独特的绘画之旅,用游戏感受生活。

各种3A大作玩多了,吃的有点油腻,能让人眼前一亮的创意游戏就更难能可贵了。在最近的TapTap发布会上,Heartbeat宣布代理《画中画世界》手机的国服版本。这部作品的创新玩法让我很感动,迫不及待的想和大家分享。

有人会将《致命一帧》、《纪念碑谷》与《画中画世界》相提并论,因为这些游戏打破了常规的视觉逻辑,以新颖有趣的玩法创造了令人难忘的互动体验。深度玩《画中画世界》后,你会发现这款游戏的互动维度更加丰富,每一关背后都有别出心裁的互动方式。

探索游戏中的视觉联系,是解开《画中世界》各种谜题的关键。玩家在游戏过程中会在2*2的四帧之间徘徊。每一帧中的图片代表一个空间。如果你在充满细节的画面中深入探索,你可能会发现,每一根树枝,每一栋高楼,甚至天上的星星,都可以与其他画面中的画面形成联动。

几帧可以组成一个新的场景,每个场景讲述一个故事。在这种体验中,我们可以感受到“一花一世界一叶一菩提”的意境。随着游戏进程的推进,玩家会逐渐意识到,其实这些画面中的故事看似独立,实则串联在一起,将主角从小到大不断追击巨兽戈洛戈阿的经历串成了一串。

游戏的玩法和叙事都呈现在《画中的世界》的画卷上,虽然作者不是美术出身,不敢从专业层面评价。但毫无疑问,游戏的画面给人留下了深刻的印象,而且非常符合游戏的气质。

《画中的世界》的图片都是开发者杰森·罗伯茨用铅笔绘制的,是真正的手绘风格。你几乎不能说游戏的画面非常细腻精致,甚至从画面中可以感受到铅笔画的粗颗粒感。但就是在这个简单的画面中,游戏背景中从废墟到重建的沉重感得到了很好的体现。而且游戏的灵感来源于罗伯茨小时候看到的互动漫画,铅笔画的风格与游戏的起源完美契合。

包括编程、设计、美术在内的大部分工作都是由罗伯茨一个人完成的,所以游戏的整体气质是天衣无缝的,这是玩家产生沉浸感的重要前提。为了配合游戏沉重的剧情,游戏音乐是带有宗教气息的深沉音调,无疑加强了游戏的沉浸感。

游戏的音乐由参与制作《死亡搁浅》和《光环:无限》的作曲家Corelitz负责。他能够参与到画中画的世界中,是因为他被游戏的气质所吸引。他这样评价这款游戏,“这是一款触及精神世界的游戏,和我以前玩过的任何游戏都不一样。”

在玩法、剧情、画面、音乐等诸多因素的融合升华下,《画中世界》的游戏体验达到了非常流畅的程度。《画中的世界》用独特的叙事方式将主角人生的不同阶段串联在一起,生动展现了其中的神秘联系,讲述了追梦的故事。同时,借助游戏中解锁一关的喜悦和丰富的音乐来烘托情绪,玩家将游玩体验与故事讲述完美结合。

现在,《画中画世界》手机版的预约已经在TapTap开启。希望大家不要错过这次无与伦比的游戏体验,相信以后一定会给玩家留下独一无二的回忆。