江歌湖攻略合集
新手入门
提升
人物通过游历和梦想挂江湖获得经验。达到一定经验后,会自动升级。
去观光旅游
在市场购买食物,地图,马匹,护身符-在内屋设置包裹-点击桌子上的漏斗加速,然后点击它加速,获得经验。同时,宝宝可能会带回武功、心术、宝物等。
在没有加速的情况下,宝宝出门或回来需要很长时间,等待时间约为10-120分钟,具体如下:
还不想回家:60-120分钟
回家时间长:30-60分钟。
快回家了:10-30分钟
马上回家:不到10分钟。
旅行获得的经验与准备的食物有关。旅行等级越高,获得的经验和奖励越多。
旅行等级=食物等级+马匹等级(地图和食物是旅行必备物品,单独设置食物可能会修炼或者冥想)
1美食体验+3
二级美食体验+4
3级食物体验+5
3级食物体验+6
5级食物体验+7
6级美食体验+8
1驴经验+1
二级白马经验+2
3级出汗经验+3
1护身符经验+1
二级护身符经验+2
三级护符经验+3
地图经验不足
玩家可以获得与旅行等级相对应的最高武学等级,比如1,只有1,1-9。
加速时间:
每位玩家初始加速次数为30次,7天新手期有额外的加成。还可以通过分享、领取一日三餐、洗宝宝天赋、给玩家发红包、计算占卜、通过一个驿站出门、充值等方式获得加速次数。
充值加速包括:首充6元每天获得两次广告,加速包首充永久获得每天10次。加速次数不会累计,重置为12分。建议铜钱不够用的时候,合理搭配,用最低配置用完。
技能
获得
宝宝会在旅行时获得技能,比如许愿、探索古墓、合成破卷轴、充值等。
因为游戏设定,每次战斗,每个技能只会用一次,所以大家尽可能多的收集技能;
促进
6级以下技能,玩家可以不修升级;
前期不要把低级技能变成技能。当技能反复获得时,它会自动升级,然后你就能获得更多的造诣。
种类
共有五类技能,分别是拳、掌、剑、长兵器和奇门暗器。
分别对应土、金、木、水五行
属性身体智力敏感度影响技能伤害
技能类环境
等级:武功分为九等,等级越高的技能危害越大,越稀有;
层:武功可以反复修炼或习得,可以提高等级,增加伤害。级别越高,越需要培养;
上下文:学习某一种技能心法后,通过突破技能心法境界,可以突破武学1的9级极限。
比如我学了夏紫的神功(掌法和心法)。当夏紫的魔法技能升级到2级,那么我的所有掌法都可以升级到2级和9级,伤害更高,效果更好。
如果我不学夏紫,或者夏紫只有1,那么最高掌法是1有9层;
设备策略
设备和玄晶的购置
设备需要配备碎片合成;
碎片通过入梦江湖、挂机、PK抢、成长路上挑战BOSS,或者每日落地奖励获得;
当装备碎片达到一定数量后,点击仓库的碎片栏,选择相应的碎片进行合成;
合成装备基本偏差为+-10%,比如绿色装备,属性值从18-22随机获取。
玄晶可以通过挂机或者扫副本获得,也可以通过拆卸装备获得,同样质量的玄晶可以获得5-7个;
设备分类和质量
装备分为五类:头部、衣服、鞋子、武器、饰品。
设备质量分为五个等级:
绿、蓝、紫、橙、红(传说中的装备),
添加一个属性点,分别为20,40,60,80,120。
头部:基础加智力属性
服装:基础加耐力属性
鞋子:基本和敏捷的属性
武器:基础加力量属性
珠宝:基础加物理属性
设备加固
装备可以增强,提高属性。增强需要消耗金币,最高25级。
绿、蓝、紫、橙、红每升1级消耗0.5、1、2、4、8W金币,属性点数分别增加2、3、4、5、6点;
15后强化会有一定概率失败,即属性不增不减;
装备精良的新星
装备可以通过Metacryst升级到一星。每升级1星,获得装备基础属性20%加成,最高升级5星。
