七雄争霸联盟的联盟功能
联盟加成:加入联盟后,联盟成员的资源和铜币产量都会增加。联盟等级越高,奖励的收益增益越高。联盟奖金在会员加入联盟时生效,在会员离开联盟时失效。
每日奖励:加入联盟后,所有成员每天可以获得一份每日奖励。联盟等级越高,奖励越丰厚。每个国家有七个郡和市,分为三个级别:国家首都,县市和县城。其中,四个三级县城四种资源产量增长40%给予奖励;3个5级县市奖励:一个是1000机动,一个是恢复2出差,一个是恢复1声望任务;首都是修复一千座建筑的挑战性机会;县市之争是联盟之间为了各自的县市而进行的大规模联盟战。赢得县市争夺战的一方可以享受县市特别奖励。
应用阶段
申请时间为每天早上5:00-18:00。申请时,不同的县市会消耗不同的联盟荣誉,攻击不同的县市会有不同的联盟等级和荣誉要求;
提示:
(1)申请郡赛将消耗联盟荣誉,无论胜败所消耗的荣誉不予退还;
②用联盟荣誉完成申请后,其他联盟玩家可以添加联盟荣誉。报名当天,以18分支付最多联赛荣誉的联赛获得当天的最终挑战权。
注册阶段
冠军申请成功后,联盟内所有玩家均可报名参加18-20:00之间的战斗。在县市赛界面点击报名后,界面上方会显示卫冕的县市。如果防御者可以参战的城市不止一个,联盟成员可以任意选择一个进行防御。进攻的郡显示在界面的底部。一个联盟每天只允许挑战一个县市。联盟成员点击参战后,会出现武将选择窗口。选择武将后,进入编制界面,注册完成。
提示:玩家进入战场准备界面时,关闭界面后,战场开始后不能再从该界面进入。他需要出城,点击游戏界面右上角的小地图,选择自己加入的县市进行战斗。
参战阶段
起始时间为1小时,战斗过程的战斗阶段以循环形式进行,一轮行军阶段和一轮操作阶段反复进行,直至决出胜负:
第一回合的战斗是双方的作战阶段。玩家可以在本回合移动。
②玩家只能选择最近的位置移动。选择要移动的位置后,等待操作阶段自动结束。
③第二轮是行进阶段,系统会执行前一阶段的操作。当玩家的部队到达目标位置时,如果这个位置有敌人,就会自动交战。
(4)第三轮的循环是运营阶段。前一回合交战双方可以补兵,胜者可以继续移动,败者自动返回大本营,昏迷三回合无法移动。
⑤重复以上过程,直到一方据点被攻破,战斗结束。
⑥县市战最多可持续30回合。如果双方的据点在30回合内都没有被攻破,防守方获胜。
战斗规则
(1)服务器第一次在县城开战,守城将是NPC。如果玩家获胜,他将在接下来的郡城之战中成为这个郡的守卫者,然后郡城之战将在玩家联盟中展开。
(2)从第一回合开始,会在操作阶段(1分钟)和行军阶段(半分钟)重复战斗。
提示:
①红色指己方同盟占领的城市,蓝色指敌方城市。只能查看占领城市的人的信息。
②战斗中,如果玩家部队死亡,需要等待复活,复活时间为3回合;
(3)武将在战斗中不能被替换,健康不会自动恢复;
(4)防守要塞时,守城联盟的部队会恢复50%的兵力,但进攻方不会恢复;
结束阶段
1小时之战,任何一方主业被攻破,战斗结束;如果双方的据点都没有在30回合内被攻破,防守方获胜。天际奇兵作为七侠争霸联盟级别的重要游戏,以限时活动的形式与玩家见面。每周一到周四,玩家可以花费一定数量的老虎符号或者建造值选择任意一个非国家联盟作为战争目标。每周六,活动开始。此时进攻联盟对目标联盟的所有攻击都会大大缩短外出时间。
参与条件
(1)联盟等级和目标联盟等级达到四级;
②目标联盟不在国内;
③当前时间在申请期内;
④每周只能发起1个攻击应用(允许1个联盟同时被多个联盟攻击);
(5)联盟有足够数量的老虎符号或建筑值;
⑥只有领导才能申请;
⑦发起人选择被攻击方时,不能选择在该活动中已经向自己宣战的联盟;
⑧发起者选择被攻击方时,不允许选择被攻击10次的联盟。
参与时间
申请时间为周一至周四,活动时间为周六14: 00至16: 00。
活动规则
(1)每周只有一次,而且只针对国外联盟;
(2)天空之战攻略开始后,目标联盟的任何远征队将在10分钟内到达,被攻击方远征时间不变;
