操作介绍胜利之日
系统要求
最低:
1.2Ghz的处理器,256MB内存,支持DirectX 7的显卡,Windows2000/XP操作系统,鼠标键盘,互联网连接
推荐:
2.4Ghz的处理器,512MB内存,支持DirectX 9的显卡,Windows2000/XP操作系统,鼠标键盘,互联网连接
游戏操作概况
胜利之日:
起源完全需要靠团队精神。使用六个不同的兵种,队友可以利用嵌入式的通讯系统进行协调攻击、进行防御、和战术撤退。利用独特的兵力组合和武器配置,每个兵种都有对团队的胜利有至关重要的作用。游戏的目标是占领地图上所有的控制点并消灭敌方的部队。
召唤援军
当你死后,你会被暂放入一个“增援池”当中,你可以从中观察周围的活动,但能不参加。第一个玩家阵亡以后会触发增援部队的计时器开关,所有的玩家在阵亡后都会被绑定在这个计时器上,计时器开始计时。当计时器到时以后,所有在增援池中的玩家将会同时返回到战斗当中(或者叫“重生”)。
区域控制
想要取得这一局的胜利,其中一方必须同时占领所有遍布地图的旗帜。有一些旗帜可以简单的在经过的同时夺取,其他的旗帜需要玩家在离旗子很近的地方站一会才能夺取。有一些“地区占领”的旗子偶尔需要多名玩家去同时接近并占领它。
得分
得分在胜利之日:起源里是基于占领每一个地图上的特定地区而获得分数。当一方阵营在占领一个地区后获得加分并保持这些分数,而个人的分数奖励则在参与占领上获得。
占领区域
每个阵营在夺取每一面旗帜后会获得一分。每一个参与夺旗的个人也会同时获得一分。一方阵营占领全部地图时可以获得50分。
1) 盟军区域
2) 中立区域
3) 正在占领的区域
4) 轴心国区域
5) 占领状态