论权衡的扩张博弈

一、团队游戏红与黑

游戏规则

1.目的:你的队伍和对方队伍分别是A队和B队,各队争取高分。

2.程序:你的团队在每一轮有两个选择-红色或黑色。工作人员会知道你的团队在每一轮的选择,并通知你。

你的团队可以根据上一轮学生的分数来选择下一轮。

3.沟通:第四轮选拔结束后,经双方同意,两队可以进行第一次沟通,双方各派一名代表。

表出来进行面试,面试时间为一分钟;第八轮选拔结束后,两个团队都要互相交流,面试时间一个。

分钟。除了根据上述规则可以召集的面试,两队禁止交流。4、分数计算1)选择A队和B队。

红色,各有1分;A队和B队都选黑,各1分;2)一队选红,一队选黑,选红的扣3分。

选黑的加3分;3)第9轮和10轮,成绩乘以3计入总成绩。

评论

1?为了获得长期利益,我们必须采取合作的态度。

2?群体合作的基础是相互信任。

3?信任来自顺畅的沟通。

4?信任一旦失去,就很难补救。

第二,团队游戏

咨询师让大家讨论工作中不符合团队精神的案例,大家都因为害怕而快速看了一眼。

伤害同事。最后,人力资源部经理站出来说:“我们公司强调团队精神,这一点总体上是好的,但各部门在执行公司任务时仍存在一些推诿,害怕承担责任,不能很好地配合其他部门的工作。”会上有人低头沉思,有人无奈地笑了笑。

为什么企业很多会议开了又开,却解决不了问题?主要原因在于成员。

没有理解和信任,就无法坦诚相见,会议要么变成“辩论”,要么变成“集中讨论”,根本不可能。

集思广益,发挥团队的力量。)

咨询师在讲了团队建设的相关知识和案例后,热情邀请所有在场的人一起做了一场精彩的表演。

团队建设游戏,一起体会团队精神的精髓。有人表现出热情,有人不置可否,有人投来怀疑的目光。

咨询师让大家站起来,站在场地中央分成两组,每组大约10人,然后分成两排。

面对面站着。

辅导员开始宣布规则:“请伸出食指,放在胸前。”

咨询师让助手拿出一根铝制单杠。大家面面相觑,不知道顾问要干什么。

咨询师轻轻地把单杠放在每个人的食指上,说:“每个人的食指必须轻轻地握住单杠。

没有手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这个单杠放在膝盖位置,如果有人手。

指离开单杠,即使违法也要重新开始。引入规则后,现在你们两个组假设有两个

企业,你们在竞争,谁最快完成这个目标,谁就是赢家。”这好像炸了锅,会场顿时热闹起来,大家议论纷纷。

(单杠很轻。十个人想用食指拿着真的很难放下。拿破仑说:“困难只考验一个人的伟大!”试想,在目前竞争日益激烈的市场中,销售目标、财务目标和管理目标哪个不是很难?)所有人都跃跃欲试,但很快发现,如果每个人的食指都离不开单杠,那么这根“细”的单杠就能轻松举起,放下来真的很难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们有一段时间束手无策。几次尝试之后,两个小组都失败了。大家展开了热烈的讨论。有人很聪明,问咨询师:“只有两个人能做吗?容易吗?”咨询师回答:“不行,所有人都必须参加!”"

企业崇尚创新,但创新不等于打破市场规则。企业要想靠打破规则赢得竞争,迟早要自食其果。安然、世通、安达信的结局就是最好的证明。)所有的人都在议论,好像都有办法,但是没有人站出来,一时间场面有点混乱。

突然,其中一组中有人站起来大声说:“大家保持安静,听我说。我们应该保持一致。

听我口令,我喊1,2,3,大家开始慢慢降低,好吗?"

大家都惊呆了,说:“好啊!快点。”

团队开始有领导者,领导力强的团队才能有高的工作效率。有企业

由于领导者能力素质低,整个团队效率低下。)

但是这个不可收拾的单杠没有下来。虽然大家都被吸收了,但始终是一个头高一个头高。

低着头,这边的人已经放下了,而那边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。所以有些人会留下食指。

