?
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