藏剑80输出两种流派区别
藏剑80输出两种流派区别是输出手法不同。
因为现在风车没有额外的四次伤害和80年代的区别还是非常大的,并且藏剑对秘籍的搭配和属性合理性、BOSS的打法,BOSS的输出环境、人员配置要求较高。
藏剑的玩法
剑三门派心法杂多,然有自己特色的寥寥无几,能有变化多端的套路以及输出手段的,更是屈指可数。藏剑虽不是最强一线职业,却也算上PVP的中流砥柱。个人对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,而并非主力输出或者纯辅助。
对于剑三的PVP而言,大部分情况下是一个控制-解控的技能等价交换的游戏,高免控多控制的职业自然而然有他自己天生的优势。然而藏剑虽然满足以上两点,却并非天下无敌。
其一、重剑爆发依赖会心和控制。
PVP并非是打木桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修一课,没有机会,就要创造机会。创造机会的能力有多强决定一个藏剑的水平如何。
其二、藏剑的减伤无法自己决定开启的时机。
很多职业,他们的减伤是单独的一个技能,即自己可以决定合适开启减伤规避别人的爆发,然而藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在一起,所以藏剑无法决定自己减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。
因此藏剑惧怕自己无位移,无虎跑的重剑中空期的对方的爆发,游戏之中,更应切记。