魔兽争霸兽族具体战术
情况一:ORC VS ORC
现在的兽族内战基本都是固定的混合部队的比拼,极少有创新。
战术
1:混合兵种万金油
英雄:BM+SH(FS+SH)
兵种:大G+狼骑+白牛+科多
流程:前期BM骚扰并MF,基本上等出小Y的时候BM也到3了,BM这时可以去跟着对手的部队(当然是抢怪抢宝杀红血单位啦),小Y则双线MF,当然如果对手梳于防御,可以在中期去压一波,后期等部队有了50或者上了50,并且白牛有了锁链,科多也出了1,2个左右可以主动寻战,在自己优势的情况下可以放下一个分矿扩大优势。
要点:大战中对手的小Y是薄弱点,BM可以强劈之,在双方部队交火时优先杀对手的狼骑
2:召唤压制流
英雄:FS+FL
兵种:大G+狼骑+白牛+科多
流程:采用速2本开局(既先造个祭坛和一个地洞之后,木头一够就升2本,后补兵营和地洞),这要求FS一定要牵制住对手,等2本一好,立刻买出FL,并立刻上对手家中压制,此时对手正在建造2本建筑,或者2本还没好,利用自己双英雄的召唤物和科技兵种强力压制,必要时可以同时拉农民上对手家造塔。
要点:FS牵制得当,一波的时机把握准确是关键
情况二:ORC VS NE
ORC打NE很难有什么主动战术,倒不如说是被NE长期压制过程中的反制战术。
战术
1:标准反吹风流
英雄:BM+TC
兵种:大G+狼骑+白牛(大G+狼骑+白牛+车)
流程:常规开局,BM骚扰NE练级并追杀AC,自己也尽力MF,记得第一时间买鞋和显影,二本后BM可以跟着NE练级,同时TC在外面单练,TC是对付吹风流的关键,高等级TC的冲击波对鸟德有很强大的杀伤力。并适当逮一逮NE练级。二本的时候最好去NE家压制一下,因为吹风流最薄弱的时期就是中期,中期压制得当可以直接把NE压死。要随时和NE抢中立商店的道具,无敌群补一个都不能少,后期主要依靠牛头的冲击波来对付鸟德,BM和其他兵种以强杀NE的英雄为主。
要点:保证牛头的魔够用,尽量避免被DH抽魔。放冲击波时牛头位置要选好,以便发挥冲击波的最大威力。
2:反熊鹿流(坟墓流)
英雄:BM+SH(FS+SH)
兵种:大G+狼骑+科多
流程:前期和很常规,2本后侦察到对手出的熊鹿,可以开始2兽褴量产科多,并出小Y压制,买好加速卷轴,双方交战时科多顶上去吞了对手的熊后迅速后退至相对安全的位置,如果对手部队比较强大,可以迅速吞了对手的熊后使用加速卷轴迅速逃离,实在逃不了就回程,反正只要吞了2头以上的熊就不亏了,这样只要等到吞了一定数量的熊后,NE的部队就渐渐被消耗掉了,自己英雄的等级也因为熊而大涨,那时基本上就可以拿下对手了。
要点:吞了熊的科多要保护好,很多兽族高手被翻盘都是因为吞了熊的科多被杀死,熊又被救出来所致。
3:狼骑拆流
英雄:BM+SH(BM+TC)
兵种:狼骑+其他
流程:这个战术一般都是不得已而为之,在劣势情况下无法和NE正面交锋,只能依靠狼骑的高机动性和牵制性来打游击战。当然如果一开始就想这么打,那肯定得首发BM了,因为BM侦察能力很强,只要侦察到对方不在家中,立马就进去拆,对方回救立马就闪。
要点:敌退我进,敌进我拆,要求操作者有灵活的头脑
4:蝙蝠委琐流
英雄:BM
兵种:以蝙蝠为主
流程:该战术主要是利用自爆蝙蝠升级了燃烧弹后拆建筑对手不能修这一特性,将对手强拆出局。前期速2本,家里3-5个塔,剑圣在外面牵制,2本好后继续升3本,同时放下两个兽栏,并开始量产蝙蝠,待3本好后升级燃烧弹,木头多的话可以把塔防也升一升。等攒了半队到一队的蝙蝠就可以行动了,去对手家强拆,对手回来也不怕,蝙蝠飞到对手基地的外围,沿着树拆他的外围建筑,同时BM可以带少数几个兵种去开分矿,由于是3本,可以直接买迷你基地,建造起来很快的,同时大量码塔,这样对手迟早被耗死。
要点:这种战术对付NE是种投机战术,如果对手积极侦察的话,基本上是不会成功的,只能偶尔在对手麻痹的时候用用
情况三:ORC VS HUM
ORV打人族从来就没有优势,仅有的对策也是非常被动的战术
战术
1:混合兵种万金油
英雄:BM+SH(FS+TC)(BM+TC)
兵种:大G+狼骑+白牛+车
流程:英雄一出来就去骚扰人族练级,如果首发是BM,记得买鞋以给大法师造成压力,人族2本科技一般会先好,此时人族可能会来一波,BM在人族来的半路上斩杀跟在后面的民兵,2发可以选择老牛或者小Y都行。如果人族在家已经放下塔,自己也攻不下的情况下要及时出车子,白牛的驱散也要及时,不然减速很难受的。实在守不住基地,并且自己有一定数量的狼骑,可以选择和对方换基地,虽然效果不是好....
