《侏罗纪世界2》与《侏罗纪世界》相比有什么进步或倒退?
不出所料,《侏罗纪世界2》口碑扑街了。
本片发布预告时就没有得到太多正面的反馈,其“盛况”堪比当年《使命召唤13》。
《侏罗纪世界2》
大多数差评都集中在“没什么新意、看预告就猜出是照搬《侏罗纪公园2》”这两个槽点上。
而影片上映之后,外媒口碑更是一掉再掉,烂番茄如今已经跌到及格线,新鲜度只有60%,MTC52分。
只有豆瓣评分还算坚挺,7.2分,不惊不喜,不高不低。
与之形成鲜明对应的是本片的预算,从上一部的1.29亿追加到1.7亿,同屏恐龙数量达到系列之最,就连男女主角的腰围都大了两圈。
个人来说,我不认为《侏罗纪世界2》是一部烂片,但也没有到为它鸣冤叫屈的地步。
先说说本片的优点,首先便是火山爆发,群龙窜逃的大场面,的确足够震撼,而腕龙被岩浆吞噬的场景,更是看的我一阵心酸。
但本作最大的亮点,在于将《侏罗纪》IP的恐怖惊悚元素发挥到了极致,可以说是系列中最恐怖的一作。而这一切都要归功于导演胡安·安东尼奥·巴亚纳。
虽说此君的名字不好记,但他的作品你一定看过,《孤堡惊情》、《当怪物来敲门》,他还执导过恐怖美剧《低俗怪谈》。
胡安导演将高潮戏的舞台搬到了古堡庄园之中,甚至请回了《孤堡惊情》中的神婆来演女管家。
在塑造“暴虐迅猛龙”时,他还参考了原初版《德古拉》和希区柯克电影。
按照他自己的话说就是:“因为在我小时候超级害怕吸血鬼,我觉得晚上吸血鬼会从窗户钻进我的卧室吸我的血。”
这才有了片中暴虐迅猛龙登堂入室,利爪伸向小女孩梅西那令人窒息的一幕。
幽深封闭的古宅、潮湿阴郁的环境,屋外疾风骤雨,屋内危机四伏,满满的都是哥特风。而那种力量不对等所产生的恐惧感,让我找回了小时候看《侏罗纪公园》厨房戏的感觉。本片前半部分是天崩地裂的好莱坞大片,后半部分则是哥特风恐怖片,但风格并不撕裂,前半部分时而惊悚时而宏大,过渡到恐怖片也毫无违和感,不得不为导演点赞。
除了上述提到的亮点之外,《侏罗纪世界2》就没有太多值得回味的地方了,就连剧情都和《侏罗纪公园2》一模一样。
两部电影都是主角一行到岛上拯救恐龙,结果被黑心商人的雇佣兵抢夺胜利果实,运回城市牟取暴利。这些资本家最后咎由自取,成了恐龙的点心。
除了剧情相似度太高之外,大多数欧美影评人对于本片的槽点讨论,集中在本片背离了斯皮尔伯格打造《侏罗纪公园》的初心。
那么,《侏罗纪》系列的“初心”究竟是什么?
在《侏罗纪公园》中,童心未泯的老地主哈蒙德买下努布拉岛,只是为了让世人看到这些消失在历史中的神奇生物,并没有太多商业考虑。
他建园时立下的规矩就是:无论贫富都可以入场,侏罗纪公园对全世界开放。
你也可以理解为恐龙又死绝了,第三部怎么拍?
星爵一拳打出了《复联4》,梅西一巴掌拍出了《侏罗纪世界3》。
哪有什么性情使然,一切都只是生意、合同、钞票罢了,总有人要背锅。
至于梅西是克隆人这点,影片也没有就此展开任何探讨,亲情主题更是没有说服力,不管你放几遍欧文抚育迅猛龙宝宝的小视频,请来弹幕演员用“龙宝宝好可爱、萌化了”刷屏,都不如人和人之间的亲情更有感染力。
至于人类强暴大自然引来反噬的天罚,只有在下一部中才能看到了。
问题在于,下一部我真的没兴趣再看了……