相应质量的玄晶消耗在上升星中,1中5星,2星中10,3星中15,4星中20,5星中25。
不同品质的装备需要不同的金币,明星晋级100%成功;
设备的血液测试
装备的炼血是装备获得快速升级的一大途径。
可以通过血训给装备增加属性点,百分比属性点,高级技能。
血液提炼设备有五种外观:
Fanpin(未附加属性)
好产品(有一个附加属性)
奇怪的产品(有两个附加属性)
仙女(有三个附加属性)
神圣产品(有四个附加属性)
每次炼血消耗1与装备同等质量的玄晶和一定数量的金币,可用于炼血装备。
炼血外观依次上升或下降一级,分为成功、恒常、失败三种情况:
如果成功,装备将被升级,所有附加属性将被重置。
如果不变,装备外观保持不变,所有附加属性都会重置。
如果失败,装备将降级,所有附加属性将重置。
附加属性分为以下三类:
附加基础属性点,5,10,15,20,25,30点。
附加角色属性百分比:3%,6%,9%,12%,15%。
附加技能:等级4-9。
如果再加上9%以上的属性百分比,8,9技能,就很实用了,装备的战斗力也快速提升。
装备的战斗力
根据装备的质量、大小、强化等级、外观,以及外观所附带的属性,进行综合评价。
战力高的装备可以参与武器谱排名,每天获得经验值奖励。
设备锻造
基础属性低的装备可以通过锻造符号来锻造,提高装备的基础属性值;
设备分解
装备分解可以获得明日之星消耗的80%玄晶和装备分解本身的5-7玄晶,成功部分的80%金币返还,让玩家弃旧创新升级更好的装备。
心智方法
获得
心法可以通过旅行、许愿、魔棒、礼包码、每月登录签到、充值等方式获得。
等级
高级、中级和低级
分类
分为属性心法和技能心法。
属性心法:将某类人物的基础属性百分比相加,有特效,战斗中每次出招都可能触发;
技能心法:添加某一技能的伤害,升级后可以突破技能的等级限制,增加伤害,获得特效;
技能内功主要用于对应的武学。确认相关属性后,选择对应的初级技能内功。
属性内功。目前的特技效果有回春,双击,闪避,抗震,破甲。
关于特效触发器:
回春、连击、暴击、中毒、破甲等一系列特效都是由攻击触发的。
抗震和闪避是唯一的防御触发。
特技触发逻辑。根据每个特效的触发概率,一个特效生效就会被触发。特效触发后,确定触发哪一个。
举个例子,如果一个玩家暴击20%,连击10%,回春10%,已经确定你会表演一个特技,那么按照特技的百分比随机,概率为1/2触发暴击,1/4触发连击,1/4触发回春。
内功心法入门
内力类别
内心术可以增加人物属性和武学伤害,分为10类:体魄、力量、智力、灵敏、耐力;剑,刀,掌指,长兵,怪门;三级:初级(增加20%)、中级(增加40%)和高级(增加60%)
内部学习条件
所有内功心法均可习得。学到的内功心法数量与家庭等级有关,1每升一级可以多学一个内功。
内力恢复速度
内力每10分钟提升10点,拥有宝物的玩家可以获得额外的内力值;
接近
内功和宝物通过旅行、师徒、冒险、成就、复制、充值等获得。
内部工作类型的详细信息
特技描述
属性内功。学完之后,不管用什么技能,都有机会触发。
回春术:恢复一定百分比的生命值(攻击触发)
破甲:无视对手的防御(攻击触发)
连击:连续移动,造成多重伤害(攻击触发)
闪避:闪避伤害(防御触发)
抗冲击:抗冲击伤害(防御触发)
学习这种武功内功,突破境界,那么这种武功就可以突破现在的9级极限。武学升级后,使用此武学有可能触发特效。
致命一击:造成致命一击
吸血:对对手造成伤害,并恢复HP的伤害百分比。
流血:对对手造成百分比伤害。
魅力:对手下一回合不能使用技能。