打开了单杠。

“站住!有人用食指离开了单杠,重新开始!”咨询师很粗鲁,一次又一次把单杠放回原位。

团队的运营方式同样重要。当市场打不开,成本居高不下,回款不利的时候,作为企业的管理者,你认真思考过解决方案是否正确吗?有人开始怀疑,抱怨“这种游戏是不可能玩的,单杠太轻了!”有人开始指责别人:“都是XXX的错。我总是发现他下不去。你以后要注意了!”那个学生也很粗暴的回应他,大家都把注意力放在别人身上,好像都是自己的错。所以他们又试了一次。这一次,辅导员还是毫不客气地找出了违规的学生。出乎所有人意料的是,就是刚才指责别人声音最大的那个家伙。大家都笑了,辅导员宣布游戏又开始了。当企业出了问题,销售情况不好,人员流动大,考核流于形式,你会觉得都是别人的错吗?你有错吗?)争论不休,怨气四起,场面一发不可收拾。咨询师站起来大声说:“安静!安静点!首先告诉大家,这个游戏可以完成,但是一定要想办法,还有15分钟。”现场立刻安静了很多,大家开始冷静下来。

(当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶的时候,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)

其中一组有人说:“问题的关键是我们应该注意自己的手指,而不是看着别人。”

总是责怪别人!”有人赞同,有人怀疑,后来有人出来说:“好吧,我们试试。我们不要急着放下它。而是让我们轻轻握住这个杠铃,摸清大家的感受,看看自己的手指。只要能拿得住,就一定会放下。

第三,盲人摸象

这个盲人是瘸子。目的:沟通合作能力,活跃气氛。游戏规则:现场选出六名员工,三男三女,男生背着女生,男生“瞎”,用围巾蒙住眼睛,女生扮演“瘸子”,为“瞎子”引路,绕过路障,到达终点,第一个到达的就是胜利者。其中,路障可以设置椅子,必须绕行;气球,一定要破;花一定要摘下来递给女生。

第四,拿着纸杯递水

拿纸杯递水的目的是为了增强亲近感,考验成员的配合和协作能力。要求:八人一组,男女交替配合。16名员工被挑选出来,分成两组同时参赛。另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。

动词 (verb的缩写)互相了解(1)

目的:让学员互相了解,营造轻松友好的氛围。

所需材料:空白和粘性名称标签。

第二步:给每个人一张空白的姓名标签,让他们在上面写上自己的名字或昵称。然后要求他们简短。

列举两个和自己情况相关的词或短语,比如你是哪个州的,爱好,孩子的情况等。请看下面的例子:伊丽莎白1。她住在亚利桑那州。她喜欢慢跑。给被试足够的时间(约1分钟)写下关于她自己的两件事,然后让他们随意组成两人或最多三人的小组。要求他们每隔几分钟“交换伙伴”,以鼓励每个人尽可能多地认识新伙伴。

讨论问题:

1.这个练习对你认识其他人有帮助吗?2.什么会让你印象深刻?

3.你怎么看待你现在加入这个团体?

如果你有更多的时间,请让参与者列出与你的情况相关的、可以作为话题的单词或短语。给参与者足够的时间(约5分钟)写下他们的两种情况,然后要求他们随意组成两人或不超过三人的小组。要求他们每隔几分钟“交换伙伴”,以鼓励每个人尽可能多地认识新伙伴。

技巧

为了加快这项活动的速度,参与者在签到时可以获得姓名标签,并要求他们当场写下自己的姓名、昵称以及描述自己情况的单词或短语。

一、“心手相连”的游戏

1,晋升年份:1-2年级。

2.材料准备:各队呼啦圈1个。

3.团队组成:8人以上。

4.游戏玩法:参与者手拉手围成一个圈,在两个参与者手中各放一个呼啦圈作为起点。要求在手拉手不能断开,呼啦圈不能落地的前提下,游戏参与者通过身体各部分的协调,钻过呼啦圈,使呼啦圈在所有参与者后回到起点。

5.比赛规则:呼啦圈通过一圈所需的时间算作比赛成绩。在传递呼啦圈的过程中,一旦呼啦圈落地或者手牵手断开,就必须回到起点重新开始,积累时间。6.游戏变化:

(1)在传递过程中增加呼啦圈的数量,依次传递。

(2)减少或增加呼啦圈的直径,或增加呼啦圈的重量。

(3)在传输过程中,加入密码或单词接龙会影响注意力。

第二,引入“风火轮”游戏

1,晋升年份:3-4年级

2.材料准备:统一规格的报纸若干,胶带(封箱胶带),剪刀。

3.团队组成:8人以上。

4、游戏性:

(1)在规定时间内用规定数量的材料制成“风火轮”(一种类似于油罐车轨道的环形装置)。要求环内侧能容纳15人站立,有足够的牢度保证能行进15米。

(2)参与者站在风火轮上。哨声响起后,全体成员踩着风火轮,双手抬着风火轮从头顶向前15米。

5、游戏规则:

