游戏octa

虽然三星已经进入了Exynos系列,但是应用处理器的GPU架构已经从和苹果一样ImaginationTechnologies的PowerVR设计变成了ARM的Mali,而且Exynos5Duo推出的时候,也就是Nexus10和ChromeBook推出的时候,使用的应用处理器还是ARM的MaliT-604,而ARM在2011年末宣布Mali新系列T-658合作伙伴的时候,三星也是

追溯到2011年6月,三星再次宣布授权PowerVR。当时笔者只是认为此举只是为了帮苹果代工,并没有考虑三星GPU架构回锅的可能;现在Anandtech爆料Exynos5Octa没有用Mali,而是用了PowerVRSGX544MP3!

PowerVRSGX544与苹果和SonyPSVITA采用的SGX543MP是同一代产品,可以采用多GPU(MP)架构,但加入DX10,硬件渲染和多边形生成翻倍。而三星则采用了精妙的3GPU设计,可能是考虑到Octa采用big后必须在芯片尺寸、功耗、发热等因素上妥协。小设计。

至于不继续使用Mali的原因,三星基本爱讲GPU架构,恐怕不会正式公布原因;不过可以推测,三星可能是想一口气推出超越目前Mali-T604MP的图形架构,但在引入Mali-658 MP的设计上可能会遇到问题,或者Mali-658 MP的尺寸无法用32nm架构有效缩小;也可能是PowerVR本来是授权给苹果代工的订单,但是苹果可能会把应用处理器转移到台积电,所以干脆用在自己的产品上。

至于消费者,三星采用谁的GPU对他们基本不会有太大影响,但前提是三星的驱动一定不能出错。毕竟因为GalaxyS2从Wolfson换成了雅马哈的声音处理芯片,所以很多S2用户应该都遇到过因为声音冲突而无法正常执行游戏的问题。

Anandtech