奥特曼格斗游戏的问题
游戏的玩法在2D格斗和3D格斗之间不断切换。当玩家对敌人造成一定程度的伤害时,玩家可以利用积累的超级能量给敌人一个令人眩晕的最后一击。
1.超模式
游戏初期共有10个关卡,达到一定条件后会增加新的关卡和人物。每个关卡都和原著中的剧情大致相同,囊括了每部作品中所有经典的战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。有人称这种模式为故事模式。
2.战斗模式
1VS5选奥特曼还是怪兽。初始可选角色为19 (10奥特曼,9怪)。如果你选择奥特曼玩游戏,通关后会有新技能加入(后面详述)。
3.战斗模式(对战模式)
利用每个角色去战斗。分别用于2P和CPU。初始可选角色与战斗模式相同。
4.双打模式(不知道英文怎么说,汗~ ~ ~)
选择两个角色同时与一个敌人战斗(2VS1不能选择怪物)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。(高斯和贾斯蒂斯一起对抗机器人怪物的场景可以自己实现。)
5.取消设备模式(自定义模式)
进入该模式后,可以设置奥特曼和怪兽的杀手技能的关键位置。每个角色选定后,击杀技能有4个装备方案(按上下键选择并圈出确认)。简单来说就是把自己喜欢的必杀技调整到自己常用的按键(装备)上,去掉自己不喜欢的、不常用的或者电量少的必杀技。(未装备)每个角色的涅槃都有伤害值,以S为最大,然后是A,以此类推。主涅槃设置在□△X○,辅助涅槃设置在附加键(R1,L1,R2,L2)上。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。装备击杀技能有很多种,所以你击杀的时候可以选择更广的范围(对手不好判断你的招数),这就要求储物时间短;装备种类少(单个)的话,涅槃伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀手技能取决于你的喜好。
6.实践模式
选择自己喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置被虐对象(汗)的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、挑、防、攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重选角色。
7.教学模式(不知道用英语怎么说,抱歉)
佐菲老师教学生一些泰勒的基本战斗技巧。刚接触这个游戏或者格斗游戏比较吃力的玩家应该先玩这个模式,后面隐藏的斩杀也和这个模式有关。进入后,选择左边的选项开始示教并返回主菜单。(PS:背景音乐很好听!)
8.查看模式
类似于百科词典的模式。在这种模式下,我们可以欣赏游戏中出现的所有角色(包括各队的飞机)、游戏音乐和场景。如果你玩累了,来这里看看是个不错的选择。
9.重放模式
重放玩家在战斗模式下的表现,并删除和复制视频数据。
10.选项7 .
设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。打完各种隐情别忘了来这里记录。(PS:录音模式可以设置为AUTO自动录音,更方便)。有个小发现:每次进入这里,背景图都不一样。呵呵,如果想有效录音,可以在声音上设置BGM为0,不会有背景音乐。
(注:第四、第八、第九模式要分别玩过奥托模式和战斗模式才会出现。)
1,奥托模式
2.突破模式
3.VS模式(双人对战或电脑游戏)
4、双打怪物
5、涅槃装备模式
6.实践模式
7.教学模式
8.欣赏模式
9、回放模式
10,设置
[编辑本段]基本操作键
-普通攻击,连续攻击(2连击,3连击等。),不同的招数(比如飞踢等。)可以用方向键玩,打中对手可以让能量槽(HP槽下面的红色槽)上升。
△ ——重攻,可以配合方向键做出同样的动作,命中效果比普通攻击要好。
○——加码攻击是释放击杀技能的必要手段。按下后角色会进行加码攻击,硬直时间比上面两个长很多。击中对手后,根据对手能量槽的数值决定自己杀手技能的准备时间。这时候就可以按下相应的按钮发出招数了。
x投技能。靠近敌人时,按下后可以扔一扔。如果按下其他键,可以做出不同种类的投掷,比如过肩投掷、过顶投掷、龙卷风投掷等等。
R1:可以发出远距离克制光,击中敌人可以增加自己的能量值;
L1:召唤所有队伍的飞机进行支援攻击(只有一次,增加对方的能量值,效果不大);
L2 R2:平城机动奥特曼的转型形态。
箭头键:
向上跳,双击或轻击进行顺时针移动,用于躲避攻击。
下—————下蹲、双击或敲击是逆时针运动,用于躲避攻击。
左推后仰或防止,按两下为手翻(体操?汗)
右前卫或防守,按两下跑步(PS:跑步时按X做“骑行”)
开始游戏暂停或退出。
[编辑本段]完全隐藏字符的方法
Zofi:战斗模式下,第一代,赛文,杰克,艾斯,泰罗尔各自过关,然后出现。
阿斯特拉:利奥在战斗模式中使用,并且都是在用ルトラダブルフラッシャー.击败对手后出现
艾迪:1奥托模式,A级以上全任务通关..所有奥特曼都过了一个战斗模式。所有奥特曼一次性通过十大据点。(注:以上三个条件不包括黑暗迪迦、邪达内、传奇)
偏执狂塞文:雷德王复活和心房宣言!埃迪对塞文的评价在A以上..