眩晕:对手下一轮无法攻击。
技能心法可以通过江湖中的“淘宝商人”随机兑换成同等品质的其他技能心法。
后续内容
低级心法,通过秘密地图合成高级心法,
五种名称不同的低级技能心法或属性心法,通过秘图合成为一种中级技能心法或属性心法。
化学工程导论
新手特别注意。转功夫指的是炼九层的武功。每次出行都获得重复武学,武学会自动提升一层。
化学武术层
一个200400,5840,附身200
二,330660,9636,附身400
三5041008 14717附身900
四个7281456 21258魔法1600
五个10082016 29434附魔2500
六13502700 39420附魔3600
七个17603520,51392,附身4900
从开头的数据可以看出,如何让被占有的收益最大化?除了一阶武学要不断改造外,最好手动升级到第三层,二三阶武学手动升级到第二层。4,5,6级武功被手动升级为3级。这样,当你附身的时候,你就产生了利益,这种利益是你用更少的修理来提前提高楼层数所带来的。尤其是没时间换技能的时候,可以尝试把二三级武学提升到三级,一级武学提升到四级,加快变身的开始,同时也会提高每次重复武学带来的修为。
因为总是发生在后期来不及转为工作,所以着魔了。我在计算化学武学的性价比时,为了让所有的武学在附身后都有收益,还得扣除手工升级成本。(注意,就是23级武功只手动升级到2楼,14567级武功手动升级到3楼。)
同时武术的性价比
(注意,就是23级武功只手动升级到2楼,14567级武功手动升级到3楼。)
二阶:9306/5240=1.77一阶。
三阶:14213/5240 = 2.71一阶。
四阶:19074/5240=3.64一阶
五阶:26410/5240=5.04一阶
六阶:35370/5240=6.75一阶
七阶:46112/5240=8.8一阶。
可以看到,性价比最高的低级武功是1,567的高级武功性价比更高,但是高级武功很难盖过。
摘要
有时间换技能的新手把1单升级到4楼,234567单全部手动升级到3楼。来不及转工的老手把1单升级到三楼,23单升级到二楼,4567单升级到三楼。
转换顺序为7651234(步)。
八九级的武功不分主次,提升都是一样的,因为战斗时的输出主要靠他们,平均提升到四五级就不错了。话多了被附身不划算,也要留着作为破镜重圆提升主属性的武学。
学什么武功取决于你有什么九阶武功。如果有同样属性的九阶武学就更好了。九阶武学除了主课,平均也有5、6级。主学员可以破镜,直到第二个或者第三个主属性武学出现,然后突破第一个高空武学,直到第九个镜再得到第二个。
技能
技能有三种:秘籍技能,导师技能,门派技能。
秘技:**9、拳、剑、刀、枪、怪门,共计300种左右。
获得秘密技能:旅行,许愿,参观,探索古墓,创作碎片。
秘籍技能升级:旅行时获得相同秘籍可以升级等级,有机会升级技能。可以通过将残部合成到现有武学中来升级自己的等级,也可以通过密室中的无名老人来升级自己的武学。
剩余体积的获取
残卷通过每天抢劫其他玩家,寻找藏宝图,探索古墓,刷副本等方式获得。残卷获得后可被后山老人合成为武功(注:秘中老人每天只出现一次,存在8-12小时)。
耕作的获得
修炼可以通过旅游等冒险时间获得,也可以通过将低级武术转化为功夫获得。
转换工作的方式
反复尝试获得低级武学,升级到9层,获得更多修为。
培养和提高武术
尽量把武功提高到6级以上,以免后期成就和训练的损失超过必要;
指导技能
