歌曲2.8守护神怎么玩?
-open命令现在可以被所有玩家使用。
-kickN: Kick command使用后会扣除所有玩家的钱和木。
-openall:可以用这个命令把8个怪物全部打开来刷新路口。所有玩家都可以使用。
-cl:红色玩家可以使用。基地附近的包裹和符文会被清理。
-up:改善玩家的镜头
-re:播放器镜头重置
-dn:缩小玩家镜头
ESC键:清除屏幕
关于模式
现在在选择难度之前会有一个模式选择。你可以根据自己的喜好选择三种模式(正常、怪物逃脱、死亡大赛)中的一种来玩游戏。
关于竞技场:
竞技场系统已经被重新制作。现在竞技场内的敌人死后会掉落竞技场骰。竞技场骰使用后,会增加玩家的骰。可以在小面板(屏幕右上角可以开合的小面板)上查看玩家投骰数。
竞技场建筑旁边增加一个竞技场商人。可以根据积分数与商家兑换指定竞技场物品。
增加了3个竞技场道具:空间挂件,吸血伯爵斗篷,游侠骑士之王的长弓。
竞技场挑战现在可以每80秒进行一次。
关于灰锤部落:
原图左下角的空白区域,现在是灰锤部落的营地。玩家在与老树人的拳击比赛中获胜后,就会启动这个区域的传送。灰锤部落会给玩家提供各种可重复的任务。开始的时候,只有两个。当完成任务后积累的灰锤声望达到一定级别,就会开启更多的任务,甚至最后会出现新的神级BOSS。
英雄:
1.现在每个普通英雄(非隐藏区)都有自己的个人故事。可以用鼠标左键点击英雄选择区的英雄,了解他们的故事和一些信息。
2.大多数英雄技能被调整或重新编程。(一些不合理或不合适的技能被调整或取消。很多新技能的加入可能会让玩家对一些英雄感到陌生。请原谅我。)
3.增加了四个新英雄。(娜迦魔女,火焰领主,时间操纵者和王国士兵)
4.大部分英雄的技能伤害会和主要属性有关。技能学习水平调制
5.加入了地球树人的工作调动。
宠物:
1.添加2只新宠物。(女妖。神圣的牧师)
2.所有附带伤害的宠物特技都得到了增强。
3.力量企鹅和力量海鸥的特技互换(刷攻击特技现在在力量企鹅上)
4.英雄升级额外力量。具有敏捷或智力属性的宠物特技得到增强。
5.力量之狼(地狱犬):特效大师杀死的单位随机属性增加1点,所有属性增加1点。
6.修复敏捷猫头鹰特技地图全开无法生效的问题。
7.智力形态海鸥-火焰凤凰现在一局只能有一个。
8.智能龙宝宝特技触发后,只是重置主人技能冷却。没有添加额外的属性。
野生狩猎区的调整:
1.现在野猎区的怪物在困难和血腥狂欢困难下每5波会自动增加力量。
2.原始海(水男爵区)现在已经变成了狩猎区。有两个老板。BOSS掉落的新物品加入。
3.原始海洋将不再需要潮汐的灵魂进入。作为触发水王出现的物品,潮魂还是落在了水王身上。
4.野猎区BOSS现在被杀,奖励少量木头和金币。
5.圣谕师,废墟之主,水之男爵如果被杀死,现在会得到大量木头的奖励。
6.现在和天使、废墟领主、新神级BOSS战斗时如果需要和BOSS在一个区域,可以攻击。(不能隔着射程挡攻击)
7.强盗阵营中强盗领主附近的两座尖塔将不再攻击玩家单位。
8.一些野猎区的黑道现在可能会掉落一些新的自定义物品(详情请看F9的帮助信息)。
怪物调整:
1.由于新的8十字路口指挥部的出现,你现在会在血腥狂欢的难度下遇到四个不同的攻击敌人(从第十波开始会刷新四个怪物)。
2.水男爵现在不会直接出现。击败水殿之主,掉落潮汐之魂后,可以与渡鸦阿克兰对话,然后将潮汐之魂带入原始之海,让水男爵出现。同时,水男爵的位置将被移到原始海地图的左上角。它不会动,但是射程会大大提高,智能会改变。