阿古鲁:使用盖亚V2型(需要先装备)在战斗模式下通关一次后出现。
Justis:16级第一部分出现在用高斯打败Justis之后。
雷吉多:16级的评分在A以上,所以不能录。
达达:奥托模式所有初始任务通关后,会和隐藏的怪物标本一起出现。
蛾摩拉:奥托模式“怪物殿下”任务通关等级A以上出现。
雷德王:它出现在雷德王在奥托模式的“怪物标本”任务中击败第一代之后。
杰顿:在水獭模式《再见奥特曼》中,佐菲击败杰顿出场。
贝蒙斯坦:在奥托模式的“怪物标本”任务中,贝蒙斯坦击败第一代后出现。
双尾怪:奥托模式“两怪攻东京”出现,任务等级在a以上。
巴基舒姆:巴基舒姆在奥托模式的“怪物标本”任务中击败一代后出现。
王牌机器人:奥托模式“死刑!在《奥托五兄弟》任务中,用王牌机器人直接击败王牌杀手后出现。
邪恶迪迦:Aote模式的“暗影传承者”等级在B以上后,在战斗模式下使用时会有一定几率遇到迪迦,被击败后会出现。
邪恶达纳:奥托模式“战斗到死!Dyna VS Dyna等级B以上通关后,会有一定几率在战斗模式下遇到Dyna,并在被击败后出现。
宇宙正义机器人:在双打模式中,宇宙和正义用于通关一次,然后出现。
[编辑本段]获得所有隐藏必杀的方法
第一代
奥特攻雷(ルトラァタック雷)——1战斗模式后获得。
捕捉光环(キャッチリング)-obtained第二次战斗模式后。
奥特海流(ルトラ海流)-战斗模式中的所有战斗都是在胜利被时间判定后获得的。
奥特的想法在空中捕捉(ルトラェァキャッチ)-obtained通过“指挥同时侵略世界十大据点”(以下简称“十大据点”)。
塞汶河
艾梅鲁姆雷b (ェメリムム雷b)——1战斗模式后获得。
ェメリムムム
手里剑之光连拍——第三种战斗模式后获得。
眼光(辅助光)-第三种战斗模式后获得。
水獭的头镖战术(ルトラノック战术)-通过十个据点获得。
杰克
空中切割(スラィスハンド)-obtained 1战斗模式后。
汽车人技能(第二种战斗模式后的ルトラげ)-obtained。
飓风奥特(ルトラハリケーン)-The战斗模式是在杰顿完成了斯派塞姆之光之后获得的。
奥托屏障(第1次通过十大要塞后的ルトラディフェンダ)-obtained。
奥特之矛(第1次通过十大据点后的ルトラランス)-obtained。
奥托手镯闪烁着(ルトラスパーク)-obtained第1次通过前十个数据点后。
杰出的/一流的
计时器射线(タィマーショット)-auxiliary射线,1战斗模式后获得。
立式断头刀(バーチカルギロチン)-Only配备奥托断头刀(トラギロ)
水平斩首刀(装备奥托斩首刀和垂直斩首刀的ホリゾンタルギロチン)-Only可以通过战斗模式获得。
环形断头刀(サーキュラーギロチン)-Only装备奥托断头刀,垂直断头刀,水平断头刀可以通过战斗模式获得。
用断头刀射击(ギロチンショット)-Only装备奥托断头刀,垂直断头刀,水平断头刀,圆形断头刀可以通过战斗模式获得。
星光(スター之光)——死刑!奥托五兄弟!通过海关等级c后获得。
王牌刀(ェースブレード)-an辅助技能,通过十个关键点获得。
空间q(スペースq)-当你拥有了所有的Zofi,Primitive,Severn,Jack和ace的技能后,你会自动获得它们。