(1)时间从第一个人离开起点开始,到最后一个人到达终点结束。

(2)途中,大家的脚一定不能踩在地上。如果热轮断裂,整个组必须在继续前进前就地修复。定时积累。

6.游戏变化:

(1)更改风火轮的宽度。(2)在轮子上做一定的装饰。(3)增加队伍数量,直到全中队参加一次风火轮行军。

三。《逃离怒海》游戏介绍

1,晋升年份:5-6年级。2.材料准备:24×12×6 (cm)木板7块,障碍物高度40-50 cm。

3.团队组成:8人以上。

4.活动场地:长6米以上,宽3米以上,适合单队;场地直径15米,适合东南西北西北四个方向同时作业。

5.玩法:在起点处放置障碍物(凳子或翻过来的桌子),假设这是一艘船将在风暴中沉没的“侧面”。参与者从起点依次跨过船舷,依靠7块救生板在距离5米的“海面”上逃生,直至到达距离5米的“安全岛”。

6、游戏规则:

(1)第一个成员在逃生过程中放好救生板,最后一个成员逃生时必须把身后的救生板放好。

(2)除了放置和折叠的瞬间,每块漂浮在海面上的救生板都必须有逃生人员的脚踩在板上。一旦有一刻没有踏上救生板,救生板就被海浪视为“冲走”,全队回到起点重新出发。

(3)逃生过程中,“海”上任何人不得触碰“海”,否则视为落水,全队必须返回起点重新出发。

(4)已到达安全岛的成员任何部位不得接触“海面”,否则全队返回起点重新出发。

(5)第一个逃生者放下第一个救生板开始计时。(裁判说,准备时,第一个人必须保持直立,开始向后发声,才能出发。),最后一名成员到达安全岛,收拢最后一块救生板,回到站立状态结束计时。中途回到起点,重新开始计时和积累。

7.游戏变化:

(1)可以设置场景,以故事旁白开始游戏,在过程中以音乐为氛围渲染游戏。

(2)规定游戏失败三次时,增加团队士气的方式(如超级加油等。)

(3)增加难度。比如增加逃生人数,增加船舷,把逃生距离拉大到6米。

游戏一:拿一个气球。

每组三个人上来参加,两个吹气球,一个坐在椅子上。拿10气球,根据时间输赢。

游戏二:纸杯递水。

每组五个人站成一排,每人嘴里含一个纸杯,然后把水从前面传到后面,不用手。要看他嘴和头的动作,胜负根据规定时间内传到终点的水量来算。

游戏3:顶级橙子

每组两个同学上来参加,头上奖橘子,不要用手。然后他们按照主人的安排做动作,比如跨凳子,转身,坐下,站起来。除了互相接触,还允许使用恐吓等手段,胜负按坚持时间长短来算。

这些是一些更有趣的。还有的像心心念念,抢凳子。不用说,把包裹递过来。

刺激的另一个关键是惩罚措施。每场比赛的获胜者将获得奖品,最后两人将受到惩罚。处罚措施可以写成一堆纸条,让被处罚者抽签。下面是一些非常高的惩罚方法。

1。学广告。

脑白金的广告大家都看过,那就让他学学里面动画人物的动作吧,哈哈。当然也有很多搞笑的广告。自己去找。

2。履行

比如让他选“装傻逼,装无辜,装同性恋”,不管哪个,都好看,呵呵。

3。朗读

准备一段搞笑的文字,比如“我是猪”这一段。。。。“呵呵,让他大声念出来,你也可以在里面要求动作。

4。亲吻桌子(柱子)

被处罚人要亲吻指定的桌子5次,最好有摄像头伺候。呵呵,照片会很精彩的!

蛮好的,推荐一个小游戏给大家!很有趣。

游戏名称:团队合作,轻松有道。

▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队要想成功,就必须使用合适的方法,这不仅包括利用好有效的资源,还需要学会倾听别人的意见,以便沟通和寻求相互理解。

▲游戏规则:游戏开始时,腰间缠上麻绳,所有玩家戴上眼罩。在2分钟内,将绳子缠绕成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形)。在这个过程中,队员不能拖手,只能通过麻绳相互维持。最后,圈出图形的团队会把绳子平放在地上,让大家看看图形是否相似,尽快圈出图形。游戏分组进行,通过抽签决定游戏顺序和要摆放的图形。

根据游戏的形状和完成时间,一至六人进行评判,最相似且时间最短的为第一名,其次为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

▲游戏规则:

