末日星河的主要内容

但是经过漫长的探索之后,人类只在半人马星座找到并控制了一颗环境类似于地球的行星--考格妮塔星球。但是这颗星球显然不能满足人类日益紧迫的生存需求,于是新的任务就降临到了勇士们的身上--去探索其他适于人类居住的行星。经过一番努力以后,大家终于在距离地球68光年的金牛座毕宿五附近找到了另一颗合适的行星,于是人类不假思索的决定用同样的殖民手段来征服这颗星球。正当由玩家控制的大队人马准备出发的时候,一颗神秘的彗星突然掠过时空之门,急速向地球飞来…… 游戏的绚丽画面是一大卖点,制作者表示该游戏采用了《家园》那创新的3D环境,崭新的3D引擎制作,支援多种3D技术,精妙的3D绘图技术,将各种各样的特殊效果融合在了一起,力求给人一种视觉享受。游戏中的即时粒子系统,使其在移动图形方面完全超越旧有的平面系统,使游戏的真实性达到一个新的水准。艾德里安声称:“现在四散飞射的每一片都是经过计算的全3D效果,不单只是简单的碎片而已。”这种系统标志着爆炸就好比在一个平面上切割成片,靠简单增加三角形速度来牺牲速度以换取更好的视觉效果的时代结束了。此游戏在3D画面的表现方面,将翻开新的一页。

和《星际争霸》一样,在游戏中一***有三个种族可供选择,其中最主要的种族是人类。在游戏中人类叫UEF(United Earth Forces),也就是地球联合军的意思。而在游戏中的一个外来种族叫Daemons,别看他们身材矮小,却是个极为贪婪的种族,并且具有非常强大的攻击力,而且需要指出的是,他们相当残暴!尽管人类没有火力强大的火炮,却在技术上有一定的优势,可以逐渐开发出其它种族所没有的技术。第三个种族叫Vitechy,和Daemons一样,它们也是外来种族,这是一个极为神秘的种族,它们具有不可预测的力量,比如它们可以从其它种族的技术中吸收并提炼出自己种族的一种独特技术,这真是一种可怕的种族啊!

游戏制作公司对声音的制作也绝对不敢马虎。为了满足各种玩家对音乐方面的苛刻要求,制作公司特别制作了一个3D音源系统,可以在一对普通喇叭上,表现出宇宙幻想风格的3D声音。为加强游戏中的气氛,音乐当然也随着游戏的进程和状况不断的变化,比如探索和建筑时是优美、平和的曲子,进行战斗后又变的充满激情和冲劲,完全符合玩家的心情。

游戏的创新之处还体现在游戏的控制界面之上。游戏采用了一种类似FPS(第一视角射击游戏)中“Ghost”的模式。一般说来就是地图和雷达完全可见,屏幕可以随意移动,但不会只限定在单位的附近。另外其它一些控制按扭都是淡入淡出的,有特殊事件或者鼠标移到附近才会出现原本风貌,这样不仅获得更多游戏空间,还使得玩家玩起来倍感舒适。 总的来说,对于此款游戏在图象、音效、战斗等各方面的综合表现力,还是令人非常满意的。对于如此优秀创新的太空即时战略游戏,相信国内为数众多的RTS迷们绝对不会错过的。