泰勒
射灯(シューティングビーム)-obtained 1战斗模式后。
飓风泰勒(第二次战斗模式后的タロスパト)-obtained。
新的Storieum射线(ネォストリム射线)-通过十个主要数据点后获得。
宇宙奇迹射线(コスモミラクル射线)——三次通过学习模式后,一次通过前十个数据点,然后自动进入学习模式。
狮子星座
狮子座双节棍(レォヌンチャク)-obtained 1后战斗模式。
红色手里剑雷(レッドビーム)-after MAC团队已经完全摧毁了海关,这将是一个战斗模式后获得。
能量光球(ェネルギー光球)——在——MAC团队全灭后,通过一个战斗模式后获得。
水獭射击(ルトラショット)-an辅助技能,在MAC团队完全通过战斗模式后获得。
狮子座闪电侠(スパーク之光)——MAC团队被彻底摧毁了!通关后获得
利奥的保护伞(レォブレラ)-The MAC团队被彻底摧毁了!通关后获得
奥特双闪(穿越十个关键点后的ルトラダブルフラッシャー)-obtained。
狮子座射灯(战斗模式中的シューティングビーム)-The敌人是奥特曼5兄弟,胜利后获得。
佐菲
z射线——1战斗模式后获得。
M87射线b-通过十个关键点后获得。
埃迪
全身光(对手按X会被电死)...(ボディスパーク)-obtained 1战斗模式后。
逆袭萨休姆光(逆袭サクシム光)——一种光防御逆袭术,通过战斗模式后只装备水獭障壁和萨休姆光。
奥特光矛(穿过十个据点后的ルトラレィランス)-obtained。
TIGA
空中型地甲冰封之光(ティガフリーザー)-obtained 1t战斗模式后。
复合德干切(ティガスラィサー)-obtained第二战斗模式后。
通过十个关键点后获得强大的DIAGAOT头击(ルトラヘッドクラッシャー)。
复合地甲计时器闪现攻击(タィマーフラッシュスペシャルルル)-The黑暗支配者已经通过了a以上的通关等级
达纳
复合切割光束(フラッシュサィクラー)-obtained通过战斗模式第1次后。
奇迹式驻波纤细光波攻击式(レボリムㄋーブ?ァタックバージョン)-In战斗模式,你可以通过使用奇迹般的射线防御反击技术杀死敌人(猜测敌人何时释放凡人并通过反击杀死它)来获得它。
强大的火球(ガルネィトボンバー)-obtained经过十个关键点后。
盖亚
盖娅V2型冰冻之光(ガィӡブザード)-obtained第1次战斗模式后。
盖娅V2型改造(改成スプリーム?ヴӡージョンン表格)——决斗当天过关。
盖娅地最高型闪刃(シャィニングブレード)-obtained通过十个关键点。
阿古鲁
阿古鲁V2型光球(フォトンスクリュー)-obtained 1战斗模式后。
阿古鲁风暴(经过十个据点后的ァグルストリーム)-obtained。
高斯
(クロスパーフェクション)-obtained穿越十个关键点后交叉攻击雷。
贾斯蒂斯
(クロスパーフェクション)-obtained穿越十个关键点后交叉攻击雷。
杰顿
杰顿最终攻光(ゼットンファィナルビーム)-the光防御反击术,是杰顿在怪物标本中击败奥特曼后获得的。
教学模式小介绍,对新手有帮助!
