LOL和DOTA2的区别

LOL和DOTA2的区别:

1.制作公司:

LOL是由美国Riot Games开发的五对五MOBA竞技网络游戏。DOTA2的核心地图制作商冰蛙(冰蛙)与美国Valve公司合作开发了一款五对五的竞技游戏。

2.游戏故事:

LOL的符文之地就是整个世界观,地域不同,种族不同。而玩家就是要控制这些英雄,在游戏中竞争。

DATA2的世界由天回和野燕两个阵营组成,也是两个古址。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的能量就会相应下降。只有彻底摧毁一个遗迹,另一个的力量才能完全恢复。

3.游戏模式:

LOL包含经典模式,如主宰战场、极地混乱、六杀模式、无限火力、末日人机、混乱、克隆人战争、镜像模式、黑市混乱和互选招募。

DATA2的模式包括全营选择、单人召唤、队长模式、随机召唤、陌生模式、技能召唤、队长召唤、所有英雄随机死亡大赛。

扩展数据:

LOL逐渐发展成为电子竞技,并举办相应的赛制。季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛也称为英雄联盟全球三大赛。游戏《数据》的开发时间早于游戏《LOL》,但游戏的知名度却没有游戏《LOL》那么广。

LOL由DOTA-Allstars(DOTA的主要开发者,以DOTA中的羊刀命名)的原地图作者Steve Guinsoo创建,DOTA-all stars社区创始人PenDragen加盟。同时,曾经担任暴雪魔兽世界游戏策划、《魔兽争霸3》总策划、《魔兽争霸3》数值平衡器的TomCadwell也是总策划。

参考资料:

百度百科英雄联盟

百度百科_刀塔2