单机游戏堡垒有好几个版本。介绍一下各个版本的特点,最好玩的。
游戏介绍
回顾欧洲中世纪城堡的历史,找到与传统即时战略游戏完全不同的全新感受!体验向敌人扔热油,用陷阱埋敌人,用火箭射敌人的快感!
堡垒,一款具有实时战略元素的模拟游戏。
堡垒的游戏背景发生在14世纪的欧洲,那是欧洲城堡时代的全盛时期,玩家扮演一个领主。从头开始建造自己的城堡,抵抗敌人的侵略。
游戏开始,玩家只有少量的资源,必须指挥工人去挖矿。任何事物都有其两面性。当然,要建造一座城堡,人多力量大,但前提是你要有足够的食物养活你的工人。当敌人兵临城下时,你的城堡应该更大、更高、更坚固,越好。但在人力物力匮乏的游戏前期,难免会浪费人力财力,耽误工期。因此,在建造城堡时,玩家必须心中有自己的计划,从必要的房屋、酒馆和市场到发生战争时所需的军械库、了望塔和护城河。对于没有准备或者准备不足的玩家来说,敌人的小规模攻击将是致命的,或者被熊、狼等野兽打败。说到这里,不得不说一下游戏中另一个非常重要的指标,那就是人的忠诚度。如果民众的要求得不到满足,就会直接导致民众忠诚度的降低,民众支持度低的人就会不工作、不服从命令甚至离开城市,使城市人口减少。提高你的人民的忠诚度最有效的方法就是降低税率,但是如果你急需用钱,你的人民的忠诚度在下降,给你的人民足够的食物或者免费的酒也是一个好主意。养兵千日,用一时。一旦你的城堡已经初具规模,你将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防。我觉得这里有必要提一下,在游戏中,大部分战斗都是玩家作为防守方进行的。敌人会使用一切手段闯入你的城堡,包括弹弓、梯子和攻城车,还会挖掘隧道,炸毁城墙。而当你彻底打败这些入侵的敌人时,它会给你带来你梦寐以求的东西——胜利。还有,编辑器里你想要多少士兵就有多少士兵,你可以控制他们。在那里,你可以建造任何你想要的东西,你可以控制敌人的单位,但是你不能控制动物。
最后我想说一下《堡垒》的游戏画面,里面各种从事各种职业的士兵和居民都有其独特的外貌,而作为游戏主体的城堡则刻画得更加细腻。在《堡垒》中,人物和攻城器械都是按照真实比例设计的。此外,游戏还支持8人在局域网上玩,并为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以享受自己的地图和脚本!
要塞十字军
要塞十字军
游戏介绍
今年年初,有一款游戏稍微改变了我们对即时战略的认识,那就是任天互动公司发布的《堡垒》。这款基于RTS的游戏,结合模拟的商业特性,给了我们双重愉悦的体验。近日,任天互动公司与Take-Two公司正式签约,这款游戏的新作《堡垒:十字军》即将再次与我们见面。这个夏天过后,这款游戏将再次带给你组合游戏的魅力。
我们去另一个王国吧。当欧洲大陆上国与国之间的争斗逐渐平息,帝王之间的争斗并没有结束。中世纪世界的文明世界,使人和一个统治者都有互相竞争的欲望,都想凌驾于他人之上。12世纪末,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的国王,分别是理查大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王率领阿拉伯军队夺回了被欧洲人占领了近一个世纪的圣城耶路撒冷。在他的推动下,中东其他小国也纷纷揭竿而起,奋起反抗,逐渐将欧洲侵略者赶出了他们的世界。萨拉丁国王正式宣布废除所有长期统治阿拉伯地区的欧洲规则,他将建立一个新的阿拉伯世界。但两年后,也就是1189年,新继位的理查大帝开始重组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁夺回的领土,他的目标包括将欧洲的所有规则带回耶路撒冷。战争就这样开始了,但是谁也没有打败谁。最后,理查大帝被迫同意萨拉丁的休战请求。但我们要问,这样的和平能持续多久?战争的场景仿佛就在眼前。勇敢无畏的理查大帝和聪明强大的萨拉丁国王,他们的斗争怎么会这样结束?1192.在和平的表面下,一场新的战争似乎迫在眉睫。这一次,战场将转移到阿拉伯世界,玩家将在阿拉伯干旱的气候中领兵作战,还将面对坚固的城堡,一切都变得更加艰难。
