大家觉得《哥谭骑士》值得入手吗?
评测心得分享
故事剧情
哥谭骑士的故事开始于布鲁斯韦恩留下的一段影片,影片的开头韦恩对四人说“如果你们正在观看此影像,那我已经死了”。
随后剧情跳回到出事前,蝙蝠侠与神秘人正在基地中缠斗,打斗的过程中神秘人摘下面具表明自己是拉斯·艾尔·古尔。由于没有防备,蝙蝠侠不敌古尔,无奈之下只得开启基地自毁程序,二人一同葬身火海。
地图探索
对比阿卡姆骑士这次的哥谭骑士重新制作了哥谭市地图,地图从之前环状相连的三座小岛变成了由上至下相连的三座小岛。这三座小岛分别是下方的老哥谭,中间的新哥谭,以及最上方的哥谭北区。
游戏载具
这次的哥谭骑士为玩家提供了多种出行方式,像是在预告片中玩家就曾见到飞行翼就是其中之一。
游戏中的四名主角每人都有一种独特的出行方式,飞行翼为夜翼专属,红头罩则是一种类似空中多段跳的出行方式。
载具方面从蝙蝠车换成了蝙蝠摩托,相比之下后者的初登场在视觉冲击力还是逊色一些。
蝙蝠摩托操作还是比较难的,好在路够宽,至于蝙蝠摩托的自定义也就是换换色,调整轮毂大小什么的就别想了。当然,如果你懒得跑路也可以使用快速移动出行。
角色体验
哥谭骑士最大的卖点自然是由夜翼、罗宾、蝙蝠女孩、红头罩四人组成的蝙蝠家族,这四名主角每人都有专属技能树。像夜翼除了战斗时的连段花哨,技能名称更是贴切了其杂技演员的身份,红头罩的技能则强化了其射击能力和抓取能力。
战斗系统
再来说说战斗系统,对比阿卡姆骑士本作取消了连击计量表,增加动力技能计量表。当玩家使用普通攻击和远程攻击时会积累动力计量表,计量表积满后可以使用动力技能,带有穿刺属性技能的动力技能还可以让敌人破防。
操作方面因为本作没有锁定系统,战斗就变得异常蹩脚。在游戏第三章后会出现名为利爪的敌人,需要使用重型远程攻击将其打晕后才能造成伤害,然而当利爪倒地再次受到伤后会立刻起身进行连续闪避。详情篝火营地。