火影忍者手游天天攻击bug。
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最近有朋友发现火影忍者手游天天有bug。下面小编就每天盘点一下火影忍者手游中的bug。我们来看看吧!
Bug1:第一次攻击打不中近敌。
如图,直痛无直穿无伤害,导致两大弊端:
1:无法攻击近敌,失去先机。
2.角落连招都招不到。基本上所有忍者都可以在角落连接。每天基本都是损失一半连击能力。
BUG2:第三第四次总攻的轨迹速度慢,判断经常直接落地。
如图:每天在3、4次总攻中,连续投出两把刀具,但是因为弹道速度和判断问题,对手会在没有保护的情况下直接倒地,完全失去连续移动。这个问题也很明显,天天招的能力再次大打折扣!至少这种情况是很难发生在小身上的,他可以飘在空中,攻击几盘而不落地。
希望加快弹道速度,1,2点让日常连击能力大亏,最大失败,希望提高。
提案1:总攻的渗透问题
每天只有最后一次攻击才能深入敌人,也会导致一些问题。
1:绘画,无法穿透敌人,与哮天无异,根本不是加强版,绘画能力极差。
2: PK无法穿透,所以你以后讲的大小队伍或者多人PK模式基本上每天都没用。PK有明显bug,太弱,画图弱。你买它做什么?至少目前已经放出的所有大12蟑螂,都是很不错的,但是这一只。
方案二:技能扫地问题
这个技能看起来有明显的扫地判断,但是为什么不能扫地?至少我知道哮天天河旗袍的日常近战忍者有明显的扫地和飘在空中的能力,而且这个技能速度极慢,基本上是完美的破绽,但是不会扫地,速度慢。这个技能完全是病态设计?再次,持续招人能力大打折扣。