游戏系统和特性改进后,游戏系统会在资料片中有很大的提升,让两国在对抗和兵种上达到更完美的平衡。游戏设计了四场历史上著名的战役供玩家亲身体验,玩家还可以根据环境条件开启不同的战斗状态。比如在一场遭遇战中,他们可以利用哨站状态更加猛烈地攻击敌人,这样的战术在攻击敌人的堡垒位置时也非常有效。
游戏中有很多新的战斗单位。比如能在不知不觉中打败敌人的刺客,能射得很快的矮个子弓兵,能边跑边射命中率很高的骑手,攻击力很强的阿拉伯战士等等。别忘了游戏还有模拟操作的属性,所以你在建造堡垒的时候完全可以为你的城堡外围建造一个防护屏障比如壕沟。如果你的建造能力足够强,也可以制造一些陷阱把敌人击杀在城外。双方的军事单位也发生了很大的变化。比如为了更好的体现时代战争的风格,当时的很多武器也会在游戏中重现。投石机、便携式弩、墙保险杠、弹射器等武器将具有浓郁的民族气息,你将能够在游戏中见证这些武器的制造。
这一次游戏的挑战性也会增加,游戏为玩家设计了50个任务,进行精彩的战斗模式。每次战役的难度都会逐渐增加。
网络功能方面,游戏允许8人在局域网上对战,游戏设计了地图编辑器,甚至可以自己编辑剧情。这将是玩家在游戏战斗模式之外玩的又一乐趣。
网络战斗:
网络对战是要塞主人必不可少的体验。如果你身在其中,你会爱上战斗。
现在有两种战斗:
1.IP直连比较简单,在IP一栏输入对方IP即可。特别说明:路由器用户不能直接通过IP连接。
2.滨池[1]?目前最流畅的对战平台。
3.新景平台[2]?可以使用路由器
4.方浩
5.游戏
战斗模式
要塞战的一个特点就是可以设置和平时间(就是不要快攻)。在中国,大多数人玩5分钟,10分钟,而在国外,大多数人玩10分钟,20分钟。地图很多人喜欢用绿色天堂,也有少数人喜欢用近距离接触或者自己制作地图。
下面是10分钟绿色天堂战术。
10分钟的战术多种多样。前五分钟基本都是原来的五分钟战术,关键是最后五分钟。
战术1:收税发展经济人口290左右。
这种策略需要多一点的伐木房,在你身后的小绿地里砍伐木材。5分钟后在小绿地放3个啤酒花农场和麦田,然后建10酒馆,9个啤酒厂,买20瓶啤酒。这个时候应该有1500,放大教堂和教堂,收税-2,等到啤酒覆盖+8小时。放一个磨坊,大概三分之二的麦田,在城堡和粮仓里放30个左右的面包房。反正面粉应该没剩了。。注意食物消耗,采取额外配给或双配给,相对调整税收。我通常收税-20。。。
优点:经济很强,后期很有用。
缺点:麻烦,10分钟内勉强可以完成,无法发展军事。
需要灵巧度:★★★☆。
防御能力:★
初步实用性:★★
后期战斗力:★★★★★
补充说明:这是我的创作。。。。比较适合20分钟。。。经济真的很强。。。。。
战术二:简易城堡人口200左右。
前五分钟没什么特别的。石头运到后,我们开始建造城堡。。。。。各种都有,除了水城和塔城。很简单!
10分钟后可以考虑增厚或改善。。。
优点:简单,有一定的初期防御。
缺点:经济不好,刚开始不会和海龟打交道。
需要灵巧度:★★
防守:★★★☆。
初步实用性:★★★★☆。
后期战斗力:★★★
补充说明:关键是看战术!
战术三:水箱爆炸骑士人口250左右。
把战线搞好了,就开始铸剑造甲,建马厩,同时发展面包业或者啤酒业。。。建一个水箱救人大概需要8分钟。9.5分钟,确保有足够的人和武器。如果没有足够的武器可以购买,确保有36个以上的骑士(我一般是44个左右)。10分钟到了,骑士们会抢着拆!!!
优点:对手没有准备,他就输了!
缺点:对方有备而来,你就输了!
需要灵巧度:★★
防御能力:★
初步实用性:★★★★
后期战斗力:★★★☆。
补充说明:我用这一招赢了一个10分钟的高手!
战术4:小镇工业人口约230人。
你需要先规划你的城市,建一些工业建筑,用城墙围起来。更全面的一个!但是爆炸骑士是它的克星。哇,嘎嘎。。。。你还需要你的手快一点
优点:综合性能好。
缺点:初期防御一般,发展前景一般。
需要灵巧度:★★★
防御:★★★
初步实用性:★★★
后期战斗力:★★★
补充说明:爆破骑士是它的克星!