所需装备:10护目镜,一根大绳,1秒表,一个哨子。

游戏人数:每组派出10人,6组60人参与游戏。每组派出的10人,首先要选出从未参加过比赛的队员。

游戏时间:25分钟(5分钟分发材料和宣读游戏规则,每组单独进行游戏,共15分钟,5分钟评估成绩和总结游戏)。

有很多传统的节目和游戏节目,比如传包裹,或者稍微进化一点的,几个人围坐在一起击掌数(围成一圈的人依次数,遇到0或3及其倍数就闭嘴击掌,可以自由规定)。不打,不算就要受罚。这是一个非常有趣的游戏。

西西,我有很多小游戏。把好处带给我,我会全部给你。

成语接龙,接不到罚;或者模仿其中一个幸运的52比画个猜,猜不到罚:)

一群人围成一圈坐着,男女有间隔地坐着。从A开始,对右边的B说,我爱你,或者不要脸,不管A对B说什么,B对A说另一句..之后,就对另一个异性说点什么。如果A对B说我爱你,那么B应该对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B应该对A说我爱你,然后随便对下一个说我爱你或者不要脸。如此循环往复。如果你叫错了,你会受到惩罚。

如果你旁观,你会经常看到以下情况:

一个GG一直对一个MM说,我爱你,回答是“不要脸”。

一个MM不停的对一个GG说“我爱你”,对另一个GG说“不要脸”。

一个GG听到一个MM说“我爱你”,突然对这个MM说了一句“我爱你”,但是被罚的时候很开心。

这个游戏好不好,真真假假,假真假假,谁也不知道是真是假。如果这个圈子里的人本来就是一对一就更搞笑了

“皇帝的旨意”

挺适合一大群人解闷的,效果不错。现在我郑重推荐:

规则是每个人抽一张牌要有唯一的号码(即扑克牌的号码),抽王的人就是“皇帝”。通过指定两个数字,可以让两个人下定决心做皇帝想让他们做的任何事情(不伤害,不侵犯)。例子如下:A画王,指定6号仰卧,10号用6号当坐垫做几个俯卧撑。你可以想象出各种各样的GGMM组合,想出各种花样,笑到死。。。。。。。

詹姆斯·邦德

玩法及规则:游戏开始,选择一个人发号施令:一边喊“0”,一边指着另一个人;被告发号施令:“0”同时指向另一个人,被告:“7”同时指向另一个人,被告人;“啪!”将手捏成枪的形状,指向另一个人。被告不能移动或尖叫,表现得像被枪打了一样。同时,他旁边的两个人举手:“啊!”(惊呼),

对发号施令或行动出错的人,要给一点小小的惩罚(比如喝酒),然后他再继续发号施令。

特点:练习反应,活跃气氛。

人体椅

形式:小组参与

类型:破冰

时间:5分钟

材料:不需要材料。

地点:空地

适用对象:所有现役人员。

操作程序:

1,围成一圈。

2.把手放在前面一个选手的肩膀上;

3.听指令,慢慢坐在身后队员的大腿上。

4.坐下后,下达指令,让队员喊出相应的口号:“比如”齐心协力,勇往直前。" "

5.最好是小组赛,看哪个小组能坚持最久。

讨论:

1.比赛过程中你的精神状态有变化吗?身体和声音也是一个接一个的变化吗?

2.当你发现自己处于上述变化中时,你及时调整了吗?

3.你觉得你的懈怠对团队影响不大吗?最后发生了什么?

4.在比赛中赢得胜利什么是非常重要的?

不眨眼。

四个自由上台的女生有权推荐四个最优秀的单身帅哥和观众做搭档(或者抽签),面对面站在台上,开始用“杀了你”的眼神看着对方,不要眨眼。其中一个会停止眨眼,坚持时间最长的伙伴将获得奖品。第二名和第三名女生将获得一朵玫瑰,最后一名搭档男子需要被抚摸,涂上嘴唇,并合影留念。

播放时钟

游戏规则:

1,在白板或墙上画一个大时钟模型,分别标注时钟的刻度;

2.找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手拿三根棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前站成一列(注意是白板或墙壁,玩家看不到时钟模型);

3.主持人会随意命名一个时刻,比如是3小时45分15秒,并要求三个人将代表指针的道具快速指向正确的位置,指示错误或指示慢的人将受到惩罚。

4.可以反复演奏,也可以一人同时演奏钟表的分针和时针,以训练演奏者的判断和反应能力。

评论:

1,游戏很适合晚上聚会或者培训班休息的时候玩,可以活跃一下气氛。

2.你也可以在时间管理的课程中使用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

你对酒精饮料游戏了解多少?