佐菲(以下简称Z)、泰勒(以下简称T)
(选择开始教学)
z:泰勒,我现在负责教学。首先是方向练习。按向左或向右方向键移动。
t:(按左,按右)
z:好!连续按两次左键就是后空翻。
t:做吧。
z:还不错。跑步来了。试着按两下右边的按钮。
t:跑步
z:聪明的孩子。按住的同时按下左,下蹲后移。
t:为什么姿势这么猥琐?你在咕哝些什么?!T:-_-||)
z:按向上跳。给我看看。
t:跳~ ~ ~
z:帅!轻击或双击向上或向下以向侧面移动,可用于攻击规避。
t:向左和向右闪...
z:好!基本的定向练习已经教过了。让我们做一个攻击练习。按□或△进行攻击。同时可以用方向键玩不同的花样,比如“前”+“□”是踢...
t:我踢~ ~ ~
z:(捂着脸)好。跑步时按△是一种“颠簸”
t:(轰)怀疑?老师去哪了?
z:(从废墟上爬起来)镜头来了...使用shot □△○X,可以拍摄不同种类的镜头。
t:我扔~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
t:怀疑?为什么地平线上还有另一颗星星?
z:(痛苦地)R1R2L1L2是额外的重点攻击。现在让我们使用箭头灯!
t:好的~ ~
z:以后你会学到很多新的灯光技巧(泪……)。现在我要教你杀人的技巧。每个角色的HP槽下都有一个晕槽。如果被敌人打中,晕槽会上升。当晕槽开始眨眼的时候,如果受到超级重的打击,会立刻进入晕槽状态。(所有动作都不能)此时敌人会立即进入击杀技能准备状态,按下相应的键会立即发出击杀技能。(准备时间的长短取决于stun值。数值越多,对手准备的时间越多,厮杀的威力越大;相反,越小)
z:(哭)现在请把我打昏!
t:太好了。我等着这一天呢!那我就不客气了,老师。
(一声尖叫后...)
t:差不多了。
z:现在用超级重拳打我!
t:看招!杀!奥托自爆了!!!
z:(不要这么残忍吧?!光环)
(嘣...)
赵:好吧!现在你学会了杀人的技巧。我教你一些防守技巧:敌人进攻时按“后退”就行了。
t:就这么简单?!
z:(哼,报仇的时候到了,开始像疯子一样出拳...)
t:哇!老师,你为什么不和我打个招呼呢?!我防备~ ~
z:是的,你学得很快。在防守的瞬间,可以按下攻击键进行防守反击。
t:我明白了。
t:老师,有人摔我怎么办?
z:在敌人接住你要扔的瞬间,再按□就可以扔了...
t:太好了!(左飞使用投掷技能时成功拆卸)
z:我来教你最后一个技能——杀人技能的防御。
师:老师,杀人技能可以防御吗?
z:如果对方释放的杀手技能是防御性的(也叫可吸收防御,主要指轻型杀手技能)。
t:那毫无防备的杀戮呢?
z:那就去念佛吧……
T:-_-|||
张:开个玩笑。其实敌人玩杀人的把戏,我们也不能只是等死。你可以按箭头键来加快眩晕槽的消耗。如果敌人释放杀戮者时按下的键位恰好被你猜中,只会对你造成一点点伤害...
t:哦,我明白了...
z:我们开始练习吧。看着它!干掉M87光!
t:(成功防守后...)奥托屏障,我来挡!
很好,泰勒。我已经教了你所有基本的战斗技巧。地球的和平和希望依靠你来保护它!加油!
t:是的!!!
希望对你有帮助,玩得开心!