为什么PC游戏的销量总是不如游戏机,无论什么国行版本?

1.投资方面,PC更新换代太快,一两年都不行,而游戏机一次性消费周期长。PS3和360已经67岁了。我六年前买的PS3还能玩主流游戏,效果还不错。可以算出投资差了很多倍。如果我的PC只是办公和玩一些小游戏,我会两三年更新一次。

2.许多世界上最好的游戏没有PC版本...想玩那些游戏,就得买游戏机,又有多少人要升级电脑才能适应游戏?虽然高配电脑比游戏机好,但那是钱,效果差别不大

3.习惯问题。从20多年前开始,电脑就比较弱,游戏机远远好,更适合玩游戏。当时游戏机完全占领了游戏市场。电脑游戏真正的发展,主要是65,438+00年来PC的发展。在过去的20年里,市场被游戏机占领,有一种根深蒂固的习惯。

举个例子,在我们那里,游戏机是90年代才进入中国的,然后很快就是盗版电脑游戏,然后被网游占领市场。所以我们国家的习惯是用电脑玩游戏,小孩和大人估计最愿意买电脑玩。很少有家长愿意给孩子买游戏机,然后游戏的价格我们很难接受。我们之前不发达,正版电脑游戏售价几十元。没人买,都去买盗版游戏了,更别说几百元的游戏机价格了。在大多数人眼里,游戏几百块钱,让人无法接受,而在国外这么多年一直在接受这个价格,发达国家的工资也比我们高很多。比如在日本,学生玩一个游戏两天就够了,但是在中国要多少钱...只能买国外价格的水货,自然贵,难以普及。当年引进PS2后,100元以上的盗版没人买,跌了下来。

更重要的是,要想普及,首先得有法律支持。中国规定不允许进口游戏机...你得在拐角处找到一条路,盗版猖獗。怎么做?