行走江湖,总会有意气相投的NPC。当你对这些NPC有好感的时候,你就可以学习他们的绝活了。1星NPC的武功排名5、6、7,2星NPC排名5、7、8,3星NPC排名5、8、9。
师徒技能只有通过修炼才能提高;
门派技能
跟老师学,自然会被教武功。武功可能不是最强的,但会最实用。
门派技能只能通过修炼来提高;
五行
每一种武功对应一个五行属性。详情如下:
刀:火
剑:黄金
长兵:木头
棕榈:土壤
祁门:水
两国关系是:霍克金,金克木,木克图,图克水,水如火。
共生关系是:火生土,土生金,金生水,水生木,木生火。
文字的五行属性
某一类武学的总修炼值最高时,性格体现在五行中。如果说军刀的总修炼值最高,那么这个角色就是火。
人物在互相战斗时,被克制一方伤害增加10%,被克制一方伤害减少10%。
人物同生时,如果同队的后者与前者有关系,前者伤害增加10%。
五星发展线
建议前期走双路线,这样两种武学的修炼值相差不远,这样你就可以通过修炼随时调整自己的五技。
属性点
角色属性点是通过角色升级获得的,外出、旅游、或者练武也会触发事件增加或者减少角色属性点。
任务系统完成任务,也会奖励属性点。
装备附加属性点。
属性点的功能
1.力量:决定刀法的物理伤害和技能伤害。
2.智力:决定剑术的暴击概率,技能防御,技能伤害。
3.耐力:决定物理防御,抵抗暴击的能力,长兵的技能伤害。
4.敏捷:决定先攻,奇门的技能伤害。
5.体力:决定人物血量,掌法技能伤害1体力=20 HP。
人物气血总量=总力量*20+(人物等级-1)*400。
例如,剑伤害的计算方法:
力量*系数A+智力*智力系数B*武功伤害系数-对手耐力*系数C-对手智力*系数d。
门派类型
目前,在该系统中建立了15所学校,这些学校属于3个阵营,有5种专业类型,即
门派选择
玩家可以根据自己的喜好、技能、心智技能和个人发展方向选择门派加入:
1.想当一个派系的头头,又怕竞争,可以去冷门派系,阵营比较强,这样可以获得阵营的普遍红利,避免和高手的竞争;
2.玩闲鱼,可以去人多的门派;
3.喜欢挑战就去人少的营地,人少的门派;
各有利弊。
人多,阵营在和门派斗争。抱大腿赢的几率高,但可能没人杀。
人瘦,自身实力强,单枪匹马力挽狂澜的感觉超级流畅。在战斗活动中,赢得的积分会更高。虽然可能会输掉战斗,但也可能收获对方一大块脑袋。
教派信仰
加入门派后默认为注册弟子,可选择一次人物信仰。性格信仰的不同选择,在问候安大师时会给你不同的回报:
忠义:每天额外增加200点内力。
野心:每日贡献增加20%
机会:日常训练额外加400分。
重复:金币每天增加额外的2W。
无我:完整佛教,从以上四个奖励中随机选择1;
每次晋升都可以选择自己的门派信仰。
门派帖
门派职位分为8个等级,分别为L0-L7。他们需要取得相应的贡献,然后挑战和考核NPC,才能完成晋级。
晋升后可以获得不同的属性点,每天拜师也可以获得不同的奖励。你可以把你的武功提升到不同的等级,有一些特殊的位置和独特的功能。
每日问候奖励
走出去战略
每天出门在前院,在村(县)(县城)游荡,会有意想不到的收获。
出去冲浪需要行动。动作会恢复到每天30分,可以额外购买3次。* * *算15分,大娃升级到1可以多得30分。
模式:经典大富翁玩法+任务模式
具体玩法:玩家可以通过任务系统获得任务,然后掷骰子,当人物停留在指定位置时,就可以完成任务获得奖励;沿途还会触发机会和冒险给予丰厚奖励;一路上能炒土地,真的是致富的必经之路。
通过外出赚取金币
外出可以轻松触发一些随机事件获得金币和道具,收入非常可观;
任务中也会有很多金币,玩家可以根据需要选择;