游戏1,循环相位控制

器具:无。

人数:两人

方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是举起双手呈手枪状。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。

刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。

缺点:只是两个人的游戏。

第二场,幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造很简单,但是玩起来很好玩。方法是打碎一条大白鲨的下颚,然后压下它的下排牙齿。这些牙齿中只有一颗会影响鲨鱼的下颚,使它们合拢。如果你按下这个,鲨鱼的下颚会突然合拢,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬你。

可以作为酒桌上赌运气的酒具。几个人轮流按。如果你被鲨鱼咬了,你会被罚款。

刺激:适合男生女生一起玩,对于胆小的女生更刺激。

缺点:首先你得买一条“大白鲨”,虽然价格不贵。

第三场,官兵抓贼

用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。

人数:4人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。画“捉”字的人,要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出拿着“贼”字的是谁。猜错的人会受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。

刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。

缺点:不容易人太多。

第四场,射七阶

器具:无。

人数:不限

方法:多人参与,从1-99开始计数。但是,当有人数一个包含“7”或“7”的倍数的数时,是不允许数的。一个人拍后脑勺,下一个人继续数。如果有人报错了号码或者射错了人,就会被罚款。

兴奋:没人会出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

第五场,心脏病

器具:无。

人数:越多越好。

方法:把一副扑克牌平均分给酒桌上的每个人,但不要看自己手里的牌和别人手里的牌。然后把酒桌上的人排序,按人数排好。比如酒桌上有五个人,可以编号为1-5。如果这个人打出的牌和自己的序号一样,那么大家的手就是向那张牌开枪,最后开枪的人就是输家。

激动:很激动,经常大家手都红了。

缺点,对桌子不好

游戏6,驾驶火车

器具:无。

人数:两人以上,多多益善。

方法:开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开车,开车,开火车,北京的火车就要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。

盲人和瘸子

目的:沟通合作,活跃气氛。

游戏规则:现场选出六名员工,三男三女,男生背着女生,男生“瞎”,用围巾蒙住眼睛,女生扮演“瘸子”,为“瞎子”引路,绕过路障,到达终点,先到者胜。其中,路障可以设置椅子,必须绕行;气球,一定要破;花一定要摘下来递给女生。

踩气球

目的:活跃气氛,提高协调合作能力。

要求:人数十人,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:现场挑选十名员工,男女各半,一男一女,左右脚上绑三四个气球。活动开始后,他们互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破裂,或者至少是破裂,这样就赢了。

子怡过河

概要:两把椅子交替运送过河的接力赛。

方法:1。将全体员工分成三个小组。2.在地板上画一条起点线和一条终点线,中间过河。

3.每队派两人通过递椅子前进,到达对岸后放下一人。

4.另一个玩家回到起点,以同样的方式运送下一个玩家。

5.如果脚着地,所有的工作人员必须重新开始。

6.最快过河的队伍获胜。总结:两把椅子轮流过河接力法:1。所有的工作人员被分成三个小组。2.在地板上画一条起点线和一条终点线,中间过河。

3.每队派两人通过递椅子前进,到达对岸后放下一人。4.另一个玩家回到起点,以同样的方式运送下一个玩家。5.如果脚着地,所有的工作人员必须重新开始。

6.最快过河的队伍获胜。

6.占据位置

规则:比赛开始后要求每队6人一起站在一张报纸上,每个人身体的任何部位都不允许接触地面。成功后,报站撕去一半,再撕去一半,直到失败。最后,能以最好的方式站在最小的报纸上的队伍就赢了。(报纸)

7、三个人挤在一起

规则:每次有10人参与活动,在音乐中听主持人口令“三人抱团”,参与者在最短的时间内找到两个人抱团好,这样只有一个人被淘汰!主持人可以根据实际情况喊口令!

8、动作接龙

规则:两个人在场上比赛,一方先做出一个动作,对方跟着,再加上自己的一个新动作,以此类推!如果你抓不住它,遗忘者就出局了!

9.倒着说

规则:首先指定问题的字数。比如这一轮的题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以随便说一个字。“我是个好人”,那么回答者必须在5秒内把刚才的句子反过来,也就是“我是个好人”。如果说不出来或者说错了,那就是失败。

10,集体造句

规则:分成几组。每组的第一个成员准备一支笔和一张白纸。游戏开始时,每组的第一个成员随意在纸上写一个字,然后把纸笔递给第二个人。第二个人按要求写一个单词,交给第三个成员...直到形成一个句子。

要求:如果队列末尾的句子没有写完,队列末尾的团队成员将句子写完整,写完后举起句子,最后随着句子的流畅,先造出句子的团队获胜。

11,双龙明珠接力赛

规则:每组两名运动员将在他们之间放一个球,然后向前走进行接力赛。球不能边走边落地!看哪个队在最短的时间内完成行程(球)。