求跑跑卡丁车里车辆的等级排行

赛车级别

随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。

第一级别:C1代表CarOne或Common(普通),是卡丁车的雏形。

第二级别:E2代表EnterTwo或Elite(优秀),这表示C1级别的改进型号。

第三级别:G3?代表Gothree或Guidance(领导),是E2级别的改进型号。

第四级别:R4?代表Rasterfour或RevolutionFour(第四次革新),是G3级别的改进型号。

第五级别:PRO?代表Professional(专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构。

第六级别:SR?代表TheSixthRevolution(六代革命),再次颠覆PRO级别(SⅨ、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型)。

第七级别:Z7代表ZeroBoosterSeven(极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)。

第八级别:HT代表hightechnology(高技术),竞速赛中强化启动加速,漂移中撞到墙时恢复部分损失的气;道具赛中,落地可获得小加速。

升级版本:

LE代表LimitedEdition(极限版)、SE代表SpecialEdition(特别版或限定版以及限量版)、A代表A版本、B代表B版本或Bonnet(引擎外罩)、D代表D版本、E代表Energy(能量)、F代表Fashion(时尚)、G代表Great(优秀的)、MP代表Multipurpose(多种用途的)、

SS代表SuperSuper(超超级)、SRX代表SixRevolutionXtra(第六次革命特别版)、R代表Revolution(革新升级版)、T代表Turbo(涡轮增压)、W代表Wing(飞翼或尾翼)、X代表Extra(额外或附加的)、Z代Zero(零度时速,是终极加速)。

扩展资料:

游戏模式

1、经典模式

经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。

2、BOSS战模式

BOSS战模式却要完全颠覆“以率先抵达终点作为胜利”概念,而是以击败敌人作为胜利的条件。进入BOSS战模式之后,玩家的前方将会有巨大的BOSS行驶,并不时以各种道具对身后的玩家进行攻击,而玩家则会定期自动获得导弹,导弹可以直接攻击BOSS。

也可以通过蓄力的方式提升导弹的攻击力,除此之外行驶路程上的道具箱中也能获得其它攻击道具。比赛***分为三个阶段,在BOSS抵达终点前击毁即可获得胜利,三个阶段全部胜出则能够赢得最后的胜利。

3、极速方程模式

在极速方程模式中,玩家可以与20位车手同场竞技。在这20位车手中,有许多车手都具有非凡的实力。在极速方程模式中,有着四种不同难度,照顾到了所有技术等级的车手。连续三场的挑战更会让你过足挑战瘾。此外,在本模式中,“激进加速器”首次出现在了玩家面前。

这个加速器的特性是可以撞击其他车手,被撞击的车手会出现打滑,这样你就可以超越他了。想要获得这个加速器,你必须紧跟在NPC的车后进行特殊累积。除此之外,还有一些特殊地段也可以累积加速器。

4、道具赛

个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。

组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。

5、竞速赛

个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。

组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O。

积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。

6、个人计时赛:玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。

7、GP赛

官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

8、夺旗赛

玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。

组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

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