3.废墟领主的射程略有提高。废墟的地形被稍微调整了一下,以防止废墟领主被卡在迷你仓库里。现在废墟领主不能被带出他们的区域。同时,他们的智力也被改变了。
4.血腥嘉年华的难度怪物石像鬼不会受到法术效果的影响。
佣兵:猛禽德鲁伊。咆哮技能取消爪德鲁伊。熊形态后咆哮技能取消。暴击技能取消。
6.调整了一些进攻型怪物的技能和属性。
7.现在困难模式下的怪物攻击、防御和生命值都会有很大的提升。
文章:
1.由于增加了灰锤部落的任务链系统,增加了8个新物品。要打开这些新物品的合成公式,需要完成灰锤部落的一些任务。
2.已添加10个自定义项目。您可以在F9的帮助信息中查看这些项目的拖放信息。
3.路西法-结界摇动器(水男爵掉落)属性调整。技能的冷却时间减少了。影响范围是整个地图。
4.复仇魂核(废墟之主携带)的名称和图标被调整,导致属性伤害效果降低。
5.力竭之吻产生的毒雾将不再阻碍单位移动。
6.传奇物品“守财奴之戒”的使用,提高了金币效果。
7.心灵深处徽章取消了传送效果的使用。增加了0.2秒的魔法护盾技能。原来在攻击中增加魔法免疫盾的技能被修改为有3%的几率移除负面状态。
8.荣誉之幕取消了传送效果。增加了召唤赛特斯和造成射程伤害的能力。
9.臧磊物品提高属性效果并替换为光辉光环。
10.旧的测试者定义项目的属性得到了改进。
11.统一了包装零件的价格。现在所有的包件都卖1000。
12.修复商店项目的快捷键问题。
13.提高文章精神属性的效果现在只能用10次。分散的‘盗贼意志’掉落的怪物被改为野猎区盗贼阵营的所有小怪。
14.叹息之狱(黑晶石+秘银肩甲)原本减少穿刺伤害的效果改为减少魔法攻击伤害。
15.炽天使的护甲(白色晶石+秘银肩甲)把原来减少魔法攻击伤害的效果改为减少近战物理伤害。射程火焰伤害效果得到改善。
16.哭墙的龙卷风技能(黑晶石+重盾)改为范围穿刺技能。
17.哨兵守卫(眼睛)现在释放距离到整个地图范围。
18.不稳定强化剂的随机属性奖励从1~600下降到1~400。进价从1200降到了800。
19.精灵之泪使用后不会消失。
任务:
1.一些英雄转移任务现在需要80级才能被接受。
2.混沌巫师的红色水晶球会在竞技场击败任何BOSS后掉落。
3.驱魔人转职任务杀死单位渡鸦法里奥的重生和删除医疗守卫降低转职难度。同时,瑞文·法里奥在《驱魔人》中接受任务之前不会出现。
4.修正了地穴领主以第二英雄身份出现时不能换工作的问题,降低了任务怪物的强度。
5.嫦娥需要在转职任务中击杀单位卡拉法科斯——现在接受任务后才会出现语风。
6.调整了一些英雄的转职任务的流程(更加简化)
其他调整:
1.隐士森林的魔法墙被取消了。森林里的任务还是需要和老树人猜赢,而英雄换工作的任务不需要和老树人猜赢。金币的消耗量从最初的2W减少到了5000倍。当猜中后,新灰锤部落阵营的进入条件会在左下方打开。
2.商店装备改良现在只能在玩家完成发明工程师钻头(沉默之盾)的任务后才能购买。(其实和之前一样,只是为了避免在完成任务前使用细化浪费玩家的钱。)
3.几个商店被改成了盟友单位,供玩家传送。佣兵商店被重新安置在森林入口。
4.刷新时将自动检查这些树。如果附近有单位,这个区域的树暂时不会被刷新,以防止刷新的树挡住玩家的单位。
5.修复竞技场怪物死亡后不一定会掉落完整套装的BUG。
6.小游戏将不再是必修课。相反,你可以在挑战性的地方随时参加比赛。
7.经验值的获取率会根据玩家人数自动调整。
8.现在潘多拉魔盒里的古董商会出售两种随机的传奇物品和套装。1种随机合成晶石和小游戏通关奖励物品。