战术五:Ta+和尚人口230左右。
一个更费力的策略。。发明垂直死亡,具体环节不详。简而言之,这里有一些武器作坊和一座大教堂。主要兵种是修士,刺客,弓骑兵,骑士。。。。城堡前有几座方塔,塔上有一张弓。。。。。没有城墙
优点:完全不怕小规模攻击。
缺点:对于大规模的攻击,你无能为力。
需要灵巧度:★★★☆。
防守:★★★☆。
初步实用性:★★★☆。
后期战斗力:★★★
补充说明:有待开发!
堡垒2
游戏介绍
Stronghold2是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios开发制作。在这部作品中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,抵抗大量入侵者的围攻。
虽然今天的流行文化倾向于将中世纪的生活描述为与自然和谐相处的田园风光,但事实并非如此。真实的场景是,生活很辛苦,很艰难。比如之前的作品《据点》就没有涉及到垃圾处理这样的环节,但是在中世纪这是一个非常严重的问题,市民们把垃圾直接倒在街上。因为成堆的垃圾会逐渐堆积在街道上,最终导致可怕的瘟疫传播。为了解决这些问题,你会有很多选择:包括雇佣清洁工,他们会把城市里的垃圾装上手推车,然后埋进土里。你也可以建造一个老鹰看守员的岗哨,用猫头鹰来对付在垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,这部著作还将“蜜蜂”视为经济系统中的一个主要因素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,蜡烛制造商把它变成蜡烛。然后,牧师会用蜡烛照亮教堂,为人民服务,这会让你的人民幸福。
这本书突出了中世纪的生活场景,你的人民也不会闲着。例如,他们可以去教堂或在当地的酒吧吃喝。这就解决了以往作品中过度抽象教堂和酒店的弊端。现在不再像过去那样依靠数据报告来衡量教堂和酒店的效果,而是可以从平民的反应中直接看到这些东西的效果。
在中世纪,老百姓生活贫困,但与之形成鲜明对比的是站在他们之上的领主,玩家在游戏中扮演的就是这样的角色。它所享有的荣誉等级是这部作品的一大特色。你的主可以积累荣誉值,这在策略的应用中起着非常重要的作用,可以给你带来很多好处。为了获得荣誉,领主不仅要过奢华的生活,还要做领袖。比如虔诚地去教堂,为你的人民树立一个好榜样,这样你才能赢得荣誉。同样,举办宴会也可以为你积累荣誉积分。规模越大,效果越好。
这部作品非常强调经济性,与原作相比,其建筑比例增加了60%。同时,这本书在战争系统上也做了一些改进。你将面对更多的敌人,包括领主和海盗以及那时的劫掠者——维京人。你将肩负双重责任:你可以精心设计城堡的防御系统,建造各种工匠商店,生产武器和盔甲来装备你的军队。另外,你能控制的骑士数量和你的荣誉等级有关。战争场景也是这本书的墨迹。在之前的作品中,你的军队可以用武器突破敌人的城墙,但在这部作品中,这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌人的城市时,你必须使用梯子爬过城墙或者用攻城武器摧毁它。另一方面,城堡的设计也会在游戏中起到决定性的作用。设计良好的城堡可以抵御大规模的攻击。您可以建造内墙和外墙,并设置集合点。这样,当敌人突破一道防线时,你可以命令军队撤退到下一道防线,同时在军队撤退过程中用你的枪骑兵延缓敌人的进攻,把他们挡在城墙之间。
与前作相比,本作最大的改进是使用了全新的3D图像引擎。它的应用不仅在视觉上改变了游戏,也影响了游戏的玩法。完美的3D建模让这座塔看起来气势磅礴,给人一种历史感。3D引擎的使用使得建造城堡变得更加容易,这在双方的战斗中非常重要。当你选择一个塔的时候,墙壁会消失,这样你可以看到内部的建筑层次,比如狭窄的螺旋楼梯,这意味着你可以在塔上抵抗大量从下面冲进来的敌人。此外,游戏场景更加华丽,类型也非常多:有河谷,有丘陵山坡,有带风的堡垒。
堡垒-战争机器[3]?
1.战争机器的地图比十字军多得多。
2.战争机器比十字军多了八个电脑领主。
战争机器比十字军多30场战斗。