要点:对方的英雄是薄弱环节,斩杀之,遇到速矿的人族一定要去压制,ORC前期的压制力还是很强的
2:萨满电盾流
英雄:FS+TC
兵种:大G+狼骑+萨满
流程:很复古的战术,不过最近用的人蛮多的。FS出来后可以选择去骚扰对方练级或者自己MF,幽灵狼要随时侦察对手的动向,2本后同时放下一个兽栏和一个灵魂归宿,开始生产狼骑和萨满,萨满升级闪电盾后,再与人族交战时,把电盾套顶在前面的大G或狼骑身上,同时配合先知的闪电和老牛的冲击波,人族法师一片一片的死,并且萨满还可以驱散水元素等召唤物。
要点:肉盾的走位最重要,尽量配合加速卷轴往人族的法师部队里钻,小心不要烫到自己人
3:飞龙流
英雄:BM+SH
兵种:大G+飞龙
流程:飞龙是高攻击力的兵种,同时也是高经验的兵种,采用飞龙来对付人族是极端危险的战术,不成功变成仁,一般是以失败居多。主要用来应付人族一波流的投机战术。速2本开局或者常规开局都可以,2本后双兽栏暴飞龙,飞龙走位极重要,战斗中飞龙要始终在树的边缘来回点射,在被减速的情况下要配合加速卷轴迅速撤到树背后,当人族不注意的时候,飞出来点死一两个法师什么的,然后迅速退到安全位置,并不失时机的配合自己的小Y和BM强杀对手英雄。
要点:加速卷轴必须时刻带在身,切勿为了追杀对手的英雄乱了飞龙的阵型,小Y的加血是维持飞龙生存率的重要魔法,所以小Y的魔要够用.
情况四:ORC VS UD
ORC是有些小克UD的,自1.18以来ORC打UD的胜率一直相对较高,并偶有创新
战术
1:大G狼骑流
英雄:BM+TC(BM+SH)(FS+TC)
兵种:大G+狼骑+科多(大G+狼骑+飞龙+自爆)
流程:前期去骚扰不死练级,2本好后放下双兽栏,并开始暴兵。如果对手是蜘蛛流就多出大G狼骑,如果是小G流就在2本好后出飞龙,如果侦察到对方在出毁灭就提前出点自爆。2发选择牛头对不死的无论是小G还是蜘蛛都有极大的限制作用,选择SH可以压制对手的DK和其他英雄,后期交战根据情况点杀对手蜘蛛,或者强杀DK,不死的部队是很怕兽族这种地毯式推进的。如果觉得正面拼不过不死也无妨,多造点狼骑玩拆流呗,不死的基地是最不抗拆的。
要点:在遭遇战中,UD一般会强秒牛头或小Y,所以牛头身上多带点道具,对方很可能会出鬼,如果自己MF被抓了好几次,就要买个显影来照一照,看看是否有鬼跟着。在TS等小地图上,BM可以去雇2个炸弹人,一个加速卷轴冲进去炸掉对手的通灵塔,同时BM强砍死几个农民,这样对不死的经济影响巨大。
2:飞龙自爆流
英雄:BM+TC(BM+SH)
兵种:飞龙+自爆
流程:由于不死防空较弱,且自爆能片杀不死的天鬼,所以此战术对付小G开局的不死还是很十分有效的,就算他是蜘蛛开局,但飞龙打起蜘蛛来也是很快的。前期自然是骚扰拉,二本后量产飞龙,然后去侦察下对手有没出天鬼什么的,反正飞龙群里跟着2,3个自爆总是有点用的,交战时,牛头上前到蜘蛛群里就一记震地,飞龙冲上去一顿恶点,同时BM拿DK开刀,不死要想赢除非他操作比你好。
要点:有蜘蛛要先杀蜘蛛,有天鬼要先爆天鬼
3:蝙蝠委琐流
英雄:BM(BM+SH)
兵种:以蝙蝠为主
流程:不死家是最不抗拆的,偏偏兽族是拆家的行家,尤其是蝙蝠,简直拆的不死欲哭无泪。前期速2本,家里3-5个塔,剑圣在外面牵制,2本好后继续升3本,同时放下两个兽栏,并开始量产蝙蝠,待3本好后升级燃烧弹,木头多的话可以把塔防也升一升。等攒了半队到一队的蝙蝠就可以行动了,去对手家强拆,对手回来也不怕,蝙蝠飞到对手基地的外围,沿着树拆他的外围建筑,同时BM可以带少数几个兵种去开分矿,由于是3本,可以直接买迷你基地,建造起来很快的,同时大量码塔,这样对手迟早被耗死。
要点:对手基地塔要是多的话,最好在拆之前让BM进去扛血,然后蝙蝠再进去拆,拆的顺序是:减速塔,幽灵塔,坟地/商店/矿,基地等