可以投资一些空白地,升级一下。当你再次留在这里的行业,你可以根据盈利情况选择卖掉行业,升级行业。一般你会把土地升级到10级别,卖掉,利润30%以上。
通过外出增加人物专长属性。
因为旅行系统添加的人物属性是随机的,所以对于一些想要专精的英雄来说,存在很大的不确定性。任务系统可以很好的弥补这个缺陷,玩家可以选择自己想要的属性来完成任务。
同时,玩家还可以通过操作选择自己的主要角色,赋予其更高的灵活性;
获得珍贵道具
外出系统中有很多特殊任务,可以获得游戏中的稀有道具:锻造符号、资格丸、水晶晶石、秘谱、高级技能碎屑、心法书、法宝等。
技巧
一天花三次金币买动作、炒土地或完成任务,很容易赚回来;
建筑等级越高,消耗的金币越多,赚取的金币也越多。建议前期升级所有店铺。
土地盈亏在-20%到100%,不建议在100%卖出。如果有30%以上的盈余,可以卖出,用回笼的资金快速进行下一步投资;
因为运行地图后,任务会自动完成。如果角色在离终点不远的地方完成任务,建议用金币刷出优质任务,收到后委托。
每天0点前,记得用完当天的所有动作次数,否则会重置;
经验策略总结
狼邪榜
邪灵榜是竞技场,每天的初始榜都是前一天的榜。每个玩家每天可以挑战10次,获得修炼奖励。
同时,一天结束后,根据排名高低,给予经验值和金币奖励;
邪灵榜开放时间为8:00-23:00,每天23: 55左右会颁发邪灵榜;
五行的克制在恶单中显而易见。因为排名不一样,奖励也不一样,所以在截止日期前往往会出现激烈的抢夺,比如A打B,C打A,B打C等。
邪恶名单每天都会产生一个幸运数字。当你把尾数列为幸运数字时,会得到双倍奖励,所以会出现排名低奖励高的情况。建议不是特别强的玩家,把排名贴在合适的位置,每天23: 00前抢幸运数字,这样可以获得更高的奖励。
梦入江湖
梦入江湖是一个挂副本,可以产生金币,装备,装备碎片,玄晶。
* * *分为45张地图,分初级、中级、高级三个级别:
所有地图都需要旅行冒险,获得地图副本,并击败boss,才能进入挂机。
前15地图是初级地图,生产绿色和蓝色装备。
中间15地图为中级地图,产生绿蓝紫装备;
最后15地图是高级地图,产生绿蓝紫橙装备;
15地图每一关,怪物分为五关,分别生产帽子、衣服、鞋子、项链、武器;
挂机需要体力,每天零点会自动刷新体力,最高48点;
只有挂机完成,才能获得所有的利益。如果中途中断挂机,产生的收益减半。
在6级及以上的地图上,挂机玩家可以恶意PK,抢夺他人的挂机输出。恶意PK会产生PK值。有PK值的玩家在梦见被其他玩家杀死时掉落物品的几率会增加。
成长之路
成长之路是剧情副本,可以获得装备碎片、玄晶、残迹、修炼等奖励
成长之路需要根据场景提示信息和五行关系找到场景之眼,打败对应的NPC,才能轻松过关。
如果杀错了怪物,会导致其他怪物进入狂怒状态,大大增加了副本的通过难度。
成长之路需要能量,最大能量48点,每天零点刷新;
遇到狂怒的怪物,可以使用清怒功能。同时怪物的五行状态是随时间变化的,你可以在合适的时候挑战怪物,使用五行克制顺利过关。
江湖排名
江湖排名是一些江湖法宝的排名。每天排名前100的玩家都可以获得奖励积分。
建议玩家前期建造一些低成本高性价比的绿色装备。如果装备在排行榜上,每天都会有可观的加分。玩家们戏称其为“长期饭票”,获得长期饭票,每天会有稳定积分入账,或兑换残局增强实力,或兑换金币填充害羞包;
积分兑换
目前积分可以兑换1-9阶余数和金币。
对于氪石玩家,建议兑换高级残兵,可以快速集齐武功,领先一步;
对于普通玩家,建议兑换金币。毕竟金币日产量不够,旅行是获取武功秘籍的最大途径。