“黑暗之血”回收部战士游戏攻略

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“黑暗之血”回收部战士游戏攻略

1.职业特征

虽然被称为奥术战士,但毕竟不能被法师加分。他必须依靠战士巨大的血池和高防御才能避免被攻击力极强的怪物杀死。为了追求稳定,应该更倾向于使用重甲,适当牺牲敏捷(此派难以避免)。

为了获得最好的恢复效果,法力也是必不可少的。一张1级回复卡的回血相当于魔法值的一半,每升一级会翻倍。比如魔值200的时候,一张4级的卡可以直接为90级以下的大部分角色补血,恢复高达800。

有了充沛的血量,强大的攻击防御,高恢复卡保证长期作战可以达到这些,你就可以初步成为一名血牛战士。但是,如何让自己的输出更有效果呢?而如何避免恢复卡在该出现的时候没有出现,只能白打?这就涉及到第二章,也就是装备的内容。

2.武器装备的选择

首先要记住的是,近战职业和法师的卡牌自然是水火不容的,极其纯粹的单属性攻击卡是最理想的。因为在游戏中,只能合成相同等级的相似卡,恢复卡和防御卡必然会被刷出来。也就是说,一个拥有近战武器但佩戴魔法攻击戒指的角色,需要从四张牌中刷出他想要的那张,而没有这个戒指的角色,只需要从三张牌中刷出一张。虽然恢复战士擅长长时间战斗,但是没有人喜欢太长的战斗,尤其是当战士使用魔法的时候,可能会让玩家很快失去兴趣。

为了给恢复兵配一套理想的套装,我们需要了解装备带来的卡重。

从刷卡概率来看,攻击>恢复防御。后两者的概率可以通过装备特定的副武器/饰品来提高,从而变相减少攻击卡。

能获得什么样的攻击卡,主要是由主武器决定的。当主武器有两个条目(比如斩/击)时,会产生大量这两个属性的攻击卡,权重差不多。只有一个入口的主武器(比如刺)只会产生一张该属性的攻击卡。因为不同的近战卡无法合成,所以字条无疑有利于高级卡的合成。但副武器的选择同样重要:如果你装备了斩剑和有刺入口的匕首,斩卡会占据主要位置,但刺卡不会完全消失。这往往会导致关键回合突然出现一张和别人不兼容的牌,既不防御也不回血,伤害不高也无法合成,相当于浪费了一个回合。如果辅助武器的加成不高,但是有两种攻击方式,可以直接弃用,只保留主武器的单卡。

防御卡通常很少,但是配盾可以提高刷出来的概率。有格挡能力的子武器,比如格挡匕首,也可以稍微提高这个概率。

恢复卡是续航的保证。如上所述,恢复量完全与魔法挂钩,所以一对法力加成强的恢复戒指(宝石颜色为蓝色,从低到高依次为蓝水晶、玻璃、蓝宝石)必不可少。这种戒指不仅能有效提高回收量,还能大大提高回收卡的生成权重,以至于连续刷出三四张回收卡是常事。这样的性格,只要不被一击毙命,下一轮就能轻松恢复。

因此,我们知道选择设备的主要原则之一是尽可能将卡控制在三种类型之内。另外,还要提高魔法和恢复卡的权重。

对于我们的职业,只有这些选择是理想的:

单手字杆主武器+盾牌+恢复环

单手字栏主武器+类似字栏辅助武器(可以格挡)+回收戒指

双手一字武器+回收戒指。

推荐一款单手武器:

长剑:随处可见,普通的劈砍和击剑。

女妖之剑:从女妖身上掉落,伤害不低,魔力大增(55分)。强烈推荐。

死亡之枪:魔法格斗场金奖(20回合内通关)。有顶攻,大幅增加魔功(40分)。具有极高的强化潜力,是单手武器的顶点之一。50级可以挑战,脱下恢复环和防御副武器,一路使用攻击卡才有机会。

双手武器推荐:

所有普通质量,纯劈双手武器

屠龙剑:龙属性小概率被敌方怪物携带,对龙有特殊攻击。早点拿到是非常好的。

梦之剑:魅魔之剑魔功不低,伤害尚可,但只能后期获得。

星际军刀:魔法格斗场的银奖(50或30回合内通关)很贵,可以用来刷钱,伤害本身也很好。

暗剑(恶魔之剑):我们祖先的遗物。有很高的攻击力,但不增强魔功。总的来说,可能不如死亡之枪。

至于装甲,防御不是唯一要考虑的点。一些盔甲或长袍可以提高法力。防御差距小但魔法差距大的时候,建议先选魔法高的。考虑到广告箱经常会开出超过这个阶段的装备,士兵穿高级长袍可能比穿盔甲容易得多。

那些特殊套装:龙盔龙甲,暗血甲,火盔火甲,圣甲银甲都很不错。就选目前最好的吧。

辅助甲对抗变态最好。它的主人是全知手环,可以抵御战斗中(非战斗中)的一切异常。是霸王斗技场的通关奖励(铜奖,50回合以上)。

3.战斗和应急响应

3.1卡使用要领

一个装备得当的恢复战士应该有三种卡,分别是近战攻击、防御和恢复。

虽然一个角色应该有五个槽位,但是实战中真正有用的只有三四个槽位。

为什么这么说?因为boss(每层有五个,而且是进度条上的节点和终点)通常攻击很强或者行动很快,所以要速战速决,尽量少回合。这就需要攒一张牌,手里拿一张高级攻击牌以备不时之需。