3没有必要向印第安纳·琼斯宣战。可以通过直接采集城市或者输入城市坐标的方式出门。
(4)奇兵会消耗远征次数,没有远征的时候可以消耗外出的顺序;
⑤被攻击方的联盟可以选择是否参加反击活动,被攻击方可以同时反击多个联盟(不超过10)。
6.活动反击申请时间为周一至周四全天。
⑦参与反击支付的老虎符号或建筑值为攻击其他联盟消耗的20%。
⑧不能对已经发起攻击的联盟发起反击。
活动奖励和排名
天降奇兵的活动有参与奖、破城奖、反击奖、坚定攻击奖、坚持奖、冲锋奖、死亡奖、炮灰奖、诱敌奖、掠夺奖、贫农奖、战略家奖、外交奖。
参与奖:在活动过程中攻击战斗或被攻击战斗的玩家将获得此奖励。(每个人每次活动只能领一次)。
破城奖:在活动中赢得攻城战并摧毁最多部队的玩家将获得此奖励。
反击奖:活动中防御敌人攻击并消灭最多部队的玩家将获得此奖。
硬攻奖:活动中攻城战获胜且损失兵力最多的玩家将获得此奖。
坚持奖:活动中赢得防御敌人且损失部队最多的玩家将获得此奖。
冲锋奖励:活动中未能发起围攻并摧毁最多部队的玩家将获得此奖励。
誓死奖:活动中未能防御敌人并摧毁最多部队的玩家将获得此奖。
炮灰奖:活动中发动攻击失败,损失部队最多的玩家将获得此奖。
诱敌奖:活动中防御敌人失败且损失部队最多的玩家将获得此奖。
掠夺奖:活动中掠夺最多敌方资源的玩家将获得此奖(如果没有人掠夺敌方资源,则没有人获得此奖)。
贫农奖:活动中被敌人抢走资源最多的玩家将获得此奖(如果没有人被敌人抢走资源,则没有人获得此奖)。
战略家奖:在活动中组织攻击、制定策略、策划反击的玩家将获得此奖(候选人由领袖指定,系统分发)。
外交奖:在活动中团结盟友、调整摩擦、配合攻击的玩家将获得此奖(候选人由领袖指定,系统分发)。
奖励套餐包括:声望奖、军功奖、联盟荣誉和道具奖。每次活动结束后,每个人只能获得一种系统分配奖(可与大众奖和联赛领袖分配奖重复获得)。
每个奖项根据奖项中指定的数据进行统计排名。活动期间,退出活动、联盟、解散联盟的玩家将不被计算在内。活动期间,退出活动的玩家、退出被攻击联盟的玩家以及联盟被解散的玩家的数据将不被计算在内。在活动时间内攻击指定联赛成员以外的选手,相关战斗数据不计入本次排名统计。排名有平手,平手前随机抽取一名玩家中奖。
提示:
应用消耗的老虎符号数量会随着联盟等级的提高而逐渐增加。驻扎在七侠争霸外的将军们派出探子报告,长城外的匈奴很快派出百万兵马入侵中原七国。天下大乱,必然血流成河。国之仇人恨天下有志之士应结盟,举旗击鼓,保家卫国。本次活动以申请联盟为单位开始,匈奴军队将以盟主城为目标进行一波又一波的强力入侵。作为防御者,玩家需要在有限的时间内进行类似塔防的防御战斗,体验协同作战的快感。
在游戏中,如果玩家的联盟达到第三级,就可以在联盟界面开启对抗匈奴的战役,获得联盟的荣誉、声望和卡牌奖励,每天只能开启一次:
进入界面
联盟的首领可以开始对抗匈奴的游戏。首发的时候他可以选择活动难度,防守城市,联盟其他成员可以来支援他。NCP会陆续开始攻击守城玩家,直到一波守城玩家失败或者守住最后一波NPC攻击,战斗时间为1小时。之后,如果守城玩家获胜,联盟成员将获得声望奖励。
活动奖励
①参与战斗的玩家可以获得当前难度对应的3倍声望,参与战斗的武将可以通过击败每一波匈奴获得武将经验;
②联盟内其他玩家获得声望奖励和当前难度的卡牌。
活动界面
匈奴共有10种难度,每一次挑战成功都会开启下一关难度。每个难度的奖励都不一样,难度越大越好。活动在领队选择四名玩家对战,选择防守城市点击开始战斗后正式开始,全联盟会发邮件开始活动。
奖励界面
玩家与匈奴战斗成功后,会发送邮件提醒玩家战斗结束,可以去联盟领取奖励。点击领取奖励界面,弹出上图对话框,可以详细查看活动详情。
提示:
①活动开启前可选择一人防守或多人防守,开启后不可更改;
(2)活动期间,任一防守城市失败,活动自动终止挑战失败;