生活的真相:介绍我们的大学食堂系统

生活真相:我们大学是硬核模拟游戏。接下来,我们将带给你生活的真相。来看看我们大学食堂制度,怎么玩吧!

第一,冲刺阶段,食堂只在特定时间开放。一般早中晚上课前后都会有很多人,所以设计了一个疯狂冲刺的游戏,决定了进入的人数和速度。

第二,在排队阶段,可以选择任意一个窗口排队(只要不怕挨打,可以插队,也可以搭讪)。不同的窗口有不同的厨师和菜品,每个厨师都有自己固有的特点。比如一号阿姨做饭很快,但是抖的很厉害。但是,你对厨师的熟悉会给他加分,会减少晃动的程度,加快做菜的速度,所以混合食堂也是需要技术的。

三、菜品的选择你每天每顿饭都会有不同的想吃的东西,想吃的东西的组合也会表现出你的身体变化倾向(美容/增肌/瘦身增肥等。).想吃什么就吃什么,会给你一定的状态回复,越想吃到很晚,回复越多。当然,需要注意的是,每一道菜都有限定的分类和不同的价格以及对你身体的影响,所以请根据你的实际情况来。你打的菜会显示在右下方的盘子里。

4.找座位你可以选择饭后打包在食堂吃,但是打包吃会增加你宿舍的清洁负担,需要额外的费用。选择座位时,需要查看桌子的状态。白/黄/红分别代表不同餐桌的清洁程度,会影响你的用餐体验,影响你生病的几率。吃饭的时候还可以和其他角色拼桌,互动。绿色代表你认识的同学,橙色代表他们。

动词 (verb的缩写)其他需要餐后清理的操作。你的餐具会是专用的,需要自己处理。太多的浪费会导致罚款,而没有彻底清洗的餐具会增加你生病的机会。饭后洗手可以减少这种活动对个人形象和卫生的影响。当然这个过程中你需要排队等待,所以建议具体情况具体分析。偶尔邋遢也是乐趣。(不吐槽价格问题,后面会修改。)

六、吃游戏对面的小怪物代表你的胃,盘子里的每一道菜都有它的重量显示,每一道菜都包含不同的食物块,不同的食物块会有不同的味道,你最多可以激活五种味道,黑色的块代表最佳的味觉区域,你需要搭配不同量的食物/酱料/配菜和中和所有味道的主食(米饭/面包)来达到最佳的味觉体验来取悦自己。

配菜是吃饭的第一道程序,第二道是咀嚼。咀嚼类似于拆包过程。运送速度和物品取决于你放进小怪物肚子里的材料。优质的食物碎片在你身体内部的吸收过程中会有更好的效果。

最后,每顿饭都会有一个饱腹极限。如果吃得太饱,继续使劲吃就没那么愉快了。