理论上初始boss应该用4级卡打死,而黑道可以用2级卡重创。这不仅仅是因为怪物一开始血量低,还因为当时只能刷新1卡,很难合成一张五级(Max)卡(其实完全不可能)。

以后随着等级和装备的提升,当攻击/魔法值大于100时,会有机会直接刷出二级攻击和恢复卡,达到200后会有更好的机会刷出三级卡。这个阶段的Boss要用五级卡对付,黑道也至少需要三级卡才能轻松干掉。这需要一场漫长的拉锯战,选对敌人存牌也是必修课。

3.2熟悉你的敌人

最危险的敌人从来都不是那些只攻击特别强的人。作者

一个恢复战士的战斗应该是从容不迫的,就是用一级卡刮一点点,物理上和怪物换血,最后在几乎满血的状态下把大部分敌人和怪物刮死。

但是怪物受到的不仅仅是物理攻击。凶毒、出血、麻痹、石化、诅咒都会造成可怕的伤害,甚至在后期拿到全知手环之前直接杀死找不到解药的主角。出血用三张恢复卡还是可以恢复的,会自动停止;凶毒和麻痹需要四张牌,石化和诅咒甚至需要五张牌,这对于一个手里已经存了一张攻击牌的角色来说是不可能的。

但是麻痹离开战斗就会结束,源落后诅咒消失,凶毒和出血一般不会致命,所以现在你明白应该多准备什么解药了吧?没错,天使之泪,防止石化。也最好带上诅咒石,以免误触邪灵或者丢下诅咒跑掉。

还有两种非致命但恼人的非物理攻击:魔法和喊叫。因为魔抗=魔值,对于士兵来说,一颗魔弹往往比猛烈的一击更痛苦。大声叫喊会降低牌的等级,这往往会破坏保存的牌。

作者也记不清楚每个怪物的特殊攻击,需要玩家自己摸索。不过,你可以通过名字提前猜到。比如有毒的,看起来像蛇的名字,大部分都是有毒的,而蝎子是用尖针麻痹的。如果你认为或者记得敌人的怪物有特殊攻击,你应该尽快去做,最好是完全不让它做。如果一定要拉,尽量在战斗结束后喝解药,避免战斗中出现前脚恢复后脚补刀的情况。

这一层记录了一些特殊攻击的怪物,主要是后期。如有遗漏,欢迎随时补充。

流血的黑暗骑士,雪地暴龙(和许多其他人)

毒蛇,毒蛤蟆,奇美拉,暗龙,九头蛇。

瘫痪蝎子,能量粘液,奇美拉,复仇女神。

石化炽天使六翼天使,黑暗之龙,巴托恶灵形态,九头蛇。

诅咒火焰骷髅,复仇女神

大声咆哮,不朽之王,智者,黑暗之龙

在保存卡片时,你必须避开这些特殊的敌人。

说到保存一张牌以恢复足够的牌,你可以抓住一个受害者,薅羊毛,在早期保存一张最大值,然后摆脱它。

理想的受害者应该是每回合给主角不少于三次的行动机会,他没有很强的攻防能力。当然,它不可能有特殊攻击,除非你的手环能抵挡住这个debuff。

3.3应急响应

恶灵又向你要血了?可疑毒贩骗钱?哪个奇怪的天使模仿了自由女神像?这种各种各样的突发情况在游戏中经常见到。

除了商人和广告箱,突发事件并不是绝对积极的。接下来我会分析利弊,提出不同状态下的对策。

毒贩子卖升级版的毒品。等级越高,价格越高,有小概率是假药。这是在体验还没过半的时候升级的好方法。接近升级就不要买了。

死和尚可能已经完全康复了,也可能还没康复钱就被偷了。如果血量不是特别低就不要躺下。

地面的闪光尖刺陷阱(伤害随等级数增加),或者X魔石。X =当前层数,比如初始地图试玩只能找到一个洞穴,另一边找到六条魔道。不建议在低血容量的情况下进行调查。

石棺很可能会出现。鬼是敌人(倒斗是个危险的工作),而且闪避不低,有时还会被诅咒。诅咒骷髅头甚至可能会丢下诅咒跑掉。如果你找不到鬼,你会找到一个宝藏,可能是金币,饰品,手镯,或者是比目前地面上发现的大一倍的魔法石。

阿里曼喜欢目前的HP减半,卡升级。越到后期越没用,除非真的到了没有高级卡,没有强化本就要打boss的地步。特别是背后的恶灵,可能会诅咒死亡而不工作。因为邪灵是打不倒的,诅咒只能用石头来对付,全知手镯也没用。

女神雕像会大概率移除所有debuff,小概率升级,也有可能成为女武神、炽天使等强大迅捷的敌人。如果你身上没有debuff,只推荐你想挑战天使的角色,可以用健康血量和持有资深卡挑战。天使可能会掉落一些护身符